EXR až FBXJak používatMožnosti nástrojeInformace o souboruVlastnosti souboruFAQDalší EXR NástrojePoslední zprávy

na

Převeďte svůj soubor EXR na FBX

Použijte náš bezplatný a rychlý online nástroj k převodu EXR (OpenEXR) obrázku nebo loga na 3D FBX (Autodesk Filmbox) síť/ soubory modelu vhodné pro tisk s a 3D tiskárna nebo pro načtení do vašeho oblíbeného 3D editačního balíčku.

Jak převést vaše EXR na FBX online?

Zde jsou tři jednoduché kroky k vytvoření souboru FBX ze souboru EXR.

Nahrát EXR

Klikněte na tlačítko "Nahrát soubor" a vyberte EXR pro nahrání. Maximální velikost souboru je 100 MB.

Vyberte možnosti

Nastavte rozměry a další možnosti a kliknutím na tlačítko "Převést na FBX" převeďte své EXR na FBX.

Stáhněte si FBX

Po dokončení klikněte na odkaz ke stažení a získejte soubor FBX.

Možnosti převodu EXR na FBX

Nástroj

Toto nastavení vám umožňuje určit, jak se váš obrázek EXR převede na model FBX. Možnosti Extrude vytlačí váš obrázek do 3D prostoru, zatímco možnosti Standard použijí na váš obrázek proces výškové mapy.

Detail

Nastavení lze použít ke změně detailů konečného FBX modelu, který je vytvořen. Výchozí nastavení Medium funguje dobře pro většinu převodů Extrude a Heightmap, přičemž High nastavení je doporučeno pro vysoce detailní obrazové soubory.

Přidat základnu

Toto nastavení, když je zadaná výška větší než nula, dá nástroji pokyn k přidání pevné 3D základny do konečného modelu FBX. Vybraná měrná jednotka určuje výšku základny.

Odebrat pozadí

Když je tato možnost povolena, nástroj se automaticky pokusí zprůhlednit pozadí vašeho obrázku.

Zadejte barvu

Ručně zadejte barvu pozadí obrázku, místo aby se to náš nástroj snažil automaticky vyřešit.

Barva

Pokud nástroj není schopen identifikovat pozadí a znáte barvu pozadí, můžete ji zadat zde.

Tolerance

Tuto hodnotu lze upravit pro řízení tolerance odstranění pozadí. Čím vyšší hodnota, tím více pozadí je odstraněno.

Vyšší hodnota je užitečná pro vytváření hladších výsledků, pokud je váš obrázek anti-aliased.

Invertovat výstup

Když je zaškrtnuta možnost Invertovat výstup, jas pixelů se obrátí, tj. černá se změní na bílou a bílá na černou, což má za následek obrácený 3D model.

Jednotky

Toto nastavení říká nástroji, jak nastavit velikost konečného 3D modelu při použití níže uvedených nastavení pro nastavení Šířka, Výška a Hloubka.

Nahrajte překryvnou barvu

Při použití možností Color Extrude nebo Heightmap v nabídce Tool můžete volitelně nahrát samostatný obrázek, který lze použít k obarvení vašeho 3D modelu.

Konverze barev

Toto nastavení dává nástroji pokyn, jak interpretovat barevné informace pixelů ve vašem obrázku, a tím ovlivnit tvorbu 3D modelu FBX. Možnost stupně šedi se nejčastěji používá při práci s výškovými mapami, pokud neřešíte specifické požadavky, které vyžadují použití barev.

Sloučit podobné barvy

Tuto hodnotu použijte ke sloučení podobných barev; to je užitečné, pokud má obraz nízkou kvalitu. Vyšší číslo může pomoci snížit účinky vyhlazování v obrázku EXR.

Redukce díry

S tímto nastavením je možné omezit zahrnutí malých děr do 3D modelu způsobené malými, tmavšími oblastmi zdrojového EXR souboru, což může být užitečné v situacích, kdy zdrojový obrázek nebyl optimalizován pro použití s nástroj.

