ĐẾN
Công cụ nhanh chóng và miễn phí của chúng tôi sẽ chuyển đổi hầu hết các tệp mô hình lưới 3D hoặc X-Plane OBJ (OBJ8 X-Plane) thành tệp STL (Standard Triangle Language) tiêu chuẩn, sau đó có thể chỉnh sửa thêm trong hầu hết các gói chỉnh sửa 3D phổ biến như Blender hoặc in 3D mà không cần xử lý gì thêm. Công cụ chuyển đổi của chúng tôi cũng có thể chuyển đổi hàng loạt nhiều tệp X-Plane OBJ; có thể chuyển đổi tối đa 25 tệp cùng một lúc.
Để chuyển đổi tệp X-Plane OBJ của bạn, hãy nhấp vào nút Tải lên ở trên và chọn tệp cần chuyển đổi. Sau khi được chọn, tệp sẽ được chuyển đổi thành tệp STL và sẽ sẵn sàng để tải xuống ngay sau đó. Để biết thêm thông tin về quá trình chuyển đổi X-Plane OBJ thành STL, hãy xem phần phần thông tin chuyển đổi dưới.
Dưới đây là hai bước đơn giản để chuyển đổi X-Plane OBJ thành STL.
Sự mở rộng | OBJ |
Họ và tên | OBJ8 X-Plane |
Kiểu | mẫu vật 3 chiều |
Loại kịch câm | text/plain |
Định dạng | Text |
Công cụ | OBJ Bộ chuyển đổi, Máy tạo mô hình 3D, Tạo OBJ Hoạt ảnh, Nhắn tin cho OBJ, Xem OBJ |
Định dạng OBJ8 là định dạng mô hình 3D được sử dụng cùng với phần mềm mô phỏng X-Plane phổ biến, được giới thiệu lần đầu tiên vào năm 2005 như một phương tiện truyền dữ liệu giữa trình mô phỏng X-Plane và các định dạng tệp 3D tiêu chuẩn khác.
Định dạng này lưu trữ dữ liệu trong một dựa trên văn bản ASCII và có thể lưu trữ dữ liệu lưới 3D, kết cấu, ánh sáng và các thuộc tính khác một cách hiệu quả và dễ đọc.
Sự mở rộng | STL |
Họ và tên | Standard Triangle Language |
Kiểu | mẫu vật 3 chiều |
Loại kịch câm | application/vnd.ms-pki.stl |
Định dạng | Text & Binary |
Công cụ | STL Bộ chuyển đổi, Máy tạo mô hình 3D, Tạo STL Hoạt ảnh, Nén STL, Nhắn tin cho STL, Xem STL |
Mở với | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Định dạng tệp STL có nguồn gốc từ những năm 1980 và là định dạng tệp gốc cho Hệ thống 3D kỹ thuật in thạch bản lập thểCAD phần mềm. Định dạng này xác định một lưới tam giác có các đỉnh và các mặt và là định dạng phổ biến để chia sẻ có thể in 3D tập tin mô hình.
Có một số định dạng đã cố gắng mở rộng định dạng STL, cụ thể là SolidView và VisCAM, có định dạng bao gồm thông tin màu 15 bit giới hạn cho mỗi mặt lưới, thường bị hầu hết phần mềm 3D hiện đại bỏ qua. Định dạng STL có thể là văn bản hoặc nhị phân; công cụ của chúng tôi sẽ hỗ trợ cả hai định dạng.
Định dạng tệp STL tiêu chuẩn không hỗ trợ các mặt, đỉnh hoặc thông tin kết cấu màu. Theo mặc định, tệp STL do công cụ tạo ra sẽ chỉ chứa dữ liệu lưới/tam giác thô, hoàn hảo cho việc in 3D.
Công cụ này cũng có tùy chọn lưu tệp vào một trong các định dạng không chuẩn hỗ trợ các mặt màu, chẳng hạn như VisCAM và SolidView, đây là lựa chọn hoàn hảo nếu bạn muốn xử lý thêm STL trong phần mềm hỗ trợ các định dạng này.
Chuyển đổi từ định dạng tệp X-Plane OBJ sang STL có thể là một quá trình phức tạp và bất kỳ công cụ nào được sử dụng cho quá trình chuyển đổi này đều cần có khả năng xử lý nhiều tác vụ chuyển đổi dữ liệu cũng như xác định mọi lỗi trong mô hình 3D và khắc phục. họ. Ở đây chúng tôi sẽ giải thích quy trình chuyển đổi được công cụ của chúng tôi sử dụng để chuyển đổi chính xác tệp X-Plane OBJ của bạn sang mô hình 3D STL hợp lệ. Hãy bắt đầu với quá trình chuyển đổi, bao gồm các bước sau:
Ở dạng đơn giản nhất, tệp X-Plane OBJ là một tệp văn bản thuần túy chứa dữ liệu 3D mà con người có thể đọc được như các đỉnh, mặt, pháp tuyến, v.v. Khi kết hợp lại, chúng sẽ tạo thành mô hình 3D mà bạn nhìn thấy trên màn hình.
Khi công cụ của chúng tôi đọc dữ liệu 3D này, tất cả những gì chúng tôi quan tâm là các đỉnh, mặt và pháp tuyến, vì đây là dữ liệu duy nhất có thể được chuyển đổi chính xác thành tệp STL cuối cùng.
Tệp X-Plane OBJ có thể chứa dữ liệu khác, chẳng hạn như định nghĩa vật liệu và kết cấu, mô tả cách hiển thị một tập hợp hình học 3D cụ thể. Vì chúng tôi đang tạo tệp STL không hỗ trợ vật liệu và kết cấu nên chúng tôi sẽ bỏ qua dữ liệu này nếu nó có trong tệp X-Plane OBJ.
Để biết thêm thông tin về định dạng tệp X-Plane OBJ, vui lòng xem tài liệu tuyệt vời này bài báo đi sâu vào giải thích rất nhiều chi tiết về định dạng X-Plane OBJ.
Với dữ liệu tệp X-Plane OBJ được đọc, công cụ của chúng tôi tạo ra bản trình bày bên trong của mô hình 3D đầy đủ và sẽ cố gắng khắc phục mọi sự cố hình học gặp phải. Cùng với việc sửa chữa mọi sự cố với mô hình 3D, công cụ sẽ loại bỏ mọi đỉnh trùng lặp và chuẩn bị mô hình để xuất sang định dạng STL.
Định dạng STL đã tồn tại trong nhiều năm và không chỉ trở thành định dạng tiêu chuẩn để lưu trữ và truyền mô hình 3D mà còn là định dạng tiêu chuẩn để in 3D, thứ mà chúng tôi có đã nói về trước đó. Tệp STL có thể được mở trong hầu hết các ứng dụng chỉnh sửa 3D hiện đại mà không cần xử lý thêm.
Để cho phép lưu mô hình, công cụ của chúng tôi hiện cần lấy mô hình 3D trong bộ nhớ mà chúng tôi đã tạo ở bước 2 và chuyển đổi mô hình này sang định dạng STL. Vì định dạng STL chỉ hỗ trợ các hình tam giác đơn giản có pháp tuyến một hướng, nếu X-Plane OBJ của bạn chứa pháp tuyến đỉnh, thì các pháp tuyến này sẽ được tính toán lại thành pháp tuyến một mặt. Để đảm bảo kích thước tệp hiệu quả, công cụ của chúng tôi sẽ luôn lưu mọi tệp STL ở định dạng nhị phân.
Phần mềm được sử dụng để chuẩn bị tệp mô hình 3D để in, còn được gọi là phần mềm phân lớp 3D, thường không thể mở tệp X-Plane OBJ. Điều này là do các tác giả phần mềm slicer sẽ hỗ trợ các định dạng phổ biến nhất được sử dụng để in 3D, chẳng hạn như STL Và 3MF và không có tài nguyên để triển khai trình phân tích cú pháp đối tượng 3D cho tất cả các định dạng 3D có thể có hiện có.
Một răng cưa nhỏ ở định dạng X-Plane OBJ
Bánh răng trong máy in 3D Replicator
Bánh răng in 3D đã hoàn thiện
Tuy nhiên, phần mềm Slicer có thể xử lý các tệp được định dạng theo thông số kỹ thuật STL. Điều này là do STL, mặc dù đi trước cuộc cách mạng in 3D và thiếu một số tính năng của các định dạng hiện đại, nhưng đã được áp dụng gần như phổ biến làm định dạng được lựa chọn để phân phối các mô hình có thể in 3D. Của chúng tôi công cụ chuyển đổi X-Plane OBJ sang STL có thể chuyển đổi tệp X-Plane OBJ của bạn thành tệp STL phù hợp để tải vào phần mềm phân lớp 3D mà bạn chọn. Vì các tệp STL không hỗ trợ màu sắc hoặc kết cấu vật liệu nên trình chuyển đổi của chúng tôi sẽ không xử lý những thứ này, dẫn đến một tệp STL duy nhất phù hợp để sử dụng với hầu hết các phần mềm phân lớp 3D.
Định dạng tệp STL mô tả bề mặt tam giác không có cấu trúc của các hình tam giác bằng hệ tọa độ Descartes 3D. Các tệp STL không chứa bất kỳ thông tin tỷ lệ nào và các đơn vị là tùy ý. Chúng tôi có mô tả chi tiết hơn về tệp STLđây.
Chúng tôi đặt mục tiêu xử lý tất cả các chuyển đổi X-Plane OBJ sang STL nhanh nhất có thể, việc này thường mất khoảng 5 giây nhưng có thể lâu hơn đối với các tệp lớn và phức tạp hơn, vì vậy hãy kiên nhẫn.
Công cụ của chúng tôi sẽ lưu tất cả các tệp STL ở định dạng nhị phân. Tùy chọn, công cụ của chúng tôi sẽ cho phép bạn lưu sang định dạng màu STL không chuẩn.
Vâng, tất nhiên rồi! Chúng tôi không lưu trữ tệp X-Plane OBJ mà bạn gửi cho chúng tôi. Tệp STL kết quả, sau khi tạo sẽ bị xóa sau 15 phút kể từ khi tải lên và liên kết tải xuống sẽ hết hạn sau thời gian này.
Không. Tất cả các công cụ chuyển đổi của chúng tôi đều xử lý tệp X-Plane OBJ của bạn trên các máy chủ chuyển đổi chuyên dụng, nghĩa là bạn có thể sử dụng các công cụ của chúng tôi trên máy tính, máy tính xách tay, máy tính bảng và thiết bị di động có cấu hình thấp và nhận tệp STL đã chuyển đổi của mình một cách nhanh chóng.
Có! Công cụ X-Plane OBJ sang STL của chúng tôi sẽ chạy trên bất kỳ hệ thống nào có trình duyệt web hiện đại. Không cần phần mềm chuyên dụng nào để chạy bất kỳ công cụ chuyển đổi nào của chúng tôi.
Có. Mặc dù bạn có thể sử dụng Ad Blocker, nhưng nếu bạn thích công cụ chuyển đổi X-Plane OBJ của chúng tôi, vui lòng cân nhắc đưa trang web của chúng tôi vào danh sách trắng. Khi Ad Blocker được bật, sẽ có một số giới hạn chuyển đổi trên một số công cụ của chúng tôi và thời gian xử lý/chuyển đổi sẽ lâu hơn.
Có. Khi bạn đã chuyển đổi X-Plane OBJ sang STL, sẽ có tùy chọn "Phản hồi" mà bạn có thể sử dụng để cho chúng tôi biết về bất kỳ vấn đề nào bạn gặp phải khi chuyển đổi tệp của mình.
© 2024 ImageToStl. Chuyển đổi tệp PNG và JPG của bạn thành tệp 3D STL.