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Converta seus arquivos de malha/modelo 3D GLB para X3D

Nossa ferramenta gratuita e rápida converterá a maioria dos arquivos de malha 3D ou de modelo GLB (Graphics Language Transmission Format) em um arquivo padrão X3D (Extensible 3D Graphics) que pode então ser editado posteriormente nos pacotes de edição 3D mais populares, como Blender ou Impresso em 3D sem qualquer processamento adicional. Nossa ferramenta de conversão também pode converter em lote vários arquivos GLB; até 25 arquivos por vez podem ser convertidos.

Para converter seu arquivo GLB, clique no botão Upload acima e selecione o arquivo a ser convertido. Uma vez selecionado, o arquivo será convertido em um arquivo X3D e estará pronto para download logo em seguida. Para obter mais informações sobre o processo de conversão de GLB em X3D, consulte o seção de informações de conversão abaixo.

Como converter seu GLB em X3D online?

Aqui estão duas etapas simples para converter seu GLB em X3D.

Carregar um GLB

Clique no botão "Fazer upload de um arquivo GLB" e selecione um GLB para fazer upload. O tamanho máximo do arquivo é 100 MB.

Baixe seu X3D

Clique no link de download depois de concluído para receber seu arquivo X3D.

Informações de formato de arquivo de GLB a X3D

ExtensãoGLB
Nome completoGraphics Language Transmission Format
TipoModelo 3D
Tipo Mimemodel/gltf-binary
FormatarBinary
FerramentasGLB Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar GLB Animação, GLB Extrator de ativos, Texto para GLB, Ver GLB
Abrir comBlender, MeshLab

Descrição

O formato de arquivo GLB, que também pode ter a extensão de arquivo GLTF dependendo se o conteúdo é binário ou texto/JSON, é um formato de arquivo 3D usado para descrever mundos 3D e, como tal, contém dados geométricos como vértices, faces, normais, animações e outros dados relacionados à cena 3D.

O formato, descrito por seus criadores como o "JPEG do 3D", ganhou popularidade e é suportado por uma ampla gama de aplicativos de modelagem 3D, como Blender e MeshLab. O formato GLB é um padrão aberto mantido pelo Grupo Khronos.

GLB Notas

Se o seu arquivo GLB contiver arquivos de textura e outros dados relacionados à textura, eles serão incluídos no processo de conversão.

Recursos suportados

  • Somente arquivos V2.0 e superiores
  • Geometria da malha
  • Materiais
  • Texturas

Recursos não suportados

  • Animações
ExtensãoX3D
Nome completoExtensible 3D Graphics
TipoModelo 3D
Tipo Mimemodel/x3d+xml
FormatarText
FerramentasX3D Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar X3D Animação, Comprimir X3D, X3D Extrator de ativos, Texto para X3D, Ver X3D
Abrir comBlender, MeshLab

Descrição

O formato de arquivo X3D foi introduzido em 2002 como sucessor do formato de arquivo 3D VRML (WRL). Os arquivos X3D contêm malha 3D e informações de modelo definidas usando vértices, faces, normais e dados de materiais, tornando-os tão capazes quanto o formato VRML mais antigo.

Arquivos X3D são estruturados XML arquivos baseados em texto que permitem que cenas 3D completas contenham modelos compostos de dados de malha 3D e outras formas simples. Existem extensões de navegador que permitem que arquivos X3D sejam incorporados diretamente em HTML para permitir a renderização diretamente em uma página da web; no entanto, o formato não foi amplamente adotado.

X3D Notas

Os arquivos X3D suportam informações de materiais e cores. Se o modelo enviado contiver informações de cores, nossa ferramenta tentará salvá-las no arquivo X3D ao final do processo de conversão. As informações de textura não são suportadas no momento.

Recursos suportados

  • Geometria da malha
  • Cores do material de malha
  • Cores do vértice

Recursos não suportados

  • Texturas

Comparando recursos GLB e X3D

 

GLB Recursos

  • Geometria de malha (vértices e faces)
  • Normais de vértice
  • Rosto normal
  • Cores de vértices
  • Materiais faciais (excluindo texturas)
  • Texturas
  • Nuvem
  • Vários objetos por arquivo
  • Transformações de objetos (translação, rotação e escala)
  • Ossos / Articulações
  • Animações
  • Adequado para impressão 3D

X3D Recursos

  • Geometria de malha (vértices e faces)
  • Normais de vértice
  • Rosto normal
  • Cores de vértices
  • Materiais faciais (excluindo texturas)
  • Texturas
  • Nuvem
  • Vários objetos por arquivo
  • Transformações de objetos (translação, rotação e escala)
  • Ossos / Articulações
  • Animações
  • Adequado para impressão 3D

Como funciona?

