Utilizați instrumentul nostru online gratuit și rapid pentru a vă converti imaginea sau sigla CDR (Corel Draw) în plasă 3D OBJ (Wavefront)/ fișiere model potrivit pentru imprimare cu a imprimantă 3d sau pentru încărcare în pachetul dvs. de editare 3D preferat.
Iată trei pași simpli pentru a crea un fișier OBJ dintr-un fișier CDR.
Această setare vă permite să specificați modul în care fișierul dvs. vectorial CDR este convertit într-un model OBJ. Opțiunile de extrudare vor extruda fișierul dvs. vectorial în spațiu 3D, în timp ce opțiunile Standard vor aplica un proces de hartă de înălțime fișierului dvs. CDR.
Setarea poate fi folosită pentru a modifica detaliile modelului final OBJ care este creat. Setarea implicită Medium funcționează bine pentru majoritatea conversiilor Extrude și Heightmap, cu setarea High recomandată pentru fișierele vectoriale CDR foarte detaliate.
Această setare, când i se oferă o înălțime mai mare de zero, va instrui instrumentul să adauge o bază 3D solidă la modelul final OBJ. Unitatea de măsură selectată specifică înălțimea bazei.
Această opțiune poate adăuga elemente suplimentare la baza modelului 3D, cum ar fi „Bucla brelocului”, utilă pentru crearea de brelocuri personalizabile, gata de imprimare.
Când această opțiune este activată, instrumentul va încerca automat să facă fundalul imaginii dvs. transparent.
Specificați manual culoarea de fundal a imaginii, mai degrabă decât instrumentul nostru să încerce să o rezolve automat.
Dacă instrumentul nu poate identifica fundalul și cunoașteți culoarea de fundal, o puteți specifica aici.
Această valoare poate fi ajustată pentru a controla toleranța de eliminare a fundalului. Cu cât valoarea este mai mare, cu atât fundalul este eliminat.
O valoare mai mare este utilă pentru a crea rezultate mai fine dacă imaginea dvs. este anti-aliased.
Când opțiunea Invertire ieșire este bifată, luminozitatea pixelilor este inversată, adică negrul devine alb și albul devine negru, rezultând un model 3D care este inversat.
Această setare îi spune instrumentului cum să dimensioneze modelul 3D final atunci când utilizează setările de mai jos pentru setările Lățime, Înălțime și Adâncime.
Când utilizați opțiunile Color Extrude sau Heightmap din meniul Instrument, puteți încărca opțional o imagine separată care poate fi folosită pentru a vă colora modelul 3D.
Această setare instruiește instrumentul cum să interpreteze informațiile de culoare ale elementelor din fișierul vectorial CDR, influențând astfel crearea modelului 3D OBJ. Opțiunea în tonuri de gri este folosită cel mai frecvent atunci când lucrați cu hărți de înălțime, cu excepția cazului în care aveți de-a face cu cerințe specifice care necesită utilizarea culorii.
Utilizați această valoare pentru a îmbina culori similare; acest lucru este util dacă fișierul dvs. vectorial este de calitate scăzută. Un număr mai mare poate ajuta la reducerea efectelor anti-aliasing în fișierul CDR.
Cu această setare, este posibil să se reducă includerea micilor găuri în modelul 3D cauzate de zonele mici și mai întunecate ale fișierului sursă CDR, ceea ce poate fi util în situațiile în care imaginea sursă nu a fost optimizată pentru utilizare cu instrument.
Când fișierul dvs. CDR are un fundal transparent, această opțiune poate instrui instrumentul despre cum să trateze transparența, cu transparența convertită fie în negru, fie în alb.
Cu această opțiune activată, instrumentul va oglindi geometria 3D a modelului 3D generat de-a lungul axei verticale.
Dacă doriți ca instrumentul să creeze o previzualizare 3D a modelului dvs., atunci vă rugăm să selectați această opțiune. Este activat implicit.
Folosiți această opțiune pentru a controla dacă punctele generate sunt unite dacă sunt suficient de apropiate. Aducerea punctelor care nu sunt departe unul de celălalt poate reduce golurile din formele generate.
Această opțiune poate fi utilizată pentru a controla numărul de puncte generate la construirea formei finale. Măriți acest cursor pentru a reduce numărul de puncte generate, ceea ce poate netezi marginile formei.
Această opțiune poate fi utilizată pentru a controla modul în care dispersia valorilor pixelilor sursă este tradusă în valori de adâncime pentru modelul 3D final. Opțiunea implicită Linear este o mapare simplă unu-la-unu; celelalte opțiuni disponibile permit experimentarea pentru a obține cel mai bun rezultat cu instrumentul.
La extrudarea unei imagini, în mod implicit, luminozitatea pixelilor determină înălțimea părții extrudate. Cu această opțiune activată, toate părțile imaginii vor fi extrudate la aceeași înălțime. Luminozitatea pixelilor este ignorată atunci când această opțiune este activată.
Cu această opțiune activată, puteți specifica un control precis asupra culorii în tonuri de gri a pixelilor (0-255) în funcție de maparea înălțimii modelului 3D. Maparea implicită constă din două intrări, 0 => 0% și 255 => 100%; cu toate acestea, le puteți edita și adăuga oricâte valori noi este necesar.
Valoarea implicită pentru specificarea culorii în tonuri de gri ale pixelilor (0-255) poate fi modificată folosind această opțiune pentru a specifica în schimb valoarea ca procent.
Când se utilizează această setare, instrumentul de conversie va încerca să netezească orice „vârfuri” din modelul 3D cauzate de pixelii contraști din fișierul vectorial aflați în imediata apropiere unul de celălalt. Cu cât setarea este mai mare, cu atât instrumentul va netezi mai mult pixelii.
