ل
فيما يلي ثلاث خطوات بسيطة لإنشاء ملف X من ملف JPEG.
يتيح لك هذا الإعداد تحديد كيفية تحويل صورتك JPEG إلى نموذج X. ستعمل خيارات Extrude على بث صورتك إلى مساحة ثلاثية الأبعاد، بينما ستطبق الخيارات Standard عملية خريطة الارتفاع على صورتك.
يمكن استخدام الإعداد لتغيير تفاصيل النموذج X النهائي الذي تم إنشاؤه. يعمل الإعداد الافتراضي لـ Medium بشكل جيد مع معظم تحويلات Extrude وHeightmap، مع يوصى بالإعداد High لملفات الصور المفصلة للغاية.
هذا الإعداد، عند إعطاء ارتفاع أكثر من الصفر، سيوجه الأداة لإضافة قاعدة ثلاثية الأبعاد صلبة إلى النموذج X النهائي. تحدد وحدة القياس المحددة ارتفاع القاعدة.
عند تمكين هذا الخيار، ستحاول الأداة تلقائيًا جعل خلفية صورتك شفافة.
حدد لون خلفية الصورة يدويًا بدلاً من أن تحاول أداتنا تحديده تلقائيًا.
إذا لم تتمكن الأداة من تحديد الخلفية وكنت تعرف لون الخلفية، فيمكنك تحديده هنا.
يمكن تعديل هذه القيمة للتحكم في تسامح إزالة الخلفية. كلما ارتفعت القيمة، تمت إزالة المزيد من الخلفية.
تكون القيمة الأعلى مفيدة لإنشاء نتائج أكثر سلاسة إذا كانت صورتك كذلك مصقول.
عند تحديد خيار Invert Output ، يتم عكس سطوع البكسل، أي يتحول الأسود إلى الأبيض والأبيض إلى الأسود، مما ينتج عنه نموذج ثلاثي الأبعاد معكوس.
يخبر هذا الإعداد الأداة بكيفية تحديد حجم النموذج الثلاثي الأبعاد النهائي عند استخدام الإعدادات أدناه لإعدادات العرضوالارتفاعوالعمق.
عند استخدام خيارات Color Extrude أو Heightmap ضمن قائمة الأدوات ، يمكنك اختياريًا تحميل صورة منفصلة يمكن استخدامها لتلوين النموذج ثلاثي الأبعاد الخاص بك.
يرشد هذا الإعداد الأداة حول كيفية تفسير معلومات اللون الخاصة بالبكسلات في صورتك، وبالتالي التأثير على إنشاء النموذج ثلاثي الأبعاد X. يتم استخدام خيار التدرج الرمادي بشكل شائع عند العمل باستخدام خرائط الارتفاع، إلا إذا كنت تتعامل مع متطلبات محددة تتطلب استخدام اللون.
استخدم هذه القيمة لدمج الألوان المتشابهة؛ وهذا مفيد إذا كانت الصورة ذات جودة منخفضة. يمكن أن يساعد الرقم الأعلى في تقليل تأثيرات الصقل في الصورة JPEG.
باستخدام هذا الإعداد، من الممكن تقليل تضمين الثقوب الصغيرة داخل النموذج ثلاثي الأبعاد الناتج عن المناطق الصغيرة الداكنة في ملف المصدر JPEG، وهو ما يمكن أن يكون مفيدًا في المواقف التي لم يتم فيها تحسين الصورة المصدر للاستخدام مع أداة.
عندما يكون لملفك JPEG خلفية شفافة، يمكن أن يرشد هذا الخيار الأداة حول كيفية التعامل مع الشفافية، مع تحويل الشفافية إلى أسود أو أبيض.
عند تمكين هذا الإعداد، ستحاول أداة التحويل تنعيم أي "ارتفاعات" داخل النموذج الثلاثي الأبعاد والتي تنتج عن تباين وحدات البكسل في الصورة بالقرب من بعضها البعض.
مع تمكين هذا الخيار، ستعكس الأداة الهندسة ثلاثية الأبعاد للنموذج X الذي تم إنشاؤه على طول المحور Z.
إذا كنت تريد أن تقوم الأداة بإنشاء معاينة ثلاثية الأبعاد لنموذجك، فيرجى تحديد هذا الخيار. كان على افتراضيا.
