BMP - XKuinka käyttääTyökalun asetuksetTiedoston tiedotTiedoston ominaisuudetFAQMuut BMP työkalutUusimmat uutiset

to

Muunna BMP-tiedostosi muotoon X

Käytä ilmaista ja nopeaa verkkotyökaluamme muuntaaksesi BMP (Bitmap Image File) kuvasi tai logosi 3D-verkkoon X (Direct X File) mallitiedostot sopii tulostukseen a 3D tulostin tai ladataksesi suosikki 3D-muokkauspakettiisi.

Kuinka muuntaa BMP X:ksi verkossa?

Tässä on kolme yksinkertaista vaihetta X-tiedoston luomiseksi BMP-tiedostosta.

Lataa BMP

Napsauta "Lähetä tiedosto" -painiketta ja lataa tiedosto valitsemalla BMP. Tiedoston enimmäiskoko on 100 Mt.

Valitse Asetukset

Aseta mitat ja muut vaihtoehdot ja napsauta "Muunna muotoon X" -painiketta muuttaaksesi BMP muotoon X.

Lataa X

Napsauta latauslinkkiä, kun olet valmis, niin saat X-tiedoston.

BMP - X Muunnosasetukset

Työkalu

Tämän asetuksen avulla voit määrittää, kuinka BMP-kuvasi muunnetaan X-malliksi. Purista -asetukset pursottavat kuvasi 3D-avaruuteen, kun taas Vakio- vaihtoehdot soveltavat kuvaasi korkeuskarttaprosessia.

Yksityiskohta

Asetuksen avulla voidaan muuttaa lopullisen luotavan X-mallin yksityiskohtia. Oletusasetus Medium toimii hyvin useimmissa Extrude- ja Heightmap-muunnoksissa, ja High- asetusta suositellaan erittäin yksityiskohtaisille kuvatiedostoille.

Lisää pohja

Tämä asetus, jos sen korkeus on suurempi kuin nolla, ohjaa työkalua lisäämään kiinteän 3D-pohjan lopulliseen X-malliin. Valittu mittayksikkö määrittää alustan korkeuden.

Poista tausta

Kun tämä vaihtoehto on käytössä, työkalu yrittää automaattisesti tehdä kuvasi taustan läpinäkyväksi.

Määritä Väri

Määritä kuvasi taustaväri manuaalisesti sen sijaan, että työkalumme yrittäisi selvittää sen automaattisesti.

Väri

Jos työkalu ei pysty tunnistamaan taustaa ja tiedät taustavärin, voit määrittää sen täällä.

Toleranssi

Tätä arvoa voidaan säätää taustan poistotoleranssin säätämiseksi. Mitä suurempi arvo, sitä enemmän taustaa poistetaan.

Korkeampi arvo on hyödyllinen luomaan tasaisempia tuloksia, jos kuvasi on antialiasoitu.

Käänteinen lähtö

Kun Invert Output -vaihtoehto on valittuna, pikselien kirkkaus käännetään, eli musta muuttuu valkoiseksi ja valkoinen mustaksi, jolloin tuloksena on 3D-malli, joka käännetään.

Yksiköt

Tämä asetus kertoo työkalulle, kuinka lopullinen 3D-malli määritetään, kun käytetään alla olevia Leveys-, Korkeus- ja Syvyys- asetuksia.

Lataa värillinen peittokuva

Kun käytät joko Color Extrude- tai Heightmap -vaihtoehtoja Tool -valikossa, voit halutessasi ladata erillisen kuvan, jota voidaan käyttää 3D-mallin värittämiseen.

Värin muuntaminen

Tämä asetus opastaa työkalua tulkitsemaan kuvan pikselien väritietoja ja siten vaikuttamaan 3D X-mallin luomiseen. Harmaasävyvaihtoehtoa käytetään yleisimmin työskennellessäsi korkeuskarttojen kanssa, ellei sinulla ole erityisiä vaatimuksia, jotka edellyttävät värin käyttöä.

Yhdistä samanlaiset värit

Käytä tätä arvoa yhdistääksesi samanlaiset värit; tästä on hyötyä, jos kuva on huonolaatuinen. Suurempi luku voi auttaa vähentämään anti-aliasingin vaikutuksia BMP-kuvassa.

Reikien pienennys

Tällä asetuksella on mahdollista vähentää pienten reikien sisällyttämistä 3D-malliin, jotka aiheutuvat lähdetiedoston BMP pienistä, tummemmista alueista, mikä voi olla hyödyllistä tilanteissa, joissa lähdekuvaa ei ole optimoitu käytettäväksi työkalu.

