ل
فيما يلي ثلاث خطوات بسيطة لإنشاء ملف X3D من ملف TGA.
يتيح لك هذا الإعداد تحديد كيفية تحويل صورتك TGA إلى نموذج X3D. ستعمل خيارات Extrude على بث صورتك إلى مساحة ثلاثية الأبعاد، بينما ستطبق الخيارات Standard عملية خريطة الارتفاع على صورتك.
يمكن استخدام الإعداد لتغيير تفاصيل النموذج X3D النهائي الذي تم إنشاؤه. يعمل الإعداد الافتراضي لـ Medium بشكل جيد مع معظم تحويلات Extrude وHeightmap، مع يوصى بالإعداد High لملفات الصور المفصلة للغاية.
هذا الإعداد، عند إعطاء ارتفاع أكثر من الصفر، سيوجه الأداة لإضافة قاعدة ثلاثية الأبعاد صلبة إلى النموذج X3D النهائي. تحدد وحدة القياس المحددة ارتفاع القاعدة.
عند تمكين هذا الخيار، ستحاول الأداة تلقائيًا جعل خلفية صورتك شفافة.
حدد لون خلفية الصورة يدويًا بدلاً من أن تحاول أداتنا تحديده تلقائيًا.
إذا لم تتمكن الأداة من تحديد الخلفية وكنت تعرف لون الخلفية، فيمكنك تحديده هنا.
يمكن تعديل هذه القيمة للتحكم في تسامح إزالة الخلفية. كلما ارتفعت القيمة، تمت إزالة المزيد من الخلفية.
تكون القيمة الأعلى مفيدة لإنشاء نتائج أكثر سلاسة إذا كانت صورتك كذلك مصقول.
عند تحديد خيار Invert Output ، يتم عكس سطوع البكسل، أي يتحول الأسود إلى الأبيض والأبيض إلى الأسود، مما ينتج عنه نموذج ثلاثي الأبعاد معكوس.
يخبر هذا الإعداد الأداة بكيفية تحديد حجم النموذج الثلاثي الأبعاد النهائي عند استخدام الإعدادات أدناه لإعدادات العرضوالارتفاعوالعمق.
عند استخدام خيارات Color Extrude أو Heightmap ضمن قائمة الأدوات ، يمكنك اختياريًا تحميل صورة منفصلة يمكن استخدامها لتلوين النموذج ثلاثي الأبعاد الخاص بك.
يرشد هذا الإعداد الأداة حول كيفية تفسير معلومات اللون الخاصة بالبكسلات في صورتك، وبالتالي التأثير على إنشاء النموذج ثلاثي الأبعاد X3D. يتم استخدام خيار التدرج الرمادي بشكل شائع عند العمل باستخدام خرائط الارتفاع، إلا إذا كنت تتعامل مع متطلبات محددة تتطلب استخدام اللون.
استخدم هذه القيمة لدمج الألوان المتشابهة؛ وهذا مفيد إذا كانت الصورة ذات جودة منخفضة. يمكن أن يساعد الرقم الأعلى في تقليل تأثيرات الصقل في الصورة TGA.
باستخدام هذا الإعداد، من الممكن تقليل تضمين الثقوب الصغيرة داخل النموذج ثلاثي الأبعاد الناتج عن المناطق الصغيرة الداكنة في ملف المصدر TGA، وهو ما يمكن أن يكون مفيدًا في المواقف التي لم يتم فيها تحسين الصورة المصدر للاستخدام مع أداة.
عندما يكون لملفك TGA خلفية شفافة، يمكن أن يرشد هذا الخيار الأداة حول كيفية التعامل مع الشفافية، مع تحويل الشفافية إلى أسود أو أبيض.
عند تمكين هذا الإعداد، ستحاول أداة التحويل تنعيم أي "ارتفاعات" داخل النموذج الثلاثي الأبعاد والتي تنتج عن تباين وحدات البكسل في الصورة بالقرب من بعضها البعض.
مع تمكين هذا الخيار، ستعكس الأداة الهندسة ثلاثية الأبعاد للنموذج X3D الذي تم إنشاؤه على طول المحور Z.
إذا كنت تريد أن تقوم الأداة بإنشاء معاينة ثلاثية الأبعاد لنموذجك، فيرجى تحديد هذا الخيار. كان على افتراضيا.
استخدم هذا الخيار لإنشاء خطوط طبيعية للوجه أو الرأس (ناعمة ) في النموذج ثلاثي الأبعاد النهائي. تمنح الخطوط الطبيعية للرأس الشبكة مظهرًا ناعمًا. يمكنك اختيار عدم إنشاء خطوط طبيعية باستخدام خيار None (لا شيء ) لتقليل حجم الملف.
امتداد | TGA |
الاسم الكامل | Truevision TGA |
يكتب | صورة |
نوع التمثيل الصامت | image/x-targa |
شكل | Binary |
أدوات | TGA المحولات, إنشاء قاطعة ملفات تعريف الارتباط, عرض ملفات TGA |
مفتوحة مع | Paint.NET |
تم تعريف تنسيق TGA في الأصل في عام 1984 بواسطة AT&T EPICenter وأصبح فيما بعد Truevision بعد عملية شراء ناجحة. التنسيق هو أ الرسومات النقطية تم استخدامه في الأصل مع بطاقات رسومات الكمبيوتر المتطورة المخصصة للاستخدام في تحرير الفيديو، ويدعم التنسيق بشكل أساسي دقة فيديو NTSC وPAL.
يقوم التنسيق بتخزين الصور في مستويات مختلفة من عمق الألوان، بدءًا من 2 بت لكل بكسل (bpp) وصولاً إلى 32 بت، حيث سيشغل اللون 24 بت مع 8 بتات النهائية المخصصة لقناة ألفا. تنسيق الملف بسيط إلى حد ما مقارنة بالتنسيقات الأخرى في ذلك الوقت، مثل بي إم بي و شجار.
امتداد | X3D |
الاسم الكامل | Extensible 3D Graphics |
يكتب | 3D Model |
نوع التمثيل الصامت | model/x3d+xml |
شكل | Text |
أدوات | X3D المحولات, نموذج ثلاثي الأبعاد فوكسيليزر, إنشاء X3D الرسوم المتحركة, ضغط X3D, X3D مستخرج الأصول, نص إلى X3D, عرض ملفات X3D |
مفتوحة مع | Blender, MeshLab |
تم تقديم تنسيق الملف X3D في عام 2002 خلفًا لتنسيق الملف ثلاثي الأبعاد VRML (WRL). تحتوي ملفات X3D على شبكة ثلاثية الأبعاد ومعلومات نموذجية محددة باستخدام القمم والوجوه والقيم الطبيعية وبيانات المواد، مما يجعلها قادرة على نطاق واسع مثل تنسيق VRML الأقدم.
ملفات X3D منظمة XML الملفات النصية التي تسمح للمشاهد ثلاثية الأبعاد الكاملة أن تحتوي على نماذج تتألف من بيانات شبكية ثلاثية الأبعاد وأشكال بسيطة أخرى. هناك ملحقات للمتصفح تسمح بتضمين ملفات X3D مباشرة داخل HTML للسماح بالعرض مباشرة على صفحة ويب؛ ومع ذلك، فإن التنسيق لم يشهد اعتمادًا واسع النطاق.
تدعم ملفات X3D معلومات المواد والألوان. إذا كان النموذج الذي قمت بتحميله يحتوي على معلومات اللون، فستحاول أداتنا حفظ هذه المعلومات في ملف X3D في نهاية عملية التحويل. معلومات الملمس غير مدعومة في هذا الوقت.
تقوم أداتنا بتحويل بيانات الصورة (الصورة النقطية) إلى هندسة ثلاثية الأبعاد، والتي يتم حفظها بعد ذلك بتنسيق ملف X3D الشائع.
يمكن لأداة TGA إلى X3D تحويل تنسيقات ملفات الصور الأكثر شيوعًا، مثل PNG أو JPG أو أي من تنسيقات ملفات الصور المدعومة لدينا. تنسيقات الصور. يتم توفير الإخراج بتنسيق X3D، والذي يمكن استخدامه في معظم تطبيقات الرسومات ثلاثية الأبعاد.
يتم إنشاء الهندسة ثلاثية الأبعاد بناءً على سطوع كل منها بكسل في الصورة المصدر. على سبيل المثال، باستخدام إعدادات الأداة الافتراضية، يمثل البكسل الأسود ارتفاع بكسل ثلاثي الأبعاد يبلغ 0 مم ، ويمثل البكسل الأبيض ارتفاع بكسل ثلاثي الأبعاد يبلغ 10 مم. سيتم تحويل الألوان الموجودة بينها إلى بكسل ثلاثي الأبعاد في هذا النطاق.
يعكس هذا الخيار تحويل النطاق من الأسود إلى الأبيض، لذا مع تعيين هذا الخيار، سيتم عرض البكسل الأسود على هيئة بكسل ثلاثي الأبعاد بارتفاع 10 مم ، وسيتم عرض البكسل الأبيض على هيئة 0 مم.
يتيح لك خيار "التفاصيل" التحكم في دقة الملف X3D الذي تم إنشاؤه. التفاصيل المنخفضة ستؤدي إلى إنشاء النموذج بسرعة وستؤدي إلى ملف أصغر. سيستغرق إنشاء الخيار High وقتًا أطول ويمكن أن يؤدي إلى تنزيل ملفات كبيرة جدًا.
باستخدام هذا الخيار، سيحاول المحول من TGA إلى X3D إزالة أو تلطيف أي ارتفاعات في النموذج X3D ثلاثي الأبعاد الناتج. عادةً ما تنتج الارتفاعات عن وحدات البكسل المتجاورة شديدة التباين في الملف المصدر TGA.
يمكن أن يكون TGA الذي تقوم بتحميله بأي حجم؛ ومع ذلك، ستقوم أداتنا بتغيير حجم صورتك إلى حد أقصى يبلغ 1200 × 1200 بكسل لجميع الصور التي تم تحميلها والتي تكون أكبر من ذلك.
أولاً، انقر على زر "تحميل..."، ثم حدد ملف TGA الذي تريد تحميله. حدد أي خيارات تكوين. عند اكتمال تحويل TGA إلى X3D، يمكنك تنزيل ملف X3D على الفور.
هدفنا هو معالجة جميع التحويلات من TGA إلى X3D بأسرع ما يمكن، وعادةً ما يستغرق هذا الأمر حوالي 5 ثوانٍ ولكن يمكن أن يستغرق وقتًا أطول للملفات الأكبر حجمًا والأكثر تعقيدًا، لذا يرجى التحلي بالصبر.
نهدف إلى إنشاء التحويلات الأكثر دقة باستخدام أدواتنا. تخضع أدواتنا للتطوير المستمر مع إضافة ميزات وتحسينات جديدة كل أسبوع.
نعم، بالطبع! لا نقوم بتخزين الملف TGA الذي ترسله إلينا. يتم حذف الملف X3D الناتج، بمجرد إنشائه، بعد 15 دقيقة من التحميل، وينتهي رابط التنزيل بعد هذا الوقت.
لا. تقوم جميع أدوات التحويل الخاصة بنا بمعالجة ملف TGA الخاص بك على خوادم التحويل المخصصة لدينا، مما يعني أنه يمكنك استخدام أدواتنا على أجهزة الكمبيوتر وأجهزة الكمبيوتر المحمولة والأجهزة اللوحية والأجهزة المحمولة ذات المواصفات المنخفضة وتلقي ملف X3D المحول بسرعة.
نعم! ستعمل أداة التحويل من TGA إلى X3D الخاصة بنا على أي نظام مزود بمتصفح ويب حديث. ولا يلزم وجود برنامج متخصص لتشغيل أي من أدوات التحويل الخاصة بنا.
نعم. على الرغم من أنه يمكنك استخدام أداة حظر الإعلانات، إذا أعجبتك أداة التحويل TGA الخاصة بنا، فيرجى التفكير في إضافة موقعنا إلى القائمة البيضاء. عند تمكين أداة حظر الإعلانات، توجد بعض حدود التحويل على بعض أدواتنا وستكون أوقات المعالجة/التحويل أطول.
نعم. عند تحويل TGA إلى X3D، يتوفر خيار "التعليقات" الذي يمكنك استخدامه لإخبارنا بأي مشكلات واجهتك أثناء تحويل ملفك.
© 2024 ImageToStl. قم بتحويل ملفات PNG وJPG إلى ملفات STL ثلاثية الأبعاد.