Folosiți această opțiune pentru a controla stilul marginii formei; aceasta poate fi fie Plată, care creează o muchie plată și ascuțită, fie Racordare sau Teșitură, care poate genera muchii rotunjite și înclinate. Această funcție este experimentală și este posibil să nu producă rezultatele dorite în cazul formelor complexe. Ajustarea câmpului Valoare poate ajuta la reducerea efectelor nedorite atunci când utilizați această opțiune.
Utilizați această opțiune pentru a genera valori normale pentru față sau vârf (netede ) în modelul 3D final. Normalele vârfurilor conferă rețelei un aspect neted. Puteți alege să nu creați Normaluri folosind opțiunea Nici unul pentru a reduce dimensiunea fișierului.
| Extensie | CDR |
| Numele complet | Corel Draw |
| Tip | Vector |
| Tipul mimei | application/octet-stream |
| Format | Binary |
| Instrumente | CDR Convertoare, Vizualizați CDR |
| Deschis cu | Inkscape |
CDR este un format de fișier nativ folosit de CorelDRAW, creat în 1989. Este un format de grafică vectorială care a început viața pe Windows 2 și a evoluat de-a lungul anilor pentru a accepta funcții mai noi. Este încă la fel de popular ca întotdeauna.
Aceste fișiere sunt în format binar și reprezintă de obicei un grup de active într-un format zip (în timp ce păstrează extensia de fișier CDR). CorelDRAW este încă dezvoltat astăzi și este programul principal pentru lucrul cu fișiere CDR.
| Extensie | OBJ |
| Numele complet | Wavefront |
| Tip | Model 3D |
| Tipul mimei | text/plain |
| Format | Text |
| Instrumente | OBJ Convertoare, Model 3D Voxelizer, Creați OBJ animație, Comprimați OBJ, OBJ Extractor de active, Text către OBJ, Vizualizați OBJ |
| Deschis cu | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Formatul de fișier OBJ, creat inițial de Wavefront Technologies și adoptat ulterior de mulți alți furnizori de software 3D, este un simplu bazate pe text format de fișier pentru descriere Modele 3D /geometrie. Aceste date pot include vârfuri, fețe, normale, coordonate de textură și referințe la fișiere de textură externe.
Deoarece formatul este bazat pe text, este relativ simplu de analizat în aplicațiile de modelare 3D. Un dezavantaj al formatului bazat pe text este că fișierele pot fi destul de mari în comparație cu formate binare similare, cum ar fi STL și fișiere comprimate, cum ar fi 3MF.
Instrumentul nostru va salva orice fișiere de material și textură separat; aceste fișiere suplimentare vor fi incluse cu fișierul OBJ final la momentul descărcării.
Da! Dacă fișierul dvs. CDR conține geometrie texturată, fișierele imagine cu textură împreună cu coordonatele texturii (date UV) vor fi exportate cu fișierul final OBJ.
Mai întâi faceți clic pe butonul „Încărcare...” și selectați fișierul CDR pentru încărcare. De asemenea, puteți trage și plasa fișierul în instrument. După ce fișierul este selectat, puteți seta orice opțiuni de configurare. Când conversia de la CDR la OBJ s-a finalizat, puteți descărca imediat fișierul OBJ.
Ne propunem să procesăm toate conversiile de la CDR la OBJ cât mai repede posibil. De obicei, acest lucru durează aproximativ 5 secunde, dar poate dura mai mult pentru fișiere mai mari și mai complexe, așa că vă rugăm să aveți răbdare.
Ne propunem să creăm cele mai precise conversii cu ajutorul instrumentelor noastre. Instrumentele noastre sunt în continuă dezvoltare, iar noi funcții și îmbunătățiri sunt adăugate în fiecare săptămână.
Da, desigur! Nu stocăm fișierul CDR pe care ni-l trimiteți. Fișierul OBJ rezultat, odată creat, este stocat timp de 4 ore după încărcare; după acest timp, este șters, iar linkul de descărcare pe termen scurt va înceta să funcționeze. Puteți crea un URL de descărcare pe termen lung cu majoritatea instrumentelor care vor asigura că fișierul este păstrat timp de 24 de ore, permițându-vă să descărcați fișierul atunci când vă este convenabil. Instrumentele noastre vin și cu un buton de Ștergere, permițându-vă să ștergeți fișierul imediat.
Nu. Toate instrumentele noastre de conversie procesează fișierul CDR pe serverele noastre dedicate de conversie, ceea ce înseamnă că puteți utiliza instrumentele noastre pe computere, laptopuri, tablete și dispozitive mobile cu specificații reduse și puteți primi rapid fișierul OBJ convertit.
Da! Instrumentul nostru de conversie CDR în OBJ va rula pe orice sistem cu un browser web modern. Nu este nevoie de software specializat pentru a rula niciunul dintre instrumentele noastre de conversie.
Da. Deși puteți utiliza un blocator de anunțuri, dacă vă place instrumentul nostru de conversie CDR, vă rugăm să luați în considerare includerea site-ului nostru web pe lista albă. Atunci când este activat un blocator de anunțuri, există anumite limite de conversie, iar unele setări pot fi indisponibile atunci când utilizați instrumentele noastre. Timpii de procesare/conversie și de descărcare vor fi, de asemenea, mai lungi.
Da. După ce ați convertit fișierul CDR în OBJ, există o opțiune „Feedback” pe care o puteți utiliza pentru a ne anunța despre orice probleme întâmpinate la convertirea fișierului.

© 2026 ImageToStl. Transformați fișierele PNG și JPG în fișiere 3D STL.