U3D - GLBHogyan kell használniFájlinformációFájl jellemzőkHogyan működikGYIKEgyéb U3D eszközökLegfrissebb hírek

nak nek

Alakítsa át 3D Mesh/Model U3D fájljait GLB formátumra

Itt részletezzük, hogyan konvertálhatja U3D fájlját GLB fájllá az SolidWorks alkalmazásban található exportálási lehetőségek segítségével. Jelenleg konvertereink nem tudnak közvetlenül U3D-ről GLB-re konvertálni. Az SolidWorks beépített export funkcióival azonban elérhetjük az átalakítást.

Először is be kell töltenie az U3D fájlt az SolidWorks alkalmazásba, és ki kell választania az exportálást az STEP-be opciót. Miután megkapta a fájlt STEP formátumban, használhatja a mi fájlunkat STEP - GLB konverter az átalakítási folyamat befejezéséhez.

Hogyan lehet online konvertálni az U3D-et GLB-re?

Íme két egyszerű lépés az U3D-nek GLB-re való konvertálásához.

Nyissa meg U3D fájlját

Nyissa meg az U3D fájlt az SolidWorks alkalmazásban, és válassza az Exportálás ide: STEP lehetőséget

Konvertálja a STEP fájlt

Használja a mi STEP - GLB konverter az átalakítás befejezéséhez

Fájlformátum-információk U3D-től GLB-ig

KiterjesztésU3D
Teljes névUniversal 3D
típus3D modell
Mime típusmodel/u3d
FormátumBinary
EszközökU3D Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre U3D animációt

Leírás

Az U3D fájl egy 3D fájlformátum (Universal 3D), amelyet egy jól ismert cégek konzorciuma fejlesztett ki 2005-ben azzal az ötlettel, hogy szabványos fájlformátumot hozzon létre 3D adatok tárolására, beleértve a háló csúcsokat, textúrákat, csontokat és effektusokat.

Az U3D fájlok bináris jellegűek, blokk alapú struktúrát tartalmaznak, amely későbbi revíziók után egyéni blokkokkal bővíthető.

KiterjesztésGLB
Teljes névGraphics Language Transmission Format
típus3D modell
Mime típusmodel/gltf-binary
FormátumBinary
EszközökGLB Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre GLB animációt, GLB Asset Extractor, Szöveg a következőnek: GLB, Nézet GLB
NyitottBlender, MeshLab

Leírás

A GLB fájlformátum, amely GLTF fájlkiterjesztéssel is rendelkezhet attól függően, hogy a tartalom bináris vagy szöveges/JSON, egy 3D fájlformátum, amelyet a 3D világok leírására használnak, és mint ilyen geometriai adatokat, például csúcsokat, lapokat, normálokat tartalmaz., animációk és egyéb 3D-s jelenettel kapcsolatos adatok.

Az alkotók által "3D JPEG-ként" leírt formátum egyre népszerűbb, és számos 3D modellező alkalmazás támogatja, mint például az Blender és a MeshLab. A GLB formátum egy nyílt szabvány, amelyet a Khronos Group tart fenn.

GLB Megjegyzések

Ha az eredeti modellfájl textúraképeket és más, textúrával kapcsolatos adatokat tartalmaz, akkor ezek bekerülnek a végső GLB-fájlba.

Támogatott funkciók

  • Csak V2.0 és újabb fájlok
  • Hálós geometria
  • Anyagok
  • Textúrák

Nem támogatott szolgáltatások

  • Animációk

Hogyan működik?

Az U3D fájlformátumból GLB formátumba konvertálás bonyolult folyamat lehet, és az ehhez a konvertálási folyamathoz használt bármely eszköznek képesnek kell lennie különféle adatkonverziós feladatok kezelésére, valamint a 3D modellen belüli hibák azonosítására és javítására. őket. Itt elmagyarázzuk az eszközünk által az U3D fájl érvényes GLB 3D-s modellre való pontos konvertálásához használt átalakítási folyamatot. Kezdjük az átalakítási folyamattal, amely a következő lépéseket tartalmazza:

1. lépés: Olvassa el a Source U3D fájlt

A legegyszerűbb formájában az U3D fájl egy bináris adatfájl, amely 3D-s adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat stb. Ezek együttesen alkotják a képernyőn látható 3D-s modellt.

Az U3D fájlformátummal kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a nagyszerűt cikk ez sok részletbe belemegy az U3D formátum magyarázatába.

2. lépés: Fájladatok feldolgozása

Az U3D fájl adatainak beolvasásával eszközünk létrehozza a teljes 3D-s modell belső reprezentációját, és megpróbálja kijavítani az esetleges geometriai problémákat. A 3D modellel kapcsolatos problémák kijavítása mellett az eszköz eltávolítja a duplikált csúcsokat, és előkészíti a modellt az GLB formátumba történő exportáláshoz.

3. lépés: Mentés GLB formátumba

Miután az átalakítási folyamat a végső szakaszába ért, eszközünknek fel kell vennie a 2. lépésben létrehozott, memóriában lévő 3D modellt, és át kell alakítania GLB formátumba.

Gyakran Ismételt Kérdések

Mennyi ideig tart az U3D-emet GLB-re konvertálni?

Célunk, hogy az összes U3D–GLB konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.

Mennyire pontos az U3D-ből GLB konverzió?

Célunk, hogy eszközeinkkel a legpontosabb konverziókat hozzuk létre. Eszközeink folyamatos fejlesztés alatt állnak, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülnek.

Biztonságos az U3D-emet GLB-re konvertálni az ImageToStl.com webhelyen?

Természetesen! Nem tároljuk az Ön által nekünk benyújtott U3D fájlt. A létrejött GLB fájl a feltöltés után 15 perccel törlődik, és a letöltési hivatkozás ezen idő után lejár.

Átalakíthatom U3D-emet GLB-re Windows, Linux, Android, iOS vagy Mac OS rendszeren?

Igen! Az U3D-től GLB-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.

Mi van, ha reklámblokkolót használok, ez hatással lesz a dolgokra?

Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik U3D konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.

Kaphatok támogatást U3D-em GLB-re való átalakításához?

Igen. Ha az U3D fájlt GLB-re konvertálta, van egy „Visszajelzés” lehetőség, amellyel értesíthet bennünket a fájl konvertálása során tapasztalt problémákról.

© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.

Your files are ready to download!