Використовуйте наш швидкий і безкоштовний зображення до STL онлайн-інструмент для перетворення вашого PNG і JPG Двовимірні зображення карти висот або логотип у файли сітки/моделі 3D STL (стандартна мова трикутників), придатні для друку за допомогою 3D принтер, Обробка з ЧПУ або для завантаження у ваш улюблений пакет для редагування 3D. Щоб побачити деякі приклади того, що може створити наш інструмент, перегляньте наш Приклади розділ нижче.
Щоб почати, натисніть кнопку « Завантажити файл » вище. Ваше PNG/JPG зображення/мапа висот має поміститися в межах 800 x 800пікселів, якщо він більший, розмір зображення буде змінено відповідно до цього розміру. Коли ви надішлете своє зображення, воно буде оброблено якомога швидше. Більш складні зображення можуть зайняти більше часу, ніж інші, тому будьте терплячими. Для отримання додаткової інформації про те, як ваше зображення перетворюється на остаточне 3D модель див. розділ нижче Як працює Image to STL?.
Ось три прості кроки, щоб створити файл STL із файлу JPG або PNG.
Наш інструмент перетворює дані зображення (растрового зображення) у 3D-геометрію, яка потім зберігається у звичайному форматі файлу STL.
Інструмент зображення в STL може конвертувати найпоширеніші формати файлів зображень, наприклад PNG, JPG або будь-який із підтримуваних нами форматів. формати зображень. Вихідні дані надаються у форматі STL, який можна використовувати в більшості програм тривимірної графіки.
3D-геометрія створюється на основі яскравості кожного піксель у вихідному зображенні. Наприклад, якщо використовувати параметри інструмента за замовчуванням, чорний піксель представляє висоту 3D-пікселя 0 мм, а білий піксель — висоту 3D-пікселя 10 мм. Кольори між ними буде перетворено на 3D-піксель у цьому діапазоні.
Цей параметр скасовує перетворення діапазону чорного на білий, тож із установленим цим параметром чорний піксель відображатиметься як 3D-піксель висотою 10 мм, а білий піксель – як 0 мм.
Опція «Деталі» дозволяє керувати роздільною здатністю створюваного файлу STL. Низька деталізація дозволить швидко створити модель і призведе до меншого файлу. Високий параметр генеруватиме більше часу та може призвести до дуже великих файлів завантаження.
За допомогою цього параметра конвертер зображення в STL намагатиметься видалити або згладити будь-які стрибки в отриманій тривимірній моделі STL. Спайки зазвичай викликані висококонтрастними суміжними пікселями у вихідному файлі зображення.
зображення, який ви завантажуєте, може мати будь-який розмір; однак наш інструмент змінить розмір зображення до максимуму 800x800 пікселів для звичайних користувачів, а для власників преміум-підписки цей розмір збільшується до максимуму 1200x1200 пікселів.
Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...», виберіть зображення файл для завантаження. Виберіть будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення зображення на STL ви можете одразу завантажити файл STL.
Ми прагнемо обробляти всі перетворення зображення в STL якомога швидше. Зазвичай це займає близько 5 секунд, але може бути більше для великих і складних файлів, тому будьте терплячі.
Ми прагнемо створювати найточніші перетворення за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно вдосконалюються, щотижня додаються нові функції та вдосконалення.
Так, звісно! Ми не зберігаємо файл зображення, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл STL після створення видаляється через 15 хвилин після завантаження, а посилання для завантаження втрачає силу через цей час.
Так! Наш інструмент зображення to STL працюватиме на будь-якій системі з сучасним веб-браузером. Для запуску будь-якого з наших інструментів перетворення не потрібне спеціальне програмне забезпечення.
Так. Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент перетворення зображення, подумайте про внесення нашого сайту в білий список. Коли ввімкнено блокувальник реклами, для деяких наших інструментів діють певні обмеження на конверсії, а час обробки/перетворення буде довшим.
Так. Після перетворення зображення на STL з’являється опція «Зворотній зв’язок», за допомогою якої ви можете повідомити нам про будь-які проблеми, з якими ви зіткнулися під час конвертації файлу.
Формат файлу STL описує неструктуровану трикутну поверхню трикутників за допомогою тривимірної декартової системи координат. Файли STL не містять інформації про масштаб, а одиниці вимірювання довільні. У нас є більш детальний опис файлу STL. тут.
Наш інструмент збереже всі файли STL у двійковому форматі. За бажанням наш інструмент дозволить вам зберегти в нестандартному кольоровому форматі STL.
