la
Utilizați instrumentul nostru online gratuit și rapid pentru a vă converti imaginea sau sigla SVG (Scalable Vector Graphics) în plasă 3D BLEND (Blender)/ fișiere model potrivit pentru imprimare cu a imprimantă 3d sau pentru încărcare în pachetul dvs. de editare 3D preferat.
Iată trei pași simpli pentru a crea un fișier BLEND dintr-un fișier SVG.
Această setare vă permite să specificați modul în care fișierul dvs. vectorial SVG este convertit într-un model BLEND. Opțiunile de extrudare vor extruda fișierul dvs. vectorial în spațiu 3D, în timp ce opțiunile Standard vor aplica un proces de hartă de înălțime fișierului dvs. SVG.
Setarea poate fi folosită pentru a modifica detaliile modelului final BLEND care este creat. Setarea implicită Medium funcționează bine pentru majoritatea conversiilor Extrude și Heightmap, cu setarea High recomandată pentru fișierele vectoriale SVG foarte detaliate.
Această setare, când i se oferă o înălțime mai mare de zero, va instrui instrumentul să adauge o bază 3D solidă la modelul final BLEND. Unitatea de măsură selectată specifică înălțimea bazei.
Când această opțiune este activată, instrumentul va încerca automat să facă fundalul imaginii dvs. transparent.
Specificați manual culoarea de fundal a imaginii, mai degrabă decât instrumentul nostru să încerce să o rezolve automat.
Dacă instrumentul nu poate identifica fundalul și cunoașteți culoarea de fundal, o puteți specifica aici.
Această valoare poate fi ajustată pentru a controla toleranța de eliminare a fundalului. Cu cât valoarea este mai mare, cu atât fundalul este eliminat.
O valoare mai mare este utilă pentru a crea rezultate mai fine dacă imaginea dvs. este anti-aliased.
Când opțiunea Invertire ieșire este bifată, luminozitatea pixelilor este inversată, adică negrul devine alb și albul devine negru, rezultând un model 3D care este inversat.
Această setare îi spune instrumentului cum să dimensioneze modelul 3D final atunci când utilizează setările de mai jos pentru setările Lățime, Înălțime și Adâncime.
Când utilizați opțiunile Color Extrude sau Heightmap din meniul Instrument, puteți încărca opțional o imagine separată care poate fi folosită pentru a vă colora modelul 3D.
Această setare instruiește instrumentul cum să interpreteze informațiile de culoare ale elementelor din fișierul vectorial SVG, influențând astfel crearea modelului 3D BLEND. Opțiunea în tonuri de gri este folosită cel mai frecvent atunci când lucrați cu hărți de înălțime, cu excepția cazului în care aveți de-a face cu cerințe specifice care necesită utilizarea culorii.
Utilizați această valoare pentru a îmbina culori similare; acest lucru este util dacă fișierul dvs. vectorial este de calitate scăzută. Un număr mai mare poate ajuta la reducerea efectelor anti-aliasing în fișierul SVG.
Cu această setare, este posibil să se reducă includerea micilor găuri în modelul 3D cauzate de zonele mici și mai întunecate ale fișierului sursă SVG, ceea ce poate fi util în situațiile în care imaginea sursă nu a fost optimizată pentru utilizare cu instrument.
Când fișierul dvs. SVG are un fundal transparent, această opțiune poate instrui instrumentul despre cum să trateze transparența, cu transparența convertită fie în negru, fie în alb.
Când această setare este activată, instrumentul de conversie va încerca să netezească orice „picături” din modelul 3D care sunt cauzate de pixelii contrastanți din fișierul vectorial care se află în imediata apropiere unul de celălalt.
Cu această opțiune activată, instrumentul va oglindi geometria 3D a modelului BLEND generat de-a lungul axei Z.
Dacă doriți ca instrumentul să creeze o previzualizare 3D a modelului dvs., atunci vă rugăm să selectați această opțiune. Este activat implicit.
Utilizați această opțiune pentru a genera valori normale pentru față sau vârf (netede ) în modelul 3D final. Normalele vârfurilor conferă rețelei un aspect neted. Puteți alege să nu creați Normaluri folosind opțiunea Nici unul pentru a reduce dimensiunea fișierului.
