BMP до XЯк використовуватиПараметри інструментаІнформація про файлОсобливості файлуFAQІнші BMP інструментиОстанні новини

до

Перетворіть файл BMP на X

Скористайтеся нашим безкоштовним і швидким онлайн-інструментом, щоб перетворити своє BMP (Bitmap Image File) зображення або логотип у 3D X (Direct X File) сітку/ файли моделей підходить для друку з a 3D принтер або для завантаження у ваш улюблений пакет для редагування 3D.

Як конвертувати BMP в X онлайн?

Ось три прості кроки, щоб створити файл X із файлу BMP.

Завантажити BMP

Натисніть кнопку «Завантажити файл» і виберіть BMP, щоб завантажити. Максимальний розмір файлу становить 100 МБ.

Виберіть параметри

Встановіть розміри та інші параметри та натисніть кнопку «Перетворити на X», щоб перетворити BMP на X.

Завантажте свій X

Після завершення натисніть посилання для завантаження, щоб отримати файл X.

Параметри перетворення BMP в X.

Інструмент

Цей параметр дозволяє вказати, як ваше зображення BMP перетворюється на модель X. Параметри Extrude витягнуть ваше зображення в 3D-простір, тоді як параметри Standard застосують процес карти висот до вашого зображення.

Деталь

Налаштування можна використовувати для зміни деталей кінцевої створеної моделі X. Параметр за замовчуванням «Середній» добре працює для більшості перетворень Extrude і Heightmap, а параметр «Високий» рекомендується для файлів зображень із високою деталізацією.

Додати базу

Цей параметр, якщо задана висота більше нуля, накаже інструменту додати суцільну 3D-основу до кінцевої моделі X. Вибрана одиниця вимірювання визначає висоту основи.

Видалити фон

Якщо цей параметр увімкнено, інструмент автоматично намагатиметься зробити фон вашого зображення прозорим.

Вкажіть колір

Вручну вкажіть колір фону зображення, а не наш інструмент, який намагатиметься автоматично розрахувати його.

Колір

Якщо інструмент не може визначити фон, а колір фону вам відомий, ви можете вказати його тут.

Толерантність

Це значення можна налаштувати, щоб контролювати допуск на видалення фону. Чим вище значення, тим більше фону видаляється.

Більше значення корисне для отримання більш плавних результатів, якщо ваше зображення є таким згладжування.

Інвертувати вихід

Якщо позначено опцію «Інвертувати вихід», яскравість пікселів змінюється на протилежну, тобто чорний стає білим, а білий — чорним, у результаті чого 3D-модель змінюється на протилежну.

одиниці

Цей параметр вказує інструменту, як змінити розмір кінцевої 3D-моделі, використовуючи наведені нижче параметри Width, Height і Depth.

Завантажте кольорове накладання

Використовуючи параметри «Видавлення кольорів» або «Карта висот» у меню «Інструменти», ви можете додатково завантажити окреме зображення, яке можна використовувати для розфарбування вашої 3D-моделі.

Перетворення кольорів

Цей параметр вказує інструменту, як інтерпретувати інформацію про колір пікселів у вашому зображенні, таким чином впливаючи на створення 3D-моделі X. Параметр відтінків сірого найчастіше використовується під час роботи з картами висот, якщо тільки ви не маєте справу з особливими вимогами, які вимагають використання кольору.

Об’єднати схожі кольори

Використовуйте це значення для об’єднання схожих кольорів; це корисно, якщо зображення низької якості. Більше число може допомогти зменшити ефект згладжування на зображенні BMP.

Зменшення отворів

За допомогою цього параметра можна зменшити кількість невеликих дірок у 3D-моделі, спричинених маленькими темнішими ділянками вихідного файлу BMP, що може бути корисним у ситуаціях, коли вихідне зображення не оптимізовано для використання з інструмент.

Перетворення прозорості

Якщо ваш файл BMP має прозорий фон, цей параметр може вказати інструменту, як обробляти прозорість, при цьому прозорість перетворюється на чорний або білий.

Увімкнути згладжування

Якщо цей параметр увімкнено, інструмент перетворення намагатиметься згладити будь-які «шипи» в 3D-моделі, спричинені тим, що контрастні пікселі на зображенні розташовані близько один до одного.

Дзеркало осі Z

Якщо цей параметр увімкнено, інструмент віддзеркалюватиме 3D-геометрію згенерованої моделі X уздовж осі Z.

Створити попередній перегляд

Якщо ви бажаєте, щоб інструмент створив 3D попередній перегляд вашої моделі, виберіть цей параметр. Він увімкнено за замовчуванням.

Інформація про формат файлу від BMP до X

РозширенняBMP
Повне ім'яBitmap Image File
ТипЗображення
Тип пантомімиimage/bmp
ФорматBinary
ІнструментиBMP Конвертери, Створення форми для печива, Переглянути BMP
Відкрити за допомогоюPaint.NET

опис

Формат файлу BMP — це формат файлу двовимірного зображення, популярний в операційних системах Microsoft Windows. Дані зберігаються у файлі BMP у растровому форматі, де пікселі представлені з використанням різної глибини кольору від монохромного 1 біта на піксель (bpp) до повнокольорового 24 біта на піксель.

Формат також може містити альфа-канал зображення, який зазвичай має розмір 8 біт на піксель і використовується для опису прозорості зображення. Файли BMP можна додатково стиснути за допомогою a стиснення без втрат алгоритм, що означає менші файли без втрати якості зображення.

РозширенняX
Повне ім'яDirect X File
Тип3D модель
Тип пантомімиtext/plain
ФорматText
ІнструментиX Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити X анімацію, Текст на X, Переглянути X

опис

Розширення формату файлу 3D X було представлено корпорацією Майкрософт із запуском версії 2 їхнього API 3D-графіки Direct X у 2002 році. Формат розвивався з роками; однак у 2014 році формат файлу X було припинено на користь нових, більш потужних форматів, таких як FBX.

Формат — це простий текстовий файл, здатний зберігати інформацію про 3D-сітку, таку як вершини, грані, нормалі та інформацію про матеріал. Крім основної 3D-інформації, формат також може зберігати анімацію у форматі файлу X, який в основному використовується при розробці ігор.

X Примітки

Файли X містять інформацію про матеріал і колір. Якщо ваша завантажена модель містить інформацію про колір, наш інструмент спробує зберегти її у файлі X наприкінці процесу перетворення. Інформація про текстури наразі не підтримується.

Підтримувані функції

  • Геометрія сітки
  • Кольори матеріалу
  • Текстури

Непідтримувані функції

  • анімації

Порівняння характеристик BMP і X.

 

BMP Особливості

  • Підтримує стиснення з втратами
  • Підтримує стиснення без втрат
  • Підтримує прозорість
  • Підтримує кольорові палітри
  • Підтримує монохромний (1-бітний)
  • Підтримує 16 кольорів (4-біт)
  • Підтримує 256 кольорів (8-біт)
  • Підтримує 16 мільйонів кольорів (24-біт)

X Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

Зображення до X Часті запитання

Що робить цей інструмент?

Наш інструмент перетворює дані зображення (растрового зображення) у 3D-геометрію, яка потім зберігається у звичайному форматі файлу X.

Які файли він підтримує?

Інструмент BMP в X може конвертувати найпоширеніші формати файлів зображень, наприклад PNG, JPG або будь-який із підтримуваних нами форматів. формати зображень. Вихідні дані надаються у форматі X, який можна використовувати в більшості програм тривимірної графіки.

Як інструмент інтерпретує піксельні дані зображення?

3D-геометрія створюється на основі яскравості кожного піксель у вихідному зображенні. Наприклад, якщо використовувати параметри інструмента за замовчуванням, чорний піксель представляє висоту 3D-пікселя 0 мм, а білий піксель — висоту 3D-пікселя 10 мм. Кольори між ними буде перетворено на 3D-піксель у цьому діапазоні.

Що робить параметр «Інвертувати вихід»?

Цей параметр скасовує перетворення діапазону чорного на білий, тож із установленим цим параметром чорний піксель відображатиметься як 3D-піксель висотою 10 мм, а білий піксель – як 0 мм.

Як керувати деталями моделі?

Опція «Деталі» дозволяє керувати роздільною здатністю створюваного файлу X. Низька деталізація дозволить швидко створити модель і призведе до меншого файлу. Високий параметр генеруватиме більше часу та може призвести до дуже великих файлів завантаження.

Що робить параметр «Увімкнути згладжування»?

За допомогою цього параметра конвертер BMP в X намагатиметься видалити або згладити будь-які стрибки в отриманій тривимірній моделі X. Спайки зазвичай викликані висококонтрастними суміжними пікселями у вихідному файлі BMP.

Яку максимальну роздільну здатність BMP я можу завантажити?

BMP, який ви завантажуєте, може мати будь-який розмір; однак наш інструмент змінить розмір зображення до максимуму 800x800 пікселів для звичайних користувачів, а для власників преміум-підписки цей розмір збільшується до максимуму 1200x1200 пікселів.

Інші поширені запитання

Як я можу перетворити мій файл BMP на X?

Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...», виберіть BMP файл для завантаження. Виберіть будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення BMP на X ви можете одразу завантажити файл X.

Скільки часу потрібно, щоб перетворити мій BMP на X?

Ми прагнемо обробляти всі перетворення BMP в X якомога швидше. Зазвичай це займає близько 5 секунд, але може бути більше для великих і складних файлів, тому будьте терплячі.

Наскільки точним є перетворення BMP в X?

Ми прагнемо створювати найточніші перетворення за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно вдосконалюються, щотижня додаються нові функції та вдосконалення.

Чи безпечно перетворювати мій BMP на X на ImageToStl.com?

Так, звісно! Ми не зберігаємо файл BMP, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл X після створення видаляється через 15 хвилин після завантаження, а посилання для завантаження втрачає силу через цей час.

Чи можу я перетворити BMP на X на Windows, Linux, Android, iOS або Mac OS?

Так! Наш інструмент BMP to X працюватиме на будь-якій системі з сучасним веб-браузером. Для запуску будь-якого з наших інструментів перетворення не потрібне спеціальне програмне забезпечення.

Чи вплине це, якщо я використовую блокувальник реклами?

Так. Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент перетворення BMP, подумайте про внесення нашого сайту в білий список. Коли ввімкнено блокувальник реклами, для деяких наших інструментів діють певні обмеження на конверсії, а час обробки/перетворення буде довшим.

Чи можу я отримати підтримку щодо перетворення BMP на X?

Так. Після перетворення BMP на X з’являється опція «Зворотній зв’язок», за допомогою якої ви можете повідомити нам про будь-які проблеми, з якими ви зіткнулися під час конвертації файлу.

© 2024 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.

Your files are ready to download!