Transparentní konverze

Když má váš soubor EXR průhledné pozadí, může tato volba dát nástroji pokyn, jak s průhledností zacházet, přičemž průhlednost se převede buď na černou nebo bílou.

Povolit vyhlazování

Když je toto nastavení povoleno, konverzní nástroj se pokusí vyhladit jakékoli "špičky" v 3D modelu, které jsou způsobeny kontrastními pixely v obrazu, které jsou v těsné blízkosti u sebe.

Zrcadlo v ose Z

Pokud je tato možnost povolena, nástroj bude zrcadlit 3D geometrii generovaného modelu FBX podél osy Z.

Generovat náhled

Pokud chcete, aby nástroj vytvořil 3D náhled vašeho modelu, vyberte tuto možnost. Ve výchozím nastavení je zapnutá.

Informace o formátu souboru pro EXR až FBX

RozšířeníEXR
Celé jménoOpenEXR
Typobraz
Typ mimeimage/x-exr; version="2"
FormátBinary
NástrojeEXR Převodníky, Vytvořte vykrajovátko na sušenky, Zobrazit EXR

Popis

Formát souboru EXR (OpenEXR) je otevřený a bezplatný formát souborů obrázků vyvinutý společností Industrial Light & Magic v roce 1999. Formát byl původně vyvinut jako vícekanálový formát rastrových obrázků s vysokým dynamickým rozsahem, který se vyvinul zahrnout další funkce v průběhu let.

Formát ukládá binární obrazová data, která mohou být buď 32bitové celé číslo, 16bitové celé číslo nebo 32bitové číslo s pohyblivou řádovou čárkou, které lze také komprimovat pomocí ztrátové nebo neztrátové kompresní metody. Knihovna OpenEXR je volně dostupná, aby pomohla vývojářům implementovat formát do jejich aplikací.

RozšířeníFBX
Celé jménoAutodesk Filmbox
Typ3D model
Typ mimeapplication/octet-stream
FormátText & Binary
NástrojeFBX Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte FBX animaci, FBX Asset Extractor, Text do FBX, Zobrazit FBX
Otevřít sBlender, MeshLab

Popis

Formát FBX od AutoDesk byl původně vyvinut společností Kaydara v 90. letech jako prostředek pro ukládání 2D nebo 3D obsahu s pohybovými daty. V průběhu let se vyvíjel, aby se stal široce používaným formátem 3D modelování aplikace jako např Blender, 3D Studio Max a další díky svým schopnostem 3D animace.

Formát se používá k tomu, aby obsahoval 3D modely, které zahrnují vrcholy, plochy a další 3D geometrii spolu s daty animace. Formát je proprietární; existuje však veřejně dostupné API, které lze použít pro účely vývoje. Obsah souboru může být textový nebo binární a nadace Blender Foundation zdokumentovala formát.

FBX Poznámky

Pokud váš původní soubor modelu obsahuje obrázky textur a další data související s texturou, budou zahrnuty do konečného souboru FBX.

Podporované funkce

  • Geometrie sítě
  • Materiály
  • Textury

Porovnání funkcí EXR a FBX

 

EXR Vlastnosti

  • Podporuje ztrátovou kompresi
  • Podporuje neztrátovou kompresi
  • Podporuje transparentnost
  • Podporuje barevné palety
  • Podporuje monochromatický (1-bitový)
  • Podporuje 16 barev (4bitové)
  • Podporuje 256 barev (8 bitů)
  • Podporuje 16 milionů barev (24-bit)

FBX Vlastnosti

  • Geometrie sítě (vrcholy a plochy)
  • Vertex Normals
  • Normální obličej
  • Vertexové barvy
  • Materiály na obličej (kromě textur)
  • Textury
  • Mrak bodů
  • Více objektů na soubor
  • Transformace objektů (překlad, rotace a měřítko)
  • Kosti/klouby
  • Animace
  • Vhodné pro 3D tisk

Obrázek k FBX Často kladené otázky

Co tento nástroj dělá?

Náš nástroj převádí obrazová (bitmapová) data do 3D geometrie, která je následně uložena do běžného formátu souboru FBX.

Jaké soubory podporuje?

Nástroj EXR na FBX dokáže převést nejběžnější formáty obrazových souborů, jako je PNG, JPG nebo některý z našich podporovaných formátů obrazové formáty. Výstup je poskytován ve formátu FBX, který lze použít ve většině 3D grafických aplikací.

Jak nástroj interpretuje data obrazových pixelů?

3D geometrie je vytvořena na základě svítivosti každého z nich pixel ve zdrojovém obrázku. Například při použití výchozího nastavení nástroje představuje černý pixel výšku 3D pixelu 0 mm a bílý pixel představuje výšku 3D pixelu 10 mm. Barvy mezi nimi budou převedeny na 3D pixel v tomto rozsahu.

Co dělá možnost "Invertovat výstup"?

Tato volba obrátí převod z černé na bílou, takže s touto volbou bude černý pixel vykreslen jako 3D pixel o výšce 10 mm a bílý pixel bude vykreslen jako 0 mm.

Jak mohu ovládat detaily modelu?

Volba "Detail" umožňuje ovládat rozlišení vytvořeného souboru FBX. Nízké detaily vygenerují model rychle a výsledkem bude menší soubor. Vygenerování volby Vysoká bude trvat déle a může mít za následek velmi velké soubory ke stažení.

Co dělá možnost „Povolit vyhlazování“?

S touto volbou se převodník EXR na FBX pokusí odstranit nebo vyhladit jakékoli špičky ve výsledném 3D modelu FBX. Špičky jsou obvykle způsobeny vysoce kontrastními sousedními pixely ve zdrojovém EXR souboru.

Jaké je maximální EXR rozlišení, které mohu nahrát?

EXR, které nahrajete, může mít libovolnou velikost; náš nástroj však změní velikost vašeho obrázku na maximálně 800 x 800 pixelů pro běžné uživatele a pro držitele prémiového předplatného je tato velikost zvýšena na maximálně 1200 x 1200 pixelů.

Další často kladené otázky

Jak mohu převést svůj soubor EXR na FBX?

Nejprve klikněte na tlačítko „Nahrát...“ a vyberte soubor EXR, který chcete nahrát. Vyberte libovolné možnosti konfigurace. Po dokončení převodu EXR na FBX si můžete svůj soubor FBX rovnou stáhnout.

Jak dlouho trvá převod mého EXR na FBX?

Naším cílem je zpracovat všechny převody EXR na FBX co nejrychleji, obvykle to trvá přibližně 5 sekund, ale u větších a složitějších souborů to může být více, takže buďte trpěliví.

Jak přesný je převod EXR na FBX?

Naším cílem je vytvářet pomocí našich nástrojů co nejpřesnější konverze. Naše nástroje jsou neustále vyvíjeny a každý týden přidáváme nové funkce a vylepšení.

Je bezpečné převést mé EXR na FBX na ImageToStl.com?

Ano, samozřejmě! Soubor EXR, který nám zašlete, neukládáme. Výsledný soubor FBX, jakmile je vytvořen, je smazán 15 minut po nahrání a odkaz ke stažení po této době vyprší.

Mohu převést své EXR na FBX v systému Windows, Linux, Android, iOS nebo Mac OS?

Ano! Náš nástroj EXR až FBX poběží na jakémkoli systému s moderním webovým prohlížečem. Ke spuštění jakéhokoli z našich konverzních nástrojů není potřeba žádný specializovaný software.

Co když používám blokovač reklam, ovlivní to věci?

Ano. Přestože můžete použít blokovač reklam, pokud se vám líbí náš EXR konverzní nástroj, zvažte zařazení našich stránek na bílou listinu. Když je aktivován blokovač reklam, existují u některých našich nástrojů určitá omezení konverzí a doba zpracování/konverze bude delší.

Mohu získat podporu s převodem mého EXR na FBX?

Ano. Po převedení souboru EXR na FBX je k dispozici možnost „Zpětná vazba“, pomocí které nám můžete dát vědět o jakýchkoli problémech, na které jste při převodu souboru narazili.

© 2024 ImageToStl. Převeďte své soubory PNG a JPG na 3D soubory STL.

Your files are ready to download!