Läpinäkyvyyden muuntaminen

Kun BMP-tiedostollasi on läpinäkyvä tausta, tämä vaihtoehto voi ohjata työkalua käsittelemään läpinäkyvyyttä siten, että läpinäkyvyys muunnetaan joko mustaksi tai valkoiseksi.

Ota Smoothing käyttöön

Kun tämä asetus on käytössä, muunnostyökalu yrittää tasoittaa kaikki 3D-mallin "piikit", jotka johtuvat kuvan vastakkaisista pikseleistä, jotka ovat lähellä toisiaan.

Z-akselin peili

Kun tämä asetus on käytössä, työkalu peilaa luodun X-mallin 3D-geometrian Z-akselia pitkin.

Luo esikatselu

Jos haluat työkalun luovan 3D-esikatselun mallistasi, valitse tämä vaihtoehto. Se on oletuksena päällä.

Tiedostomuototiedot BMP - X

LaajennusBMP
Koko nimiBitmap Image File
TyyppiKuva
Mime-tyyppiimage/bmp
MuotoBinary
TyökalutBMP Muuntimet, Luo Cookie Cutter, Näytä BMP
AvaaPaint.NET

Kuvaus

BMP-tiedostomuoto on kaksiulotteinen kuvatiedostomuoto, joka on suosittu Microsoft Windows -käyttöjärjestelmissä. Tiedot tallennetaan BMP-tiedostoon rasterimuodossa, ja pikselit esitetään eri värisyvyyksillä, jotka vaihtelevat yksivärisestä 1-bittistä pikseliä kohden (bpp) täysväriseen 24-bittiin pikseliä kohden.

Muoto voi sisältää myös kuvan alfakanavan, joka on tyypillisesti kooltaan 8 bittiä pikseliä kohden ja jota käytetään kuvaamaan kuvan läpinäkyvyyttä. BMP-tiedostoja voidaan myös valinnaisesti pakata käyttämällä a häviötön pakkaus algoritmi, mikä tarkoittaa pienempiä tiedostoja ilman kuvanlaadun heikkenemistä.

LaajennusX
Koko nimiDirect X File
Tyyppi3D malli
Mime-tyyppitext/plain
MuotoText
TyökalutX Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo X animaatio, Tekstiviesti numeroon X, Näytä X

Kuvaus

Microsoft esitteli X 3D-tiedostomuotolaajennuksen julkistamalla 3D-grafiikkasovellusliittymän Direct X -version 2 vuonna 2002. Formaatti on kehittynyt vuosien varrella; Kuitenkin vuonna 2014 X-tiedostomuoto poistettiin käytöstä uudempien, tehokkaampien tiedostomuotojen, kuten FBX:n, hyväksi.

Muoto on yksinkertainen tekstipohjainen tiedosto, joka pystyy tallentamaan 3D-verkkotietoja, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja materiaalitietoja. Formaatti voi tallentaa 3D-perustiedon lisäksi animaatioita tiedostomuodossa X, jota käytetään ensisijaisesti pelien kehityksessä.

X Huomautuksia

X tiedostoa tukevat materiaali- ja väritietoja. Jos lataamasi mallisi sisältää väritietoja, työkalumme yrittää tallentaa ne X-tiedostoon muunnosprosessin lopussa. Tekstuuritietoja ei tueta tällä hetkellä.

Tuetut ominaisuudet

  • Verkkogeometria
  • Materiaalin värit
  • Tekstuurit

Ominaisuudet, joita ei tueta

  • Animaatiot

BMP- ja X-ominaisuuksien vertailu

 

BMP Ominaisuudet

  • Tukee häviöllistä pakkausta
  • Tukee häviötöntä pakkausta
  • Tukee läpinäkyvyyttä
  • Tukee väripaletteja
  • Tukee yksiväristä (1-bittinen)
  • Tukee 16 väriä (4-bittinen)
  • Tukee 256 väriä (8-bittinen)
  • Tukee 16 miljoonaa väriä (24-bittinen)

X Ominaisuudet

  • Verkkogeometria (pisteet ja pinnat)
  • Vertex Normaalit
  • Normaalit kasvot
  • Vertex värit
  • Kasvomateriaalit (pois lukien tekstuurit)
  • Tekstuurit
  • Pistepilvi
  • Useita kohteita tiedostoa kohden
  • Objektin muunnokset (käännös, kierto ja skaalaus)
  • Luut/nivelet
  • Animaatiot
  • Soveltuu 3D-tulostukseen

Image to X Usein kysytyt kysymykset

Mitä tämä työkalu tekee?

