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3D メッシュ/モデル X3D ファイルを GLB に変換します

当社の無料で高速なツールは、ほとんどの 3D メッシュまたは X3D (Extensible 3D Graphics) モデル ファイルを標準の GLB (Graphics Language Transmission Format) ファイルに変換します。このファイルは、Blender や 3Dプリントそれ以上の処理は必要ありません。私たちの変換ツールは、複数の X3D ファイルをバッチ変換することもできます。一度に最大 25 ファイルを変換できます。

X3D ファイルを変換するには、上の [アップロード] ボタンをクリックし、変換するファイルを選択します。選択すると、ファイルは GLB ファイルに変換され、すぐにダウンロードできるようになります。 X3D から GLB への変換プロセスの詳細については、「 変換情報セクション下に。

オンラインで X3D を GLB に変換するにはどうすればよいですか?

X3D を GLB に変換する 2 つの簡単な手順を次に示します。

X3D をアップロードします

「X3D ファイルをアップロード」ボタンをクリックし、アップロードする X3D を選択します。最大ファイルサイズは100MBです。

GLBをダウンロードしてください

完了したらダウンロード リンクをクリックして GLB ファイルを受け取ります。

X3D から GLB までのファイル形式情報

説明

X3D ファイル形式は、3D VRML (WRL) ファイル形式の後継として 2002 年に導入されました。 X3D ファイルには、頂点、面、法線、マテリアル データを使用して定義された 3D メッシュとモデル情報が含まれており、古い VRML 形式と同様に幅広い機能を備えています。

X3D ファイルは構造化されていますXMLテキストベースのファイルを使用すると、フル 3D シーンに 3D メッシュ データやその他の単純な形状で構成されるモデルを含めることができます。 X3D ファイルを HTML 内に直接埋め込み、Web ページに直接レンダリングできるようにするブラウザ拡張機能があります。ただし、この形式は広く採用されていません。

X3D 注記

X3D ファイルにテクスチャが含まれている場合、それらは無視されます。マテリアルに色の情報が含まれている場合、可能な限り翻訳されます。

サポートされている機能

  • メッシュジオメトリ
  • メッシュ素材のカラー
  • 頂点カラー

サポートされていない機能

  • テクスチャ
拡大GLB
フルネームGraphics Language Transmission Format
タイプ3Dモデル
MIME タイプmodel/gltf-binary
フォーマットBinary
ツールGLB コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, GLB 個のアニメーションを作成する, GLB アセットエクストラクター, GLB へのテキスト, GLBを表示する
開くBlender, MeshLab

説明

GLB ファイル形式は、コンテンツがバイナリかテキスト/JSON かに応じて GLTF ファイル拡張子を持つこともあり、3D 世界を記述するために使用される 3D ファイル形式であり、頂点、面、法線などの幾何学的データが含まれています。 、アニメーション、およびその他の 3D シーン関連データ。

作成者によって「3D の JPEG」と評されたこの形式は人気があり、Blender や MeshLab などの幅広い 3D モデリング アプリケーションでサポートされています。 GLB 形式は、Khronos Group によって維持されているオープン標準です。

GLB 注記

元のモデル ファイルにテクスチャ イメージやその他のテクスチャ関連データが含まれている場合、これらは最終的な GLB ファイルに含まれます。

サポートされている機能

  • V2.0以降のファイルのみ
  • メッシュジオメトリ
  • 材料
  • テクスチャ

サポートされていない機能

  • アニメーション

X3D と GLB の機能の比較

 

X3D 機能

  • メッシュ ジオメトリ (頂点と面)
  • 頂点法線
  • 面法線
  • 頂点カラー
  • 顔マテリアル(テクスチャを除く)
  • テクスチャ
  • 点群
  • ファイルごとに複数のオブジェクト
  • オブジェクトの変換 (移動、回転、スケール)
  • 骨・関節
  • アニメーション
  • 3Dプリントに最適

GLB 機能

  • メッシュ ジオメトリ (頂点と面)
  • 頂点法線
  • 面法線
  • 頂点カラー
  • 顔マテリアル(テクスチャを除く)
  • テクスチャ
  • 点群
  • ファイルごとに複数のオブジェクト
  • オブジェクトの変換 (移動、回転、スケール)
  • 骨・関節
  • アニメーション
  • 3Dプリントに最適

どのように機能するのでしょうか?