Extensie | SVG |
Numele complet | Scalable Vector Graphics |
Tip | Vector |
Tipul mimei | image/svg+xml |
Format | Text |
Instrumente | SVG Convertoare, Vizualizați SVG |
Deschis cu | Inkscape |
Introdus de organizația W3C în 2001, formatul de fișier SVG a crescut pentru a deveni formatul standard de fișier web pentru vector imagini 2D bazate pe și este acceptat de majoritatea browserelor web moderne. Fișierele SVG sunt Bazat pe XML fișiere text care conțin elemente vectoriale 2D, cum ar fi căi, forme simple, culori și multe altele.
Formatul SVG în sine, deși este în primul rând un format vectorial, poate include imagini raster, precum și text. Datorită formatului lor bazat pe vectori, fișierele SVG se pretează foarte bine pentru logo-urile și pictogramele companiei site-ului web. Există, de asemenea, un format comprimat de SVG, care utilizează extensia SVGZ și utilizează algoritmul de compresie GZIP.
Extensie | BLEND |
Numele complet | Blender |
Tip | Model 3D |
Tipul mimei | application/octet-stream |
Format | Binary |
Instrumente | BLEND Convertoare, Model 3D Voxelizer, Creați BLEND animație, BLEND Extractor de active, Text către BLEND, Vizualizați BLEND |
Deschis cu | Blender |
Tipul de fișier BLEND este formatul nativ de fișier grafic 3D al aplicației de modelare 3D Blender. Lansat inițial în 1994, Blender a crescut de-a lungul anilor și este una dintre cele mai populare aplicații 3D disponibile.
Fișierele BLEND stochează conținut 3D, cum ar fi geometrie 3D, vârfuri, fețe, normale, animații, materiale și multe altele. Blender este gratuit și open-source, conține multe caracteristici la care v-ați aștepta într-o aplicație de editare 3D de ultimă generație și este disponibil pentru majoritatea sistemelor de operare actuale.
Dacă fișierul model original conține imagini de textură și alte date legate de textură, acestea vor fi incluse în fișierul BLEND final.
Instrumentul nostru va salva totul Blender fișiere care pot fi deschise cu versiunea 4.2 a Blender.
Ne propunem să procesăm toate conversiile SVG la BLEND cât mai repede posibil, acest lucru durează de obicei aproximativ 5 secunde, dar poate fi mai mult pentru fișiere mai mari și mai complexe, așa că vă rugăm să aveți răbdare.
Ne propunem să creăm cele mai precise conversii cu instrumentele noastre. Instrumentele noastre sunt în continuă dezvoltare, cu noi funcții și îmbunătățiri fiind adăugate în fiecare săptămână.
Da, desigur! Nu stocăm fișierul SVG pe care ni-l trimiteți. Fișierul BLEND rezultat, odată creat, este șters la 15 minute după încărcare, iar linkul de descărcare va expira după acest timp.
Nu. Toate instrumentele noastre de conversie procesează fișierul dvs. SVG pe serverele noastre dedicate de conversie, ceea ce înseamnă că puteți utiliza instrumentele noastre pe computere, laptopuri, tablete și dispozitive mobile cu specificații reduse și puteți primi rapid fișierul BLEND convertit.
Da! Instrumentul nostru SVG to BLEND va rula pe orice sistem cu un browser web modern. Nu este necesar niciun software specializat pentru a rula instrumentele noastre de conversie.
Da. Deși puteți utiliza un Ad Blocker, dacă vă place instrumentul nostru de conversie SVG, vă rugăm să luați în considerare includerea pe lista albă a site-ului nostru. Când este activat un Ad Blocker, există anumite limite de conversie pentru unele dintre instrumentele noastre, iar timpii de procesare/conversie vor fi mai lungi.
Da. După ce v-ați convertit SVG în BLEND, există o opțiune „Feedback” pe care o puteți folosi pentru a ne anunța orice probleme pe care le-ați întâlnit la conversia fișierului.
© 2024 ImageToStl. Transformați fișierele PNG și JPG în fișiere 3D STL.