U3D 文件是由知名公司组成的联盟于 2005 年开发的一种 3D 文件格式(通用 3D),其想法是创建用于存储 3D 数据(包括网格顶点、纹理、骨骼和效果)的标准化文件格式。
U3D 文件本质上是二进制文件,包含基于块的结构,经过后续修订,可以使用自定义块进行扩展。
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