BMP la STLCum se utilizeazăOpțiuni instrumentInformații despre fișierCaracteristici ale fișieruluiprintare 3dFAQAlte BMP InstrumenteCele mai recente știri

la

Convertiți fișierul BMP în STL

Utilizați instrumentul nostru online gratuit și rapid pentru a vă converti imaginea sau sigla BMP (Bitmap Image File) în plasă 3D STL (Standard Triangle Language)/ fișiere model potrivit pentru imprimare cu a imprimantă 3d sau pentru încărcare în pachetul dvs. de editare 3D preferat.

Cum să vă convertiți BMP în STL online?

Iată trei pași simpli pentru a crea un fișier STL dintr-un fișier BMP.

Încărcați un BMP

Faceți clic pe butonul „Încărcați un fișier” și selectați BMP pentru a încărca. Dimensiunea maximă a fișierului este de 100 MB.

Selectați opțiunile dvs

Setați dimensiunile și alte opțiuni și faceți clic pe butonul „Conversie în STL” pentru a vă converti BMP în STL.

Descărcați-vă STL

Faceți clic pe linkul de descărcare odată finalizat pentru a primi fișierul STL.

Opțiuni de conversie de la BMP la STL.

Instrument

Această setare vă permite să specificați modul în care imaginea dvs. BMP este convertită într-un model STL. Opțiunile de extrudare vă vor extruda imaginea în spațiu 3D, în timp ce opțiunile Standard vor aplica un proces de hărți de înălțime imaginii dvs.

Detaliu

Setarea poate fi folosită pentru a modifica detaliile modelului final STL care este creat. Setarea implicită Medium funcționează bine pentru majoritatea conversiilor Extrude și Heightmap, cu setarea High recomandată pentru fișierele de imagine foarte detaliate.

Adăugați o bază

Această setare, când i se oferă o înălțime mai mare de zero, va instrui instrumentul să adauge o bază 3D solidă la modelul final STL. Unitatea de măsură selectată specifică înălțimea bazei.

Eliminați fundalul

Când această opțiune este activată, instrumentul va încerca automat să facă fundalul imaginii dvs. transparent.

Specificați culoarea

Specificați manual culoarea de fundal a imaginii, mai degrabă decât instrumentul nostru să încerce să o rezolve automat.

Culoare

Dacă instrumentul nu poate identifica fundalul și cunoașteți culoarea de fundal, o puteți specifica aici.

Toleranţă

Această valoare poate fi ajustată pentru a controla toleranța de eliminare a fundalului. Cu cât valoarea este mai mare, cu atât fundalul este eliminat.

O valoare mai mare este utilă pentru a crea rezultate mai fine dacă imaginea dvs. este anti-aliased.

Ieșire inversată

Când opțiunea Invertire ieșire este bifată, luminozitatea pixelilor este inversată, adică negrul devine alb și albul devine negru, rezultând un model 3D care este inversat.

Unități

Această setare îi spune instrumentului cum să dimensioneze modelul 3D final atunci când utilizează setările de mai jos pentru setările Lățime, Înălțime și Adâncime.

Încărcați suprapunerea de culoare

Când utilizați opțiunile Color Extrude sau Heightmap din meniul Instrument, puteți încărca opțional o imagine separată care poate fi folosită pentru a vă colora modelul 3D.

Conversie de culoare

Această setare indică instrumentului cum să interpreteze informațiile de culoare ale pixelilor din imaginea dvs., influențând astfel crearea modelului 3D STL. Opțiunea în tonuri de gri este folosită cel mai frecvent atunci când lucrați cu hărți de înălțime, cu excepția cazului în care aveți de-a face cu cerințe specifice care necesită utilizarea culorii.

Îmbinați culori similare

Utilizați această valoare pentru a îmbina culori similare; acest lucru este util dacă imaginea este de calitate scăzută. Un număr mai mare poate ajuta la reducerea efectelor anti-aliasing în imaginea BMP.

Reducerea orificiilor

Cu această setare, este posibil să se reducă includerea micilor găuri în modelul 3D cauzate de zonele mici și mai întunecate ale fișierului sursă BMP, ceea ce poate fi util în situațiile în care imaginea sursă nu a fost optimizată pentru utilizare cu instrument.

Conversie de transparență

Când fișierul dvs. BMP are un fundal transparent, această opțiune poate instrui instrumentul despre cum să trateze transparența, cu transparența convertită fie în negru, fie în alb.

Activați netezirea

Când această setare este activată, instrumentul de conversie va încerca să netezească orice „picuri” din modelul 3D care sunt cauzate de pixelii contrastanți din imagine care se află în imediata apropiere unul de altul.

Oglindă pe axa Z

Cu această opțiune activată, instrumentul va oglindi geometria 3D a modelului STL generat de-a lungul axei Z.

Generați previzualizare

Dacă doriți ca instrumentul să creeze o previzualizare 3D a modelului dvs., atunci vă rugăm să selectați această opțiune. Este activat implicit.

