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我们免费且快速的工具将大多数 3D 网格或 LWS (LightWave Scene) 模型文件转换为标准 GLB (Graphics Language Transmission Format) 文件,然后可以在最流行的 3D 编辑包(例如 Blender 或 3D打印无需任何进一步处理。我们的转换工具还可以批量转换多个LWS个文件;一次最多可以转换 25 个文件。
要转换您的 LWS 文件,请单击上面的上传按钮并选择要转换的文件。选择后,该文件将转换为 GLB 文件,并很快可供下载。有关 LWS 到 GLB 转换过程的更多信息,请参阅 转换信息部分以下。
LWS 或 LightWave 3D 场景文件是一种 3D 图形文件格式,最初于 1990 年发布,适用于 Amiga、Mac OS 和 Windows。LightWave 软件由 NewTek 开发,用于电视和电影的 3D 数字效果制作。
LightWave 软件仍然是 3D 建模和数字效果的热门选择,最新版本于 2021 年发布。该格式可以包含 3D 模型或网格信息以及材质和动画。
如果您上传的 LWS 文件附带纹理文件,这些文件将包含在转换过程中。
GLB 文件格式还可以具有 GLTF 文件扩展名,具体取决于内容是二进制还是文本/JSON,是一种用于描述 3D 世界的 3D 文件格式,因此包含顶点、面、法线等几何数据、动画和其他 3D 场景相关数据。
该格式被其创建者描述为“3D 的 JPEG”,现已流行起来,并得到广泛的 3D 建模应用程序(例如 Blender 和 MeshLab)的支持。 GLB 格式是由 Khronos Group 维护的开放标准。
如果您的原始模型文件包含纹理图像和其他与纹理相关的数据,这些数据将包含在最终的 GLB 文件中。
从 LWS 文件格式转换为 GLB 可能是一个复杂的过程,用于此转换过程的任何工具都需要能够处理各种数据转换任务以及识别 3D 模型中的任何缺陷并修复他们。在这里,我们将解释我们的工具用于将您的 LWS 文件准确转换为有效的 GLB 3D 模型的转换过程。让我们从转换过程开始,该过程涉及以下步骤:
最简单的形式是,LWS 文件是包含 3D 数据(例如顶点、面、法线等)的二进制数据文件。这些组合在一起就构成了您在屏幕上看到的 3D 模型。
有关 LWS 文件格式的更多信息,请参阅这个很棒的 文章其中详细解释了 LWS 格式。
读取 LWS 文件数据后,我们的工具会生成完整 3D 模型的内部表示,并尝试修复遇到的任何几何问题。除了修复 3D 模型的任何问题之外,该工具还将删除所有重复的顶点并准备模型以导出为 GLB 格式。
随着转换过程进入最后阶段,我们的工具现在需要采用我们在步骤 2 中创建的内存中 3D 模型并将其转换为 GLB 格式。
首先单击“上传...”按钮,选择要上传的 LWS 文件。选择任意配置选项。当 LWS 到 GLB 的转换完成后,您可以立即下载 GLB 文件。
我们的目标是尽快处理所有 LWS 到 GLB 的转换,这通常需要大约 5 秒,但对于更大更复杂的文件来说可能更长,所以请耐心等待。
我们的目标是利用我们的工具实现最准确的转换。我们的工具在不断发展,每周都会添加新功能和改进。
当然可以!我们不会存储您提交给我们的 LWS 文件。生成的 GLB 文件一旦创建,将在上传 15 分钟后删除,下载链接也将在此时间之后过期。
不是。我们所有的转换工具都会在我们专用的转换服务器上处理您的 LWS 文件,这意味着您可以在低规格的计算机、笔记本电脑、平板电脑和移动设备上使用我们的工具,并快速收到转换后的 GLB 文件。
是的!我们的 LWS 到 GLB 工具可在任何配备现代网络浏览器的系统上运行。运行我们的任何转换工具都不需要专业软件。
是的。虽然您可以使用广告拦截器,但如果您喜欢我们的 LWS 转换工具,请考虑将我们的网站列入白名单。启用广告拦截器后,我们的某些工具会受到一些转换限制,处理/转换时间会更长。
是的。当您将 LWS 转换为 GLB 时,有一个“反馈”选项,您可以使用该选项让我们知道您在转换文件时遇到的任何问题。