A conversão do formato de arquivo GLB para X3D pode ser um processo complexo, e qualquer ferramenta usada para esse processo de conversão precisa ser capaz de lidar com uma variedade de tarefas de conversão de dados, bem como identificar quaisquer defeitos no modelo 3D e corrigir eles. Aqui explicaremos o processo de conversão usado por nossa ferramenta para converter com precisão seu arquivo GLB em um modelo 3D X3D válido. Vamos começar com o processo de conversão, que envolve as seguintes etapas:

Etapa 1: leia o arquivo fonte GLB

Em sua forma mais simples, um arquivo GLB é um arquivo de dados binários contendo dados 3D, como vértices, faces, normais e muito mais. Quando combinados, eles formam o modelo 3D que você vê na tela.

Quando nossa ferramenta lê esses dados 3D, tudo o que nos interessa são os vértices, faces e normais, pois esses são os únicos dados que podem ser convertidos com precisão no arquivo X3D final.

O arquivo GLB pode conter outros dados, como definições de materiais e texturas, que descrevem como um determinado conjunto de geometria 3D deve ser renderizado. Como estamos criando um arquivo X3D, que não suporta materiais e texturas, estaremos ignorando esses dados se estiverem presentes no arquivo GLB.

Para obter mais informações sobre o formato de arquivo GLB, consulte este excelente artigo isso entra em muitos detalhes explicando o formato GLB.

Etapa 2: processar dados do arquivo

Com a leitura dos dados do arquivo GLB, nossa ferramenta gera uma representação interna do modelo 3D completo e tentará corrigir quaisquer problemas geométricos encontrados. Além de reparar quaisquer problemas com o modelo 3D, a ferramenta removerá quaisquer vértices duplicados e preparará o modelo para exportação para o formato X3D.

Etapa 3: salvando no formato X3D

Com o processo de conversão entrando em seus estágios finais, nossa ferramenta agora precisa pegar o modelo 3D na memória que criamos na etapa 2 e convertê-lo para o formato X3D.

perguntas frequentes

Como posso converter meu arquivo GLB para X3D?

Primeiro clique no botão "Upload...", selecione seu arquivo GLB para fazer upload. Selecione qualquer opção de configuração. Quando a conversão de GLB para X3D for concluída, você pode baixar seu arquivo X3D imediatamente.

Quanto tempo demora para converter meu GLB para X3D?

Nosso objetivo é processar todas as conversões de GLB para X3D o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode levar mais tempo para arquivos maiores e mais complexos, então seja paciente.

Quão precisa é a conversão de GLB para X3D?

Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas. Nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento, com novos recursos e melhorias sendo adicionados a cada semana.

É seguro converter meu GLB para X3D no ImageToStl.com?

Sim, claro! Não armazenamos o arquivo GLB que você nos envia. O arquivo X3D resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expirará após esse tempo.

Preciso de um computador de alta especificação para usar o conversor GLB para X3D?

Não. Todas as nossas ferramentas de conversão processam seu arquivo GLB em nossos servidores de conversão dedicados, o que significa que você pode usar nossas ferramentas em computadores, laptops, tablets e dispositivos móveis de baixa especificação e receber seu arquivo X3D convertido rapidamente.

Posso converter meu GLB para X3D no Windows, Linux, Android, iOS ou Mac OS?

Sim! Nossa ferramenta GLB para X3D rodará em qualquer sistema com um navegador moderno. Nenhum software especializado é necessário para rodar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.

E se eu estiver usando um bloqueador de anúncios, isso afetará as coisas?

Sim. Embora você possa usar um Ad Blocker, se você gostar da nossa ferramenta de conversão GLB, considere colocar nosso site na lista de permissões. Quando um Ad Blocker está habilitado, há alguns limites de conversão em algumas de nossas ferramentas e os tempos de processamento/conversão serão maiores.

Posso obter suporte para converter meu GLB para X3D?

Sim. Quando você tiver convertido seu GLB para X3D, há uma opção "Feedback" que você pode usar para nos informar sobre quaisquer problemas que você encontrou ao converter seu arquivo.

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