la
Instrumentul nostru gratuit și rapid va converti majoritatea fișierelor model 3D sau LWS (LightWave Scene) într-un fișier standard FBX (Autodesk Filmbox) care poate fi apoi editat în cele mai populare pachete de editare 3D, cum ar fi Blender sau Imprimat 3D fără nicio prelucrare ulterioară. Instrumentul nostru de conversie poate, de asemenea, converti în loturi mai multe fișiere LWS; pot fi convertite până la 25 fișiere simultan.
Pentru a vă converti fișierul LWS, faceți clic pe butonul Încărcare de mai sus și selectați fișierul de convertit. Odată selectat, fișierul va fi convertit într-un fișier FBX și va fi gata pentru descărcare la scurt timp după aceea. Pentru mai multe informații despre procesul de conversie LWS în FBX, consultați secțiunea de informații de conversie de mai jos.
Iată doi pași simpli pentru a vă converti LWS în FBX.
Extensie | LWS |
Numele complet | LightWave Scene |
Tip | Model 3D |
Tipul mimei | application/octet-stream |
Format | Binary |
Instrumente | LWS Convertoare, Model 3D Voxelizer, Creați LWS animație, Vizualizați LWS |
Fișierul LWS, sau LightWave 3D Scene, este un format de fișier grafic 3D lansat inițial în 1990 și disponibil pentru Amiga, Mac OS și Windows. Software-ul LightWave a fost dezvoltat de NewTek și este folosit în producția de televiziune și filme de efecte digitale 3D.
Software-ul LightWave este încă o alegere populară pentru modelarea 3D și efectele digitale, cea mai recentă versiune fiind lansată în 2021. Formatul poate conține informații despre model 3D sau rețea împreună cu material și animații.
Dacă fișierul LWS este încărcat cu fișierele de textură însoțitoare, acestea vor fi incluse în procesul de conversie.
Extensie | FBX |
Numele complet | Autodesk Filmbox |
Tip | Model 3D |
Tipul mimei | application/octet-stream |
Format | Text & Binary |
Instrumente | FBX Convertoare, Model 3D Voxelizer, Creați FBX animație, FBX Extractor de active, Text către FBX, Vizualizați FBX |
Deschis cu | Blender, MeshLab |
Formatul FBX de la AutoDesk a fost dezvoltat inițial de Kaydara în anii 1990 ca un mijloc de a stoca conținut 2D sau 3D cu date de mișcare. A evoluat de-a lungul anilor pentru a deveni un format utilizat pe scară largă de Modelare 3D aplicatii precum Blender, 3D Studio Max și altele datorită capacităților sale de animație 3D.
Formatul este folosit pentru a conține modele 3D, care includ vârfuri, fețe și altă geometrie 3D, împreună cu date de animație. Formatul este proprietar; cu toate acestea, există un API disponibil public pentru a fi utilizat în scopuri de dezvoltare. Conținutul fișierului poate fi text sau binar, iar Fundația Blender a lucrat pentru a documenta formatul.
Dacă fișierul model original conține imagini de textură și alte date legate de textură, acestea vor fi incluse în fișierul FBX final.
Conversia de la formatul de fișier LWS la FBX poate fi un proces complex și orice instrument utilizat pentru acest proces de conversie trebuie să poată face față unei varietăți de sarcini de conversie a datelor, precum și să identifice orice defecte în modelul 3D și să remedieze. lor. Aici vom explica procesul de conversie folosit de instrumentul nostru pentru a converti cu acuratețe fișierul LWS într-un model 3D valid FBX. Să începem cu procesul de conversie, care implică următorii pași:
În forma sa cea mai simplă, un fișier LWS este un fișier de date binar care conține date 3D, cum ar fi vârfuri, fețe, normale și multe altele. Când sunt combinate, acestea formează modelul 3D pe care îl vedeți pe ecran.
Pentru mai multe informații despre formatul de fișier LWS, vă rugăm să vedeți acest minunat articol care intră în multe detalii explicând formatul LWS.
Cu datele fișierului LWS citite, instrumentul nostru generează o reprezentare internă a modelului 3D complet și va încerca să remedieze orice probleme de geometrie întâlnite. Odată cu repararea oricăror probleme cu modelul 3D, instrumentul va elimina orice vârfuri duplicate și va pregăti modelul pentru exportul în formatul FBX.
Cu procesul de conversie intră în etapele sale finale, instrumentul nostru trebuie să ia acum modelul 3D în memorie pe care l-am creat la pasul 2 și să îl convertească în formatul FBX.
Mai întâi faceți clic pe butonul „Încărcați...”, selectați fișierul LWS de încărcat. Selectați orice opțiuni de configurare. Când conversia LWS în FBX s-a încheiat, puteți descărca imediat fișierul FBX.
Ne propunem să procesăm toate conversiile LWS la FBX cât mai repede posibil, acest lucru durează de obicei aproximativ 5 secunde, dar poate fi mai mult pentru fișiere mai mari și mai complexe, așa că vă rugăm să aveți răbdare.
Ne propunem să creăm cele mai precise conversii cu instrumentele noastre. Instrumentele noastre sunt în continuă dezvoltare, cu noi funcții și îmbunătățiri fiind adăugate în fiecare săptămână.
Da, desigur! Nu stocăm fișierul LWS pe care ni-l trimiteți. Fișierul FBX rezultat, odată creat, este șters la 15 minute după încărcare, iar linkul de descărcare va expira după acest timp.
Nu. Toate instrumentele noastre de conversie procesează fișierul dvs. LWS pe serverele noastre dedicate de conversie, ceea ce înseamnă că puteți utiliza instrumentele noastre pe computere, laptopuri, tablete și dispozitive mobile cu specificații reduse și puteți primi rapid fișierul FBX convertit.
Da! Instrumentul nostru LWS to FBX va rula pe orice sistem cu un browser web modern. Nu este necesar niciun software specializat pentru a rula instrumentele noastre de conversie.
Da. Deși puteți utiliza un Ad Blocker, dacă vă place instrumentul nostru de conversie LWS, vă rugăm să luați în considerare includerea pe lista albă a site-ului nostru. Când este activat un Ad Blocker, există anumite limite de conversie pentru unele dintre instrumentele noastre, iar timpii de procesare/conversie vor fi mai lungi.
Da. După ce v-ați convertit LWS în FBX, există o opțiune „Feedback” pe care o puteți folosi pentru a ne anunța orice probleme pe care le-ați întâlnit la conversia fișierului.
© 2024 ImageToStl. Transformați fișierele PNG și JPG în fișiere 3D STL.