Процес простий: після перетворення вашого зображення на відтінки сірого в стандартному режимі наш інструмент перевіряє ваш 2D PNG або JPG (мапа висот) і на основі яскравості кожного пікселя створить відповідний «3D» піксель, де висота пікселя визначається піксель світність. Чорний піксель матиме висоту 0 мм і не буде включено в остаточну згенеровану 3D-модель, однак білий піксель матиме висоту, яку ви вкажете після завантаження зображення.
У режимі Extrude Color інструмент працює так само, як і в стандартному режимі, однак спосіб, у який інструмент інтерпретує інформацію про колір пікселя, змінюється, а остаточно створена модель міститиме дані про колір, накладені на модель. Перегляньте, будь ласка, наш Створення повнокольорових 3D-моделей карт висот із зображень статтю, яка докладніше пояснює цей процес.
Оригінальне кольорове зображення висотою PNG.
Карту висот перетворено на кольорову 3D-модель карти висот
Інший вигляд 3D-моделі карти висот
в Видавити наш інструмент обводить краї вашого зображення та створює прості, але чіткі 3D-моделі із зображення, чудові для простих зображень. Режим Extrude Color також створює чистоту 3D моделі однак замість того, щоб змінювати висоту моделі на основі яскравості пікселя, колір пікселя використовується безпосередньо в кінцевій моделі для надання кольору.
Проста форма для екструдування
Вихрове зображення перетворюється на 3D-модель
Інструмент створює чіткі та гладкі краї в 3D-моделі
Файл 3D STL, створений нашим інструментом, можна роздрукувати за допомогою a 3D принтер або якщо ви хочете продовжити обробку моделі, її можна завантажити в більшість пакетів редагування 3D-сітки, таких як Blender тощо. Для розробників 3D-відеоігор/додатків це корисний інструмент для створення файлів 3D-сітки із зображень карти висот для використання в іграх та інших 3D-додатках.
Тут ми зібрали кілька прикладів зображень і створених ними тривимірних моделей, щоб дати вам уявлення про те, що можна створити за допомогою нашого інструмента Image to STL. У нас є приклади використання опцій Heightmap і Extrude, а також зображень у градаціях сірого та кольорових зображень.
Ось вихровий візерунок, який демонструє здатність інструменту створювати 3D-моделі фіксованої висоти з простих чорно-білих зображень за допомогою режиму видавлювання. Під час побудови 3D-моделі STL наш конвертер застосовує висоту 10 мм до геометрії, де він знаходить білий піксель, і 0 мм до будь-яких чорних пікселів.
Вихровий візерунок
Вихор, екструдований до 3D-моделі
Вихор, екструдований до 3D-моделі великим планом
Це складне двовимірне зображення карти висот, яке демонструє можливість створювати 3D-моделі змінної висоти на основі зображень у градаціях сірого. Під час побудови 3D-моделі конвертер застосовує висоту 10 мм до геометрії, де він знаходить білий піксель, і 0 мм до будь-яких чорних пікселів. Усі відтінки між ними будуть пропорційно представлені в остаточній STL 3D-моделі.
Карта висоти з місії шатла НАСА
Зображення карти висот, перетворене на 3D-модель (вид спереду)
Зображення карти висот, перетворене на 3D-модель (вигляд ззаду)
Тут ми використовуємо те саме зображення, що й у першому прикладі, і встановлюємо прапорець «Інвертувати вихід». Це змінює результуючу геометрію на протилежну та може бути корисним у деяких ситуаціях.
Вихровий візерунок
Перевернутий вир, екструдований у 3D-модель
Перевернутий вир, екструдований до 3D-моделі великим планом
Тут ми використовуємо режим Extrude (Color ), щоб перетворити кольоровий логотип у 3D-модель, готову для редагування в Blender. Функція Extrude (Color ) доступна лише для форматів файлів 3D, які підтримують колір, наприклад OBJ, DAE, GLB, FBX і 3MF.
Логотип Gameboy Color
Логотип конвертований у 3D
Логотип перетворено на 3D крупним планом
Цей приклад демонструє, як створити кольорову карту висот із простого кольорового джерела зображення. Кольори у вихідному зображенні визначають висоту відповідного пікселя в отриманій 3D-моделі STL. Наприклад, у режимі «Color Heightmap» темно-синій колір представляє найнижчу частину моделі, а червоний — найвищу, тоді як у режимі «Full Spectrum Heightmap» білий колір представляє найвищу точку.
Оригінальне кольорове зображення висотою PNG.
Карта висот перетворена на кольорову 3D-модель карти висот
Інший вигляд 3D-моделі карти висот
© 2024 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.