STL Format

Puteți folosi această opțiune pentru a regla fin formatul STL pe care îl folosește instrumentul. Binar este opțiunea implicită, deoarece acesta este cel mai comun format de fișier STL, celelalte două formate acceptând culoarea, ceea ce este util numai dacă aplicația dvs. de editare 3D acceptă fișiere model color STL.

Informații despre formatul fișierului pentru BMP până la STL

ExtensieBMP
Numele completBitmap Image File
TipImagine
Tipul mimeiimage/bmp
FormatBinary
InstrumenteBMP Convertoare, Creați un tăietor de biscuiți, Vizualizați BMP
Deschis cuPaint.NET

Descriere

Formatul de fișier BMP este un format de fișier imagine bidimensional popular pe sistemele de operare Microsoft Windows. Datele sunt stocate în fișierul BMP într-un format raster, pixelii fiind reprezentați folosind diferite adâncimi de culoare variind de la monocrom de 1 biți per pixel (bpp) la 24 de biți per pixel color.

Formatul poate conține, de asemenea, un canal alfa de imagine, care are de obicei o dimensiune de 8 biți per pixel și este folosit pentru a descrie transparența imaginii. Fișierele BMP pot fi, de asemenea, opțional comprimate folosind a compresie fără pierderi algoritm, adică fișiere mai mici, fără pierderi de calitate a imaginii.

ExtensieSTL
Numele completStandard Triangle Language
TipModel 3D
Tipul mimeiapplication/vnd.ms-pki.stl
FormatText & Binary
InstrumenteSTL Convertoare, Model 3D Voxelizer, Creați STL animație, Comprimați STL, Text către STL, Vizualizați STL
Deschis cuBlender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Descriere

Formatul de fișier STL își are rădăcinile în anii 1980 și este formatul de fișier nativ pentru 3D Systems stereolitografiaCAD software. Formatul definește o plasă triangulată cu vârfuri și fețe și este un format popular pentru partajare 3D imprimabil fișiere model.

Au existat mai multe formate care au încercat să extindă formatul STL, și anume SolidView și VisCAM, ale căror formate au inclus informații limitate de culoare pe 15 biți pentru fiecare față de plasă, care este adesea ignorată de majoritatea software-ului 3D modern. Formatul STL poate fi text sau binar; instrumentele noastre vor accepta ambele formate.

STL Note

Formatul standard de fișier STL nu acceptă fețe colorate, vârfuri sau informații despre textură. Fișierul STL generat de instrument va conține numai date brute de plasă/triunghi în mod implicit, ceea ce este perfect pentru imprimarea 3D.

Instrumentul are, de asemenea, opțiunea de a salva fișierul într-unul dintre formatele non-standard care acceptă fețe colorate, cum ar fi VisCAM și SolidView, care este perfect dacă doriți să procesați în continuare STL în software care acceptă aceste formate.

Caracteristici acceptate

  • Geometria plasei
  • Culorile feței prin formatele VisCAM și SolidView
  • Versiunile binare și text sunt acceptate

Comparând caracteristicile BMP și STL.

 

BMP Caracteristici

  • Sprijină compresia cu pierderi
  • Sprijină compresie fără pierderi
  • Sprijină transparența
  • Suporta palete de culori
  • Suporta monocrom (1-bit)
  • Suportă 16 culori (4 biți)
  • Suportă 256 de culori (8 biți)
  • Suportă 16 milioane de culori (24 de biți)

STL Caracteristici

  • Geometria rețelei (vârfurile și fețele)
  • Normale de vârf
  • Normale feței
  • Culori de vârf
  • Materiale pentru față (cu excepția texturilor)
  • Texturi
  • Nor de puncte
  • Mai multe obiecte per fișier
  • Transformări obiect (translație, rotație și scară)
  • Oasele/articulațiile
  • Animații
  • Potrivit pentru imprimare 3D

Conversia fișierului BMP pentru imprimare 3D

Software-ul folosit pentru a pregăti un fișier model 3D pentru imprimare, care este cunoscut și sub numele de software de tăiere 3D, nu poate imprima direct fișiere de imagine 3D, cum ar fi BMP. Acest lucru se datorează faptului că software-ul de tăiere este conceput pentru a fi utilizat cu modele 3D, mai degrabă decât cu imagini 2D plate.

O imagine de monedă Pokémon în tonuri de gri

O imagine de monedă Pokémon în tonuri de gri

Moneda Pokémon a fost extrudată într-un model 3D STL.

Moneda Pokémon a fost extrudată într-un model 3D STL.

Moneda Pokémon imprimată 3D

Moneda Pokémon imprimată 3D

Software-ul Slicer poate, totuși, să gestioneze fișiere formatate la standardul STL. Acest lucru se datorează faptului că formatul STL a fost conceput special ca mediu de stocare și schimb pentru modele imprimabile 3D. Al nostru instrument de conversie BMP în STL. va crea mai întâi fie a harta înălțimii sau un model 3D extrudat din fișierul dvs. imagine BMP. Acest model 3D poate fi apