OBJ8 格式是一种与流行的 X-Plane 模拟器软件结合使用的 3D 模型格式。该格式于 2005 年首次推出,作为 X-Plane 模拟器和其他标准 3D 文件格式之间传输数据的一种方式,该格式在接下来的几年中不断更新,以确保与 X-Plane 更新的兼容性。
OBJ8 文件是一种基于 ASCII 文本的格式,将每个顶点及其法线和任何纹理坐标存储在单行上,文件带有前缀“VT”。每个三角形面索引与顶点一起存储在 10(前缀 IDX10)或 1(前缀 IDX)的块中,从而可以高效存储模型数据,同时保留人类可读性的优势。
该格式还支持纹理、灯光和其他属性。纹理是在文件开头使用“TEXTURE”前缀定义的。流行的 3D 编辑软件有多个插件,可以导入和导出 X-Plane OBJ8 文件,以及我们自己的转换工具。