AI till FBXHur man använderVerktygsalternativFilinformationFAQAndra AI VerktygSenaste nytt

till

Konvertera din AI-fil till FBX

Använd vårt kostnadsfria och snabba onlineverktyg för att konvertera din AI (Adobe Illustrator) bild eller logotyp till 3D FBX (Autodesk Filmbox) mesh/ modellfiler lämplig för utskrift med en 3d skrivare eller för att ladda in i ditt favoritpaket för 3D-redigering.

Hur konverterar jag din AI till FBX online?

Här är tre enkla steg för att skapa en FBX-fil från en AI-fil.

Ladda upp en AI

Klicka på knappen "Ladda upp en fil" och välj AI för att ladda upp. Den maximala filstorleken är 100 MB.

Välj dina alternativ

Ställ in mått och andra alternativ och klicka på knappen "Konvertera till FBX" för att konvertera din AI till FBX.

Ladda ner din FBX

Klicka på nedladdningslänken när du är klar för att få din FBX-fil.

AI till FBX Konverteringsalternativ

Verktyg

Den här inställningen låter dig ange hur din AI vektorfil konverteras till en FBX-modell. Extruderingsalternativen kommer att extrudera din vektorfil till 3D-utrymme, medan standardalternativen kommer att tillämpa en höjdkartaprocess på din AI-fil.

Detalj

Inställningen kan användas för att ändra detaljerna i den slutliga FBX-modellen som skapas. Standardinställningen Medium fungerar bra för de flesta Extrude- och Heightmap-konverteringar, med inställningen High som rekommenderas för mycket detaljerade AI vektorfiler.

Lägg till bas

Denna inställning, när den ges en höjd på mer än noll, kommer att instruera verktyget att lägga till en solid 3D-bas till den slutliga FBX-modellen. Den valda måttenheten anger basens höjd.

Ta bort bakgrund

När det här alternativet är aktiverat kommer verktyget automatiskt att försöka göra bakgrunden på din bild transparent.

Ange färg

Ange din bildbakgrundsfärg manuellt i stället för att vårt verktyg försöker räkna ut det automatiskt.

Färg

Om verktyget inte kan identifiera bakgrunden och du känner till bakgrundsfärgen kan du ange den här.

Tolerans

Detta värde kan justeras för att kontrollera toleransen för borttagning av bakgrunden. Ju högre värde, desto mer bakgrund tas bort.

Ett högre värde är användbart för att skapa jämnare resultat om din bild är det kantutjämnade.

Invertera utgång

När alternativet Invert Output är markerat, är pixelljusstyrkan omvänd, dvs svart blir vitt och vitt blir svart, vilket resulterar i en 3D-modell som är omvänd.

Enheter

Den här inställningen talar om för verktyget hur den slutliga 3D-modellen ska dimensioneras när du använder inställningarna nedan för inställningar för bredd, höjd och djup.

Ladda upp färgöverlägg

När du använder antingen Color Extrude- eller Heightmap- alternativen i Verktyg -menyn, kan du eventuellt ladda upp en separat bild som kan användas för att färglägga din 3D-modell.

Färgkonvertering

Den här inställningen instruerar verktyget om hur man tolkar färginformationen för elementen i din AI vektorfil, vilket påverkar skapandet av 3D FBX-modellen. Alternativet gråskala används oftast när du arbetar med höjdkartor, såvida du inte har att göra med specifika krav som kräver användning av färg.

Slå samman liknande färger

Använd detta värde för att slå samman liknande färger; detta är användbart om din vektorfil är av låg kvalitet. Ett högre antal kan hjälpa till att minska effekterna av kantutjämning i filen AI.

Hålminskning

Med den här inställningen är det möjligt att minska inkluderingen av små hål i 3D-modellen orsakade av små, mörkare områden i källfilen AI, vilket kan vara användbart i situationer där källbilden inte har optimerats för användning med verktyg.

