U3D - FBXHogyan kell használniFájlinformációFájl jellemzőkHogyan működikGYIKEgyéb U3D eszközökLegfrissebb hírek

nak nek

Alakítsa át 3D Mesh/Model U3D fájljait FBX formátumra

Itt részletezzük, hogyan konvertálhatja U3D fájlját FBX fájllá az SolidWorks alkalmazásban található exportálási lehetőségek segítségével. Jelenleg konvertereink nem tudnak közvetlenül U3D-ről FBX-re konvertálni. Az SolidWorks beépített export funkcióival azonban elérhetjük az átalakítást.

Először is be kell töltenie az U3D fájlt az SolidWorks alkalmazásba, és ki kell választania az exportálást az STEP-be opciót. Miután megkapta a fájlt STEP formátumban, használhatja a mi fájlunkat STEP - FBX konverter az átalakítási folyamat befejezéséhez.

Hogyan lehet online konvertálni az U3D-et FBX-re?

Íme két egyszerű lépés az U3D-nek FBX-re való konvertálásához.

Nyissa meg U3D fájlját

Nyissa meg az U3D fájlt az SolidWorks alkalmazásban, és válassza az Exportálás ide: STEP lehetőséget

Konvertálja a STEP fájlt

Használja a mi STEP - FBX konverter az átalakítás befejezéséhez

Fájlformátum-információk U3D-től FBX-ig

KiterjesztésU3D
Teljes névUniversal 3D
típus3D modell
Mime típusmodel/u3d
FormátumBinary
EszközökU3D Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre U3D animációt

Leírás

Az U3D fájl egy 3D fájlformátum (Universal 3D), amelyet egy jól ismert cégek konzorciuma fejlesztett ki 2005-ben azzal az ötlettel, hogy szabványos fájlformátumot hozzon létre 3D adatok tárolására, beleértve a háló csúcsokat, textúrákat, csontokat és effektusokat.

Az U3D fájlok bináris jellegűek, blokk alapú struktúrát tartalmaznak, amely későbbi revíziók után egyéni blokkokkal bővíthető.

KiterjesztésFBX
Teljes névAutodesk Filmbox
típus3D modell
Mime típusapplication/octet-stream
FormátumText & Binary
EszközökFBX Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre FBX animációt, FBX Asset Extractor, Szöveg a következőnek: FBX, Nézet FBX
NyitottBlender, MeshLab

Leírás

Az AutoDesk FBX formátumát eredetileg a Kaydara fejlesztette ki az 1990-es években, hogy 2D vagy 3D tartalmat tároljon mozgásadatokkal. Az évek során széles körben használt formátummá fejlődött 3D modellezés alkalmazások, mint pl Blender, 3D Studio Max és mások 3D animációs képességei miatt.

A formátum 3D modelleket tartalmaz, amelyek csúcsokat, lapokat és egyéb 3D geometriákat tartalmaznak, valamint animációs adatokat. A formátum védett; azonban van egy nyilvánosan elérhető API fejlesztési célokra. A fájl tartalma lehet szöveges vagy bináris, és az Blender Alapítvány dolgozott a formátum dokumentálására.

FBX Megjegyzések

Ha az eredeti modellfájl textúraképeket és más, textúrával kapcsolatos adatokat tartalmaz, akkor ezek bekerülnek a végső FBX-fájlba.

Támogatott funkciók

  • Hálós geometria
  • Anyagok
  • Textúrák

Hogyan működik?

Az U3D fájlformátumból FBX formátumba konvertálás bonyolult folyamat lehet, és az ehhez a konvertálási folyamathoz használt bármely eszköznek képesnek kell lennie különféle adatkonverziós feladatok kezelésére, valamint a 3D modellen belüli hibák azonosítására és javítására. őket. Itt elmagyarázzuk az eszközünk által az U3D fájl érvényes FBX 3D-s modellre való pontos konvertálásához használt átalakítási folyamatot. Kezdjük az átalakítási folyamattal, amely a következő lépéseket tartalmazza:

1. lépés: Olvassa el a Source U3D fájlt

A legegyszerűbb formájában az U3D fájl egy bináris adatfájl, amely 3D-s adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat stb. Ezek együttesen alkotják a képernyőn látható 3D-s modellt.

Az U3D fájlformátummal kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a nagyszerűt cikk ez sok részletbe belemegy az U3D formátum magyarázatába.

2. lépés: Fájladatok feldolgozása

Az U3D fájl adatainak beolvasásával eszközünk létrehozza a teljes 3D-s modell belső reprezentációját, és megpróbálja kijavítani az esetleges geometriai problémákat. A 3D modellel kapcsolatos problémák kijavítása mellett az eszköz eltávolítja a duplikált csúcsokat, és előkészíti a modellt az FBX formátumba történő exportáláshoz.

3. lépés: Mentés FBX formátumba

Miután az átalakítási folyamat a végső szakaszába ért, eszközünknek fel kell vennie a 2. lépésben létrehozott, memóriában lévő 3D modellt, és át kell alakítania FBX formátumba.

Gyakran Ismételt Kérdések

Mennyi ideig tart az U3D-emet FBX-re konvertálni?

Célunk, hogy az összes U3D–FBX konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.

Mennyire pontos az U3D-ből FBX konverzió?

Célunk, hogy eszközeinkkel a legpontosabb konverziókat hozzuk létre. Eszközeink folyamatos fejlesztés alatt állnak, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülnek.

Biztonságos az U3D-emet FBX-re konvertálni az ImageToStl.com webhelyen?

Természetesen! Nem tároljuk az Ön által nekünk benyújtott U3D fájlt. A létrejött FBX fájl a feltöltés után 15 perccel törlődik, és a letöltési hivatkozás ezen idő után lejár.

Átalakíthatom U3D-emet FBX-re Windows, Linux, Android, iOS vagy Mac OS rendszeren?

Igen! Az U3D-től FBX-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.

Mi van, ha reklámblokkolót használok, ez hatással lesz a dolgokra?

Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik U3D konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.

Kaphatok támogatást U3D-em FBX-re való átalakításához?

Igen. Ha az U3D fájlt FBX-re konvertálta, van egy „Visszajelzés” lehetőség, amellyel értesíthet bennünket a fájl konvertálása során tapasztalt problémákról.

© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.

Your files are ready to download!