Työkalumme muuntaa kuvatiedot (bittikartta) 3D-geometriaan, joka sitten tallennetaan yleiseen X-tiedostomuotoon.

Mitä tiedostoja se tukee?

Työkalu BMP muotoon X voi muuntaa yleisimmät kuvatiedostomuodot, kuten PNG, JPG tai minkä tahansa tuetuista tiedostomuodoistamme. kuvaformaatteja. Tulos on X-muodossa, jota voidaan käyttää useimmissa 3D-grafiikkasovelluksissa.

Miten työkalu tulkitsee kuvan pikselitiedot?

3D-geometria luodaan kunkin valoisuuden perusteella pikseli lähdekuvassa. Esimerkiksi työkalun oletusasetuksia käytettäessä musta pikseli edustaa 3D-pikselin korkeutta 0 mm ja valkoinen pikseli 3D-pikselin korkeutta 10 mm. Näiden välissä olevat värit muunnetaan 3D-pikseliksi tällä alueella.

Mitä "Invert Output" -vaihtoehto tekee?

Tämä vaihtoehto kääntää mustavalkoisen alueen muuntamisen päinvastaiseksi, joten tällä asetusjoukolla musta pikseli hahmonnetaan 10 mm korkeaksi 3D-pikseliksi ja valkoinen pikseli 0 mm.

Kuinka hallitsen mallin yksityiskohtia?

"Tiedot"-vaihtoehdon avulla voit hallita luodun X-tiedoston resoluutiota. Vähäiset yksityiskohdat luo mallin nopeasti ja johtaa pienempään tiedostoon. Korkea- vaihtoehdon luominen kestää kauemmin ja voi johtaa erittäin suuriin lataustiedostoihin.

Mitä "Enable Smoothing" -vaihtoehto tekee?

Tällä vaihtoehdolla BMP-X-muunnin yrittää poistaa tai tasoittaa kaikki piikit tuloksena olevasta X 3D-mallista. Piikit johtuvat yleensä erittäin kontrastisista vierekkäisistä pikseleistä lähdetiedostossa BMP.

Mikä on suurin BMP resoluutio, jonka voin ladata?

Lataamasi BMP voi olla minkä kokoinen tahansa; Työkalumme kuitenkin muuttaa kuvan koon enintään 800 x 800 pikseliin tavallisille käyttäjille, ja premium-tilauksen haltijoille tämä kasvaa enintään 1 200 x 1 200 pikseliin.

Muut usein kysytyt kysymykset

Kuinka voin muuntaa BMP-tiedostoni X:ksi?

Napsauta ensin "Lähetä..." -painiketta ja valitse BMP ladattava tiedosto. Valitse mitkä tahansa asetusvaihtoehdot. Kun muunnos BMP:ksi X on valmis, voit ladata X-tiedoston heti.

Kuinka kauan kestää muuttaa BMP muotoon X?

Pyrimme käsittelemään kaikki BMP - X muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta voi olla enemmänkin suurempia, monimutkaisempia tiedostoja varten, joten ole kärsivällinen.

Kuinka tarkka on muunnos BMP:ksi X?

Pyrimme luomaan mahdollisimman tarkkoja konversioita työkaluillamme. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.

Onko turvallista muuntaa BMP muotoon X ImageToStl.comissa?

Tottakai! Emme tallenna meille lähettämääsi BMP tiedostoa. Saatu X-tiedosto, kun se on luotu, poistetaan 15 minuutin kuluttua latauksesta, ja latauslinkki vanhenee tämän ajan kuluttua.

Voinko muuntaa BMP:ni muotoon X Windows-, Linux-, Android-, iOS- tai Mac OS -käyttöjärjestelmässä?

Joo! Työkalumme BMP - X toimii kaikissa järjestelmissä, joissa on moderni verkkoselain. Mitään erikoisohjelmistoja ei tarvita muunnostyökalujemme käyttämiseen.

Mitä jos käytän Ad Blockeria, vaikuttaako se asioihin?

Joo. Vaikka voit käyttää Ad Blockeria, jos pidät BMP muunnostyökalustamme, harkitse sivustomme lisäämistä sallittujen luetteloon. Kun mainosten esto on käytössä, joillakin työkaluillamme on konversiorajoituksia ja käsittely-/muunnosajat ovat pidempiä.

Voinko saada tukea BMP:n muuntamiseen X:ksi?

Joo. Kun olet muuntanut BMP:n muotoon X, käytettävissä on "Palaute"-vaihtoehto, jonka avulla voit ilmoittaa meille ongelmista, joita kohtasit tiedostoa muuntaessasi.

© 2024 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.

Your files are ready to download!