MAX - OBJHogyan kell használniFájlinformációFájl jellemzőkHogyan működikGYIKEgyéb MAX eszközökLegfrissebb hírek

nak nek

Alakítsa át 3D Mesh/Model MAX fájljait OBJ formátumra

Itt részletezzük, hogyan konvertálhatja MAX fájlját OBJ fájllá az Autodesk 3ds Max alkalmazásban található exportálási lehetőségek segítségével. Jelenleg konvertereink nem tudnak közvetlenül MAX-ről OBJ-re konvertálni. Az Autodesk 3ds Max beépített export funkcióival azonban elérhetjük az átalakítást.

Először is be kell töltenie az MAX fájlt az Autodesk 3ds Max alkalmazásba, és ki kell választania az exportálást az FBX-be opciót. Miután megkapta a fájlt FBX formátumban, használhatja a mi fájlunkat FBX - OBJ konverter az átalakítási folyamat befejezéséhez.

Hogyan lehet online konvertálni az MAX-et OBJ-re?

Íme két egyszerű lépés az MAX-nek OBJ-re való konvertálásához.

Nyissa meg MAX fájlját

Nyissa meg az MAX fájlt az Autodesk 3ds Max alkalmazásban, és válassza az Exportálás ide: FBX lehetőséget

Konvertálja a FBX fájlt

Használja a mi FBX - OBJ konverter az átalakítás befejezéséhez

Fájlformátum-információk MAX-től OBJ-ig

KiterjesztésMAX
Teljes névAutodesk 3ds Max
típus3D modell
Mime típusapplication/octet-stream
FormátumBinary
EszközökMAX Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre MAX animációt

Leírás

A MAX fájlformátum az Autodesk 3ds Max népszerű 3D modellező alkalmazás által használt 3D formátum. A MAX formátumot az Autodesk 1996-ban vezette be, és továbbra is karbantartja, az utóbbi években új verziók jelentek meg.

Az Autodesk 3ds Max népszerű a játékfejlesztők, a TV-stúdiók és a speciális effektus-stúdiók körében.

Leírás

Az eredetileg a Wavefront Technologies által létrehozott, majd később sok más 3D szoftvergyártó által elfogadott OBJ fájlformátum egy egyszerű szöveg alapú fájlformátum a leíráshoz 3D modellek /geometria. Ezek az adatok tartalmazhatnak csúcsokat, lapokat, normálokat, textúra koordinátákat és hivatkozásokat külső textúrafájlokra.

Mivel a formátum szöveg alapú, viszonylag egyszerű a 3D modellező alkalmazásokban történő elemzése. A szöveg alapú formátum hátránya, hogy a fájlok meglehetősen nagyok lehetnek a hasonló bináris formátumokhoz képest, mint pl STL és tömörített fájlok, mint pl 3MF.

OBJ Megjegyzések

Eszközünk minden anyag- és textúrafájlt külön ment el; ezek a további fájlok a letöltéskor a végső OBJ-fájlhoz tartoznak.

Támogatott funkciók

  • Hálós geometria
  • Anyagok (MTL fájlon keresztül)
  • Textúrák (PNG, JPG, TGA formátumok)

Hogyan működik?

Az MAX fájlformátumból OBJ formátumba konvertálás bonyolult folyamat lehet, és az ehhez a konvertálási folyamathoz használt bármely eszköznek képesnek kell lennie különféle adatkonverziós feladatok kezelésére, valamint a 3D modellen belüli hibák azonosítására és javítására. őket. Itt elmagyarázzuk az eszközünk által az MAX fájl érvényes OBJ 3D-s modellre való pontos konvertálásához használt átalakítási folyamatot. Kezdjük az átalakítási folyamattal, amely a következő lépéseket tartalmazza:

1. lépés: Olvassa el a Source MAX fájlt

A legegyszerűbb formájában az MAX fájl egy bináris adatfájl, amely 3D-s adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat stb. Ezek együttesen alkotják a képernyőn látható 3D-s modellt.

Az MAX fájlformátummal kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a nagyszerűt cikk ez sok részletbe belemegy az MAX formátum magyarázatába.

2. lépés: Fájladatok feldolgozása

Az MAX fájl adatainak beolvasásával eszközünk létrehozza a teljes 3D-s modell belső reprezentációját, és megpróbálja kijavítani az esetleges geometriai problémákat. A 3D modellel kapcsolatos problémák kijavítása mellett az eszköz eltávolítja a duplikált csúcsokat, és előkészíti a modellt az OBJ formátumba történő exportáláshoz.

3. lépés: Mentés OBJ formátumba

Az OBJ formátum sok éve létezik, és a 3D modellezés szabványos formátumává vált. A legtöbb 3D modellező szoftver képes megnyitni OBJ fájlt, ami azt jelenti, hogy eszközünknek most a 2. lépésben létrehozott, memóriában lévő 3D modellt kell átváltania OBJ formátumba, biztosítva, hogy minden 3D modellező szoftverben meg lehessen nyitni. kompatibilitási problémák nélkül.

Gyakran Ismételt Kérdések

Mennyi ideig tart az MAX-emet OBJ-re konvertálni?

Célunk, hogy az összes MAX–OBJ konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.

Mennyire pontos az MAX-ből OBJ konverzió?

Célunk, hogy eszközeinkkel a legpontosabb konverziókat hozzuk létre. Eszközeink folyamatos fejlesztés alatt állnak, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülnek.

Biztonságos az MAX-emet OBJ-re konvertálni az ImageToStl.com webhelyen?

Természetesen! Nem tároljuk az Ön által nekünk benyújtott MAX fájlt. A létrejött OBJ fájl a feltöltés után 15 perccel törlődik, és a letöltési hivatkozás ezen idő után lejár.

Átalakíthatom MAX-emet OBJ-re Windows, Linux, Android, iOS vagy Mac OS rendszeren?

Igen! Az MAX-től OBJ-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.

Mi van, ha reklámblokkolót használok, ez hatással lesz a dolgokra?

Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik MAX konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.

Kaphatok támogatást MAX-em OBJ-re való átalakításához?

Igen. Ha az MAX fájlt OBJ-re konvertálta, van egy „Visszajelzés” lehetőség, amellyel értesíthet bennünket a fájl konvertálása során tapasztalt problémákról.

Az OBJ fájl megőrzi az MAX fájlom textúráit?

Igen! Ha az MAX fájl texturált geometriát tartalmaz, a textúra képfájlokat a textúra koordinátákkal (UV adatok) együtt a rendszer a végső OBJ fájllal exportálja.

© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.

Your files are ready to download!