استخدم هذا الخيار لإنشاء خطوط طبيعية للوجه أو الرأس (ناعمة ) في النموذج ثلاثي الأبعاد النهائي. تمنح الخطوط الطبيعية للرأس الشبكة مظهرًا ناعمًا. يمكنك اختيار عدم إنشاء خطوط طبيعية باستخدام خيار None (لا شيء ) لتقليل حجم الملف.
امتداد | JPEG |
الاسم الكامل | Joint Photographic Experts Group |
يكتب | صورة |
نوع التمثيل الصامت | image/jpeg |
شكل | Binary |
أدوات | JPEG المحولات, إنشاء قاطعة ملفات تعريف الارتباط, عرض ملفات JPEG |
مفتوحة مع | Paint.NET, Photoshop |
يعد تنسيق الملف JPEG أحد تنسيقات الصور الشائعة الأكثر استخدامًا لتخزين الصور الرقمية. ينفذ التنسيق أ الضياع تقنية تسمح بمستويات عالية من ضغط الملفات مع فقدان قليل لجودة الصورة، مما يجعلها تنسيقًا مثاليًا للصور الفوتوغرافية.
يعد هذا التنسيق أحد أكثر التنسيقات استخدامًا على الإنترنت اليوم، حيث أن أحجام ملفاته الصغيرة تجعله مثاليًا لصور مواقع الويب. على الرغم من وجود تنسيقات صور أحدث قد توفر ضغطًا وجودة أعلى، إلا أن JPEG لا يزال تنسيقًا مثاليًا للصور الرقمية.
امتداد | X |
الاسم الكامل | Direct X File |
يكتب | 3D Model |
نوع التمثيل الصامت | text/plain |
شكل | Text |
أدوات | X المحولات, نموذج ثلاثي الأبعاد فوكسيليزر, إنشاء X الرسوم المتحركة, نص إلى X, عرض ملفات X |
تم تقديم امتداد تنسيق الملف X ثلاثي الأبعاد بواسطة Microsoft مع إطلاق الإصدار 2 من واجهة برمجة التطبيقات للرسومات ثلاثية الأبعاد، Direct X، في عام 2002. وقد تطور التنسيق على مر السنين؛ ومع ذلك، في عام 2014، تم إهمال تنسيق الملف X لصالح التنسيقات الأحدث والأكثر قدرة مثل FBX.
التنسيق عبارة عن ملف نصي بسيط قادر على تخزين معلومات الشبكة ثلاثية الأبعاد مثل القمم والوجوه والأوضاع الطبيعية والمعلومات المادية. بالإضافة إلى المعلومات الأساسية ثلاثية الأبعاد، يمكن للتنسيق أيضًا تخزين الرسوم المتحركة بتنسيق الملف X، والذي يستخدم بشكل أساسي في تطوير الألعاب.
تدعم ملفات X معلومات المواد والألوان. إذا كان النموذج الذي قمت بتحميله يحتوي على معلومات اللون، فستحاول أداتنا حفظ هذه المعلومات في الملف X في نهاية عملية التحويل. معلومات الملمس غير مدعومة في هذا الوقت.
تقوم أداتنا بتحويل بيانات الصورة (الصورة النقطية) إلى هندسة ثلاثية الأبعاد، والتي يتم حفظها بعد ذلك بتنسيق ملف X الشائع.
يمكن لأداة JPEG إلى X تحويل تنسيقات ملفات الصور الأكثر شيوعًا، مثل PNG أو JPG أو أي من تنسيقات ملفات الصور المدعومة لدينا. تنسيقات الصور. يتم توفير الإخراج بتنسيق X، والذي يمكن استخدامه في معظم تطبيقات الرسومات ثلاثية الأبعاد.
يتم إنشاء الهندسة ثلاثية الأبعاد بناءً على سطوع كل منها بكسل في الصورة المصدر. على سبيل المثال، باستخدام إعدادات الأداة الافتراضية، يمثل البكسل الأسود ارتفاع بكسل ثلاثي الأبعاد يبلغ 0 مم ، ويمثل البكسل الأبيض ارتفاع بكسل ثلاثي الأبعاد يبلغ 10 مم. سيتم تحويل الألوان الموجودة بينها إلى بكسل ثلاثي الأبعاد في هذا النطاق.
