U3D до FBXЯк використовуватиІнформація про файлОсобливості файлуЯк це працюєFAQІнші U3D інструментиОстанні новини

до

Перетворіть файли 3D-сітки/моделі U3D на FBX

Тут ми докладно розповідаємо, як конвертувати ваш файл U3D у файл FBX за допомогою параметрів експорту, доступних у програмі SolidWorks. Наразі наші конвертери не можуть конвертувати безпосередньо з U3D в FBX. Однак, використовуючи вбудовані функції експорту SolidWorks, ми можемо досягти перетворення.

По-перше, вам потрібно буде завантажити файл U3D у SolidWorks і вибрати параметр експорту в STEP. Отримавши файл у форматі STEP, ви можете використовувати наш STEP до FBX конвертер, щоб завершити процес перетворення.

Як конвертувати U3D в FBX онлайн?

Ось два простих кроки, щоб перетворити U3D на FBX.

Відкрийте файл U3D.

Відкрийте файл U3D у SolidWorks і виберіть опцію «Експортувати в STEP.

Перетворіть файл STEP.

Використовуйте наш STEP до FBX конвертер, щоб завершити перетворення

Інформація про формат файлу від U3D до FBX

РозширенняU3D
Повне ім'яUniversal 3D
Тип3D модель
Тип пантомімиmodel/u3d
ФорматBinary
ІнструментиU3D Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити U3D анімацію

опис

Файл U3D — це формат 3D-файлу (Universal 3D), розроблений консорціумом відомих компаній у 2005 році з метою створення стандартизованого формату файлу для зберігання 3D-даних, включаючи вершини сітки, текстури, кістки та ефекти.

Файли U3D є двійковими за своєю природою, містять блочну структуру, яка після пізніших редакцій може бути розширена за допомогою спеціальних блоків.

РозширенняFBX
Повне ім'яAutodesk Filmbox
Тип3D модель
Тип пантомімиapplication/octet-stream
ФорматText & Binary
ІнструментиFBX Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити FBX анімацію, FBX Екстрактор активів, Текст на FBX, Переглянути FBX
Відкрити за допомогоюBlender, MeshLab

опис

Формат FBX від AutoDesk спочатку був розроблений Kaydara в 1990-х як засіб для зберігання 2D або 3D-вмісту з даними про рух. З роками він перетворився на широко використовуваний формат 3D моделювання програми, такі як Blender, 3D Studio Max та інші завдяки можливостям 3D-анімації.

Формат використовується для зберігання 3D-моделей, які включають вершини, грані та іншу 3D-геометрію разом із даними анімації. Формат є власним; однак існує загальнодоступний API для використання в цілях розробки. Вміст файлу може бути як текстовим, так і двійковим, і Blender Foundation провела роботу з документування цього формату.

FBX Примітки

Якщо ваш оригінальний файл моделі містить зображення текстури та інші пов’язані з текстурою дані, вони будуть включені в остаточний файл FBX.

Підтримувані функції

  • Геометрія сітки
  • Матеріали
  • Текстури

Як це працює?

Перетворення з формату файлу U3D на FBX може бути складним процесом, і будь-який інструмент, який використовується для цього процесу перетворення, повинен мати можливість виконувати різноманітні завдання перетворення даних, а також виявляти будь-які дефекти в 3D-моделі та виправляти їх. їх. Тут ми пояснимо процес перетворення, який використовується нашим інструментом для точного перетворення вашого файлу U3D на дійсну 3D-модель FBX. Почнемо з процесу перетворення, який включає в себе наступні кроки:

Крок 1. Прочитайте вихідний файл U3D.

У своїй найпростішій формі файл U3D — це двійковий файл даних, що містить тривимірні дані, такі як вершини, грані, нормалі тощо. У поєднанні вони утворюють 3D-модель, яку ви бачите на екрані.

Для отримання додаткової інформації щодо формату файлу U3D див стаття який містить багато деталей, пояснюючи формат U3D.

Крок 2: Обробка даних файлу

Після зчитування даних файлу U3D наш інструмент генерує внутрішнє представлення повної 3D-моделі та намагатиметься виправити будь-які проблеми з геометрією. Окрім усунення будь-яких проблем із 3D-моделлю, інструмент видалить усі повторювані вершини та підготує модель для експорту у формат FBX.

Крок 3: Збереження у форматі FBX.

Оскільки процес перетворення вступає в завершальну стадію, наш інструмент тепер має взяти 3D-модель у пам’яті, яку ми створили на кроці 2, і перетворити її у формат FBX.

Питання що часто задаються

Скільки часу потрібно, щоб перетворити мій U3D на FBX?

Ми прагнемо обробляти всі перетворення U3D в FBX якомога швидше. Зазвичай це займає близько 5 секунд, але може бути більше для великих і складних файлів, тому будьте терплячі.

Наскільки точним є перетворення U3D в FBX?

Ми прагнемо створювати найточніші перетворення за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно вдосконалюються, щотижня додаються нові функції та вдосконалення.

Чи безпечно перетворювати мій U3D на FBX на ImageToStl.com?

Так, звісно! Ми не зберігаємо файл U3D, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл FBX після створення видаляється через 15 хвилин після завантаження, а посилання для завантаження втрачає силу через цей час.

Чи можу я перетворити U3D на FBX на Windows, Linux, Android, iOS або Mac OS?

Так! Наш інструмент U3D to FBX працюватиме на будь-якій системі з сучасним веб-браузером. Для запуску будь-якого з наших інструментів перетворення не потрібне спеціальне програмне забезпечення.

Чи вплине це, якщо я використовую блокувальник реклами?

Так. Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент перетворення U3D, подумайте про внесення нашого сайту в білий список. Коли ввімкнено блокувальник реклами, для деяких наших інструментів діють певні обмеження на конверсії, а час обробки/перетворення буде довшим.

Чи можу я отримати підтримку щодо перетворення U3D на FBX?

Так. Після перетворення U3D на FBX з’являється опція «Зворотній зв’язок», за допомогою якої ви можете повідомити нам про будь-які проблеми, з якими ви зіткнулися під час конвертації файлу.

© 2024 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.

Your files are ready to download!