Transparenskonvertering

När din AI-fil har en genomskinlig bakgrund kan det här alternativet instruera verktyget om hur det ska behandlas genomskinligheten, med genomskinligheten omvandlad till antingen svart eller vit.

Aktivera utjämning

När den här inställningen är aktiverad kommer konverteringsverktyget att försöka jämna ut eventuella "spikar" i 3D-modellen som orsakas av att kontrasterande pixlar i vektorfilen är i närheten av varandra.

Z-axelspegel

Med det här alternativet aktiverat kommer verktyget att spegla 3D-geometrin för den genererade FBX-modellen längs Z-axeln.

Generera förhandsgranskning

Om du vill att verktyget ska skapa en 3D-förhandsvisning av din modell, välj det här alternativet. Den är på som standard.

Filformatinformation för AI till FBX

FörlängningAI
Fullständiga namnAdobe Illustrator
TypVektor
Mime typapplication/octet-stream
FormateraBinary
VerktygAI Omvandlare, Visa AI
Öppna medInkscape

Beskrivning

AI-filformatet, eller Adobe Illustrator Artwork, för att ge det dess fullständiga namn, har funnits sedan 1987. AI-filen har utvecklats av Adobe och är ett vektorbaserat bildformat som ursprungligen skapades för att omfatta EPS och PDF format.

Formatet har fortsatt att förbättras sedan den första releasen och stöds idag brett av många välkända vektorbaserade grafikprogram, som CorelDRAW och Paint Shop Pro.

FörlängningFBX
Fullständiga namnAutodesk Filmbox
Typ3D-modell
Mime typapplication/octet-stream
FormateraText & Binary
VerktygFBX Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa FBX animering, FBX Asset Extractor, Text till FBX, Visa FBX
Öppna medBlender, MeshLab

Beskrivning

FBX-formatet av AutoDesk utvecklades ursprungligen av Kaydara på 1990-talet som ett sätt att lagra 2D- eller 3D-innehåll med rörelsedata. Det har utvecklats under åren till att bli ett allmänt använt format av 3D-modellering applikationer som t.ex Blender, 3D Studio Max och andra på grund av dess 3D-animeringsmöjligheter.

Formatet används för att innehålla 3D-modeller, som inkluderar hörn, ansikten och annan 3D-geometri tillsammans med animationsdata. Formatet är proprietärt; Det finns dock ett allmänt tillgängligt API att använda för utvecklingsändamål. Filinnehållet kan vara antingen text eller binärt, och arbete har utförts av Blender Foundation för att dokumentera formatet.

FBX Anteckningar

Om din ursprungliga modellfil innehåller texturbilder och annan texturrelaterad data, kommer dessa att inkluderas i den slutliga FBX-filen.

Funktioner som stöds

  • Mesh geometri
  • Material
  • Texturer

Vanliga frågor

Hur kan jag konvertera min AI-fil till FBX?

Klicka först på knappen "Ladda upp...", välj din AI fil att ladda upp. Välj valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från AI till FBX är klar kan du ladda ner din FBX-fil direkt.

Hur lång tid tar det att konvertera mitt AI till FBX?

Vi strävar efter att bearbeta alla AI till FBX konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.

Hur exakt är omvandlingen av AI till FBX?

Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.

Är det säkert att konvertera mitt AI till FBX på ImageToStl.com?

Ja självklart! Vi lagrar inte AI-filen du skickar till oss. Den resulterande FBX-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.

Kan jag konvertera min AI till FBX på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt verktyg AI till FBX kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.

Vad händer om jag använder en annonsblockerare, kommer det att påverka saker och ting?

Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt AI konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar på vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.

Kan jag få hjälp med att konvertera mitt AI till FBX?

Ja. När du har konverterat din AI till FBX finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att informera oss om eventuella problem du stött på när du konverterade din fil.

© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.

Your files are ready to download!