以下是将 X3D 转换为 SKP 的 2 个简单步骤。
首先点击“上传...”按钮,选择你的X3D文件上传。选择任何配置选项。当 X3D 到 SKP 转换完成后,您可以立即下载您的 SKP 文件。
我们的目标是尽快处理所有 X3D 到 SKP 的转换,这通常需要大约 5 秒,但对于更大更复杂的文件可能会更长,所以请耐心等待。
我们的目标是使用我们的工具创建最准确的转换。我们的工具正在不断开发中,每周都会添加新功能。
是的当然!我们不会存储您提交给我们的 X3D 文件。生成的 SKP 文件一旦创建,将在上传 15 分钟后删除,下载链接将在此时间后过期。
是的!我们的 X3D 到 SKP 工具可以在任何带有现代网络浏览器的系统上运行。运行我们的任何转换工具都不需要专业软件。
是的!我们的 X3D 工具支持完整的批量转换。您一次最多可以上传 25 个 X3D 文件。我们的工具将尽快将它们全部转换。完成后,您可以单独下载 SKP 个文件,也可以将它们全部下载到一个 ZIP 文件中。
从 X3D 文件格式转换为 SKP 可能是一个复杂的过程,用于此转换过程的任何工具都需要能够处理各种数据转换任务以及识别 3D 模型中的任何缺陷并修复它们。在这里,我们将解释我们的工具用于将您的 X3D 文件准确转换为有效的 SKP 3D 模型的转换过程。让我们从转换过程开始,该过程涉及以下步骤:
最简单的形式是,X3D 文件是一个纯文本文件,其中包含人类可读的 3D 数据,例如顶点、面、法线等。这些组合在一起就构成了您在屏幕上看到的 3D 模型。
读取 X3D 文件数据后,我们的工具会生成完整 3D 模型的内部表示,并尝试修复遇到的任何几何问题。除了修复 3D 模型的任何问题之外,该工具还将删除所有重复的顶点并准备好模型以导出为 SKP 格式。
随着转换过程进入最后阶段,我们的工具现在需要采用我们在步骤 2 中创建的内存中 3D 模型并将其转换为 SKP 格式。
X3D 文件格式于 2002 年推出,作为 3D VRML (WRL) 文件格式的继承者。 X3D 文件包含使用顶点、面、法线和材质数据定义的 3D 网格和模型信息,使其功能与旧的 VRML 格式一样广泛。
X3D 文件是基于 Xml 文本的结构化文件,允许包含由 3D 网格数据和其他简单形状组成的模型的完整 3D 场景。有一些浏览器扩展允许将 X3D 文件直接嵌入到 Html 中以允许直接呈现到网页,但这种格式尚未得到广泛采用。
如果您的 X3D 文件包含纹理,这些将被忽略。如果材料包含颜色信息,则会在可能的情况下进行翻译。
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