X3D ファイル形式から GLB への変換は複雑なプロセスになる可能性があり、この変換プロセスに使用されるツールはさまざまなデータ変換タスクを処理できるだけでなく、3D モデル内の欠陥を特定して修正できる必要があります。彼ら。ここでは、X3D ファイルを有効な GLB 3D モデルに正確に変換するためにツールで使用される変換プロセスについて説明します。変換プロセスから始めましょう。これには次の手順が含まれます。

ステップ 1: ソース X3D ファイルを読み取る

最も単純な形式の X3D ファイルは、頂点、面、法線などの人間が判読できる 3D データを含むプレーン テキスト ファイルです。これらを組み合わせると、画面に表示される 3D モデルが構成されます。

X3D ファイル形式の詳細については、この優れたドキュメントを参照してください。 記事X3D 形式について詳しく説明しています。

ステップ 2: ファイルデータを処理する

X3D ファイル データが読み取られると、ツールは完全な 3D モデルの内部表現を生成し、発生したジオメトリの問題を修正しようとします。 3D モデルの問題を修復するとともに、ツールは重複した頂点を削除し、モデルを GLB 形式にエクスポートする準備をします。

ステップ 3: GLB 形式で保存する

変換プロセスが最終段階に入り、ツールはステップ 2 で作成したメモリ内 3D モデルを取得し、GLB 形式に変換する必要があります。

よくある質問

X3D ファイルを GLB に変換するにはどうすればよいですか?

まず、「アップロード...」ボタンをクリックし、アップロードする X3D ファイルを選択します。設定オプションを選択します。X3D から GLB への変換が完了すると、GLB ファイルをすぐにダウンロードできます。

X3D を GLB に変換するにはどのくらい時間がかかりますか?

私たちは、X3D から GLB への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。これには通常約 5 秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに時間がかかることがありますので、しばらくお待ちください。

X3D から GLB への変換はどの程度正確ですか?

当社のツールでは、最も正確な変換を実現することを目指しています。当社のツールは継続的に開発されており、毎週新しい機能や改善点が追加されています。

ImageToStl.com で X3D を GLB に変換するのは安全ですか?

はい、もちろんです。当社では、お客様が送信した X3D ファイルを保存しません。作成された GLB ファイルは、アップロード後 15 分で削除され、ダウンロード リンクはこの時間以降に期限切れになります。

Windows、Linux、Android、iOS、Mac OSでX3DをGLBに変換できますか?

はい!当社の X3D から GLB へのツールは、最新の Web ブラウザを搭載したあらゆるシステムで実行できます。当社の変換ツールを実行するために特別なソフトウェアは必要ありません。

広告ブロッカーを使用している場合、何か影響はありますか?

はい。広告ブロッカーを使用することもできますが、X3D 変換ツールが気に入った場合は、サイトをホワイトリストに登録することを検討してください。広告ブロッカーが有効になっている場合、一部のツールで変換制限が課せられ、処理/変換時間が長くなります。

X3D を GLB に変換するサポートを受けることはできますか?

はい。X3D を GLB に変換すると、「フィードバック」オプションが表示され、ファイルの変換時に発生した問題をお知らせいただけます。

いくつかの X3D ファイルがあります。 X3D を GLB にバッチ変換できますか?

はい!私たちの X3D ツールは完全なバッチ変換をサポートしています。一度に最大 25 および X3D ファイルをアップロードできます。私たちのツールはそれらすべてをできるだけ早く変換します。完了したら、GLB ファイルを個別にダウンロードすることも、すべてを 1 つの ZIP ファイルにまとめてダウンロードすることもできます。

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