Maak gebruik van onze snelle en gratis afbeelding naar STL online tool om uw PNG En JPG 2D-hoogtekaartafbeeldingen of logo in 3D STL (Standard Triangle Language) mesh-/modelbestanden die geschikt zijn om af te drukken met een 3D-printer, CNC-bewerking of om te laden in uw favoriete 3D-bewerkingspakket. Om enkele voorbeelden te zien van wat onze tool kan creëren, zie onze Voorbeelden sectie hieronder.
Klik hierboven op de knop ' Een bestand uploaden ' om te beginnen. Jouw PNG/JPG afbeelding/hoogtekaart moet passen binnen 800 x 800pixels, als het groter is dan dit, wordt het formaat van de afbeelding aangepast zodat het binnen dit formaat past. Zodra u uw afbeelding heeft verzonden, wordt deze zo snel mogelijk verwerkt. Ingewikkeldere afbeeldingen kunnen langer duren dan andere, dus wees geduldig. Voor meer informatie over hoe uw afbeelding wordt omgezet in de finale 3d model zie het onderstaande gedeelte Hoe werkt Afbeelding naar STL?.
Hier zijn drie eenvoudige stappen om een STL-bestand te maken van een JPG- of PNG-bestand.
Klik op de knop "Een bestand uploaden" en selecteer een afbeeldingsbestand (PNG of JPG) om te uploaden. De maximale bestandsgrootte is 100 MB.
Onze tool converteert afbeeldingsgegevens (bitmap) naar 3D-geometrie, die vervolgens wordt opgeslagen in het gebruikelijke STL-bestandsformaat.
De tool afbeelding naar STL kan de meest voorkomende bestandsformaten voor afbeeldingen converteren, zoals PNG, JPG of een van onze ondersteunde formaten. afbeeldingsformaten. De uitvoer wordt geleverd in STL-formaat, dat in de meeste grafische 3D-toepassingen kan worden gebruikt.
3D-geometrie wordt gemaakt op basis van de helderheid van elk pixel in de bronafbeelding. Als u bijvoorbeeld de standaard gereedschapsinstellingen gebruikt, vertegenwoordigt een zwarte pixel een 3D-pixelhoogte van 0 mm en vertegenwoordigt een witte pixel een 3D-pixelhoogte van 10 mm. Kleuren daartussen worden in dit bereik omgezet naar een 3D-pixel.
Deze optie keert de conversie van het zwart-witbereik om, dus als deze optie is ingesteld, wordt een zwarte pixel weergegeven als een 3D-pixel van 10 mm hoog, en een witte pixel als 0 mm.
Met de optie "Detail" kunt u de resolutie van het gemaakte STL-bestand regelen. Weinig details genereren het model snel en resulteren in een kleiner bestand. Het genereren van de optie Hoog duurt langer en kan resulteren in zeer grote downloadbestanden.
Met deze optie probeert de afbeelding naar STL-converter eventuele pieken in het resulterende STL 3D-model te verwijderen of glad te strijken. Pieken worden meestal veroorzaakt door sterk contrasterende aangrenzende pixels in het bronbestand afbeelding.
De afbeelding die u uploadt, kan elk formaat hebben; onze tool zal uw afbeelding echter verkleinen tot een maximum van 800x800 pixels voor normale gebruikers, en voor houders van een premium abonnement wordt dit verhoogd tot een maximum van 1200x1200 pixels.
Klik eerst op de knop "Uploaden...", selecteer uw afbeelding bestand om te uploaden. Selecteer eventuele configuratieopties. Wanneer de conversie van afbeelding naar STL is voltooid, kunt u uw STL-bestand meteen downloaden.
We streven ernaar om alle conversies van afbeelding naar STL zo snel mogelijk te verwerken. Dit duurt meestal ongeveer 5 seconden, maar kan langer zijn bij grotere, complexere bestanden, dus wees geduldig.
Wij streven ernaar om met onze tools de meest nauwkeurige conversies te creëren. Onze tools worden voortdurend ontwikkeld en er worden elke week nieuwe functies en verbeteringen toegevoegd.
Ja natuurlijk! Het afbeelding-bestand dat u bij ons indient, slaan wij niet op. Het resulterende STL-bestand wordt, zodra het is aangemaakt, 15 minuten na het uploaden verwijderd en de downloadlink vervalt na deze tijd.
Ja! Onze afbeelding tot STL tool werkt op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen gespecialiseerde software nodig om onze conversietools uit te voeren.
Ja. Hoewel u een advertentieblokkering kunt gebruiken, kunt u overwegen om onze site op de witte lijst te zetten als u onze afbeelding conversietool leuk vindt. Wanneer een Ad Blocker is ingeschakeld, gelden er enkele conversielimieten voor sommige van onze tools en zullen de verwerkings-/conversietijden langer zijn.
Ja. Wanneer u uw afbeelding naar STL heeft geconverteerd, is er een "Feedback"-optie die u kunt gebruiken om ons op de hoogte te stellen van eventuele problemen die u bent tegengekomen bij het converteren van uw bestand.
Het STL bestandsformaat beschrijft een ongestructureerd driehoekig oppervlak van de driehoeken met behulp van een 3D Cartesisch coördinatensysteem. STL-bestanden bevatten geen schaalinformatie en de eenheden zijn willekeurig. We hebben een meer gedetailleerde beschrijving van een STL-bestand hier.
Onze tool slaat alle STL-bestanden op in binair formaat. Optioneel kunt u met onze tool opslaan in het niet-standaard kleurformaat STL.