يعكس هذا الخيار تحويل النطاق من الأسود إلى الأبيض، لذا مع تعيين هذا الخيار، سيتم عرض البكسل الأسود على هيئة بكسل ثلاثي الأبعاد بارتفاع 10 مم ، وسيتم عرض البكسل الأبيض على هيئة 0 مم.
يتيح لك خيار "التفاصيل" التحكم في دقة الملف X الذي تم إنشاؤه. التفاصيل المنخفضة ستؤدي إلى إنشاء النموذج بسرعة وستؤدي إلى ملف أصغر. سيستغرق إنشاء الخيار High وقتًا أطول ويمكن أن يؤدي إلى تنزيل ملفات كبيرة جدًا.
باستخدام هذا الخيار، سيحاول المحول من JPEG إلى X إزالة أو تلطيف أي ارتفاعات في النموذج X ثلاثي الأبعاد الناتج. عادةً ما تنتج الارتفاعات عن وحدات البكسل المتجاورة شديدة التباين في الملف المصدر JPEG.
يمكن أن يكون JPEG الذي تقوم بتحميله بأي حجم؛ ومع ذلك، ستقوم أداتنا بتغيير حجم صورتك إلى حد أقصى يبلغ 1200 × 1200 بكسل لجميع الصور التي تم تحميلها والتي تكون أكبر من ذلك.
انقر أولاً على زر "تحميل..."، ثم اختر ملف JPEG المراد تحميله. حدّد أي خيارات تهيئة. بعد اكتمال تحويل JPEG إلى X، يمكنك تنزيل ملف X مباشرةً.
هدفنا هو معالجة جميع التحويلات من JPEG إلى X بأسرع ما يمكن، وعادةً ما يستغرق هذا حوالي 5 ثوانٍ، ولكن يمكن أن يستغرق وقتًا أطول للملفات الأكبر حجمًا والأكثر تعقيدًا، لذا يرجى التحلي بالصبر.
نهدف إلى تحقيق أدقّ التحويلات باستخدام أدواتنا. أدواتنا قيد التطوير المستمر، مع إضافة ميزات وتحسينات جديدة أسبوعيًا.
نعم، بالطبع! لا نخزن الملف JPEG الذي ترسله إلينا. الملف X الناتج، بمجرد إنشائه، يُحفظ لمدة ساعة واحدة بعد التحميل؛ وبعد هذه المدة يُحذف، ويتوقف رابط التنزيل المؤقت عن العمل. يمكنك إنشاء رابط تنزيل طويل الأمد باستخدام معظم الأدوات التي تضمن الاحتفاظ بالملف لمدة 24 ساعة، مما يتيح لك تنزيله في أي وقت. تأتي أدواتنا أيضًا مع زر حذف، مما يتيح لك حذف الملف فورًا.
لا. تقوم جميع أدوات التحويل الخاصة بنا بمعالجة ملف JPEG الخاص بك على خوادم التحويل المخصصة لدينا، مما يعني أنه يمكنك استخدام أدواتنا على أجهزة الكمبيوتر وأجهزة الكمبيوتر المحمولة والأجهزة اللوحية والأجهزة المحمولة ذات المواصفات المنخفضة وتلقي ملف X المحول بسرعة.
نعم! ستعمل أداة التحويل من JPEG إلى X على أي نظام مزود بمتصفح ويب حديث. لا حاجة إلى برنامج متخصص لتشغيل أيٍّ من أدوات التحويل لدينا.
نعم. مع أنه يمكنك استخدام أداة حظر الإعلانات، إذا أعجبتك أداة التحويل JPEG، يُرجى إضافة موقعنا إلى القائمة البيضاء. عند تفعيل أداة حظر الإعلانات، تُفرض قيود على التحويل على بعض أدواتنا، وستستغرق المعالجة/التحويل وقتًا أطول.
نعم. بعد تحويل JPEG إلى X، ستجد خيار "ملاحظات" الذي يمكنك استخدامه لإبلاغنا بأي مشاكل واجهتها أثناء تحويل ملفك.
© 2025 ImageToStl. قم بتحويل ملفات PNG وJPG إلى ملفات STL ثلاثية الأبعاد.