Het proces is eenvoudig: na het converteren van uw afbeelding naar grijstinten, in de standaardmodus, onderzoekt onze tool uw 2D PNG of JPG (hoogtekaart) afbeelding en zal op basis van de helderheid van elke pixel een overeenkomstige "3D"-pixel creëren waarbij de hoogte van de pixel wordt bepaald door de pixel helderheid. Een zwarte pixel heeft een hoogte van 0 mm en wordt niet opgenomen in het uiteindelijke 3D-gegenereerde model. Een witte pixel heeft echter een hoogte die u opgeeft zodra uw afbeelding is geüpload.
Wanneer u de Extrude Color- modus gebruikt, werkt het hulpmiddel op dezelfde manier als de Standaardmodus, maar de manier waarop het hulpmiddel de pixelkleurinformatie interpreteert verandert en ook het uiteindelijk gegenereerde model zal de kleurgegevens als overlay op het model bevatten. Zie onze Genereer 3D-hoogtekaartmodellen in kleur uit afbeeldingen artikel waarin dit proces in meer detail wordt uitgelegd.
Een originele afbeelding in kleurhoogte PNG.
De hoogtekaart omgezet naar een 3D-hoogtekaartmodel in kleur
Een andere weergave van het 3D-hoogtekaartmodel
In Extruderen In deze modus traceert onze tool de randen van uw afbeelding en creëert eenvoudige maar duidelijke 3D-modellen van de afbeelding, ideaal voor eenvoudige afbeeldingen. De Extrude Color- modus zorgt ook voor schoon 3D-modellen In plaats van de modelhoogte te variëren op basis van de pixelhelderheid, wordt de pixelkleur echter rechtstreeks in het uiteindelijke model gebruikt om kleur te geven.
Eenvoudige vorm om te extruderen
Het swirl-beeld wordt omgezet naar een 3D-model
De tool creëert schone en gladde randen in het 3D-model
Het 3D-bestand STL dat door onze tool is gemaakt, kan worden afgedrukt met een 3D-printer of als u het model verder wilt verwerken, kan het in de meeste 3D mesh-bewerkingspakketten worden geladen, zoals Blender enz. Voor ontwikkelaars van 3D-videogames/-applicaties is dit een handig hulpmiddel voor het maken van 3D-mesh-bestanden van hoogtekaartafbeeldingen voor gebruik in uw games en andere 3D-applicaties.
Hier hebben we enkele voorbeeldafbeeldingen en de daaruit voortvloeiende 3D-gegenereerde modellen samengesteld om u een idee te geven van wat u kunt maken met onze Image to STL-tool. We hebben voorbeelden van zowel de gebruikte Heightmap- als Extrude -opties, evenals grijswaarden- en kleurenafbeeldingen.
Hier is een wervelpatroon dat de mogelijkheid van het hulpmiddel demonstreert om 3D-modellen met een vaste hoogte te maken van eenvoudige zwart-witafbeeldingen met behulp van de Extrude-modus. Bij het construeren van het STL 3D-model past onze converter een hoogte van 10 mm toe op de geometrie waar hij een witte pixel vindt, en 0 mm op eventuele zwarte pixels.
Een wervelpatroon
De werveling wordt geëxtrudeerd tot een 3D-model
De werveling werd geëxtrudeerd tot een close-upweergave van een 3D-model
Dit is een complexe tweedimensionale hoogtekaartafbeelding, die de mogelijkheid demonstreert om 3D-modellen met variabele hoogte te maken op basis van grijswaardenafbeeldingen. Bij het construeren van het 3D-model past de converter een hoogte van 10 mm toe op de geometrie waar hij een witte pixel vindt, en 0 mm op eventuele zwarte pixels. Alle tinten daartussen worden proportioneel weergegeven in het uiteindelijke STL 3D-model.
Een hoogtekaart van een NASA-shuttlemissie
De hoogtekaartafbeelding omgezet naar een 3D-model (vooraanzicht)
De hoogtekaartafbeelding omgezet naar een 3D-model (achteraanzicht)
Hier gebruiken we dezelfde afbeelding als in het eerste voorbeeld en kiezen we de optie "Uitvoer omkeren". Dit keert de resulterende geometrie om en kan in sommige situaties nuttig zijn.
Een wervelpatroon
De omgekeerde werveling geëxtrudeerd naar een 3D-model
De omgekeerde werveling wordt geëxtrudeerd tot een close-upweergave van een 3D-model
Hier gebruiken we de Extrude (Color ) -modus om een kleurenlogo om te zetten in een 3D-model dat klaar is om te worden bewerkt binnen Blender. De Extrude (kleur ) is alleen beschikbaar voor 3D-bestandsindelingen die kleur ondersteunen, zoals OBJ, DAE, GLB, FBX En 3MF.
Het logo voor een Gameboy Color
Het logo omgezet naar 3D
Het logo omgezet naar 3D close-upweergave
Dit voorbeeld laat zien hoe u een kleurhoogtekaart kunt maken op basis van een eenvoudige, ingekleurde afbeeldingsbron. De kleuren in de bronafbeelding bepalen de hoogte van de overeenkomstige pixel in het resulterende 3D-model STL. In de modus "Kleurhoogtekaart" vertegenwoordigt donkerblauw bijvoorbeeld het laagste deel van het model en rood het hoogste, terwijl in de modus "Volledig spectrumhoogtekaart" wit het hoogste punt vertegenwoordigt.
Een originele afbeelding in kleurhoogte PNG.
De hoogtekaart omgezet naar een 3D-hoogtekaartmodel in kleur
Een andere weergave van het 3D-hoogtekaartmodel
© 2024 ImageToStl. Converteer uw PNG- en JPG-bestanden naar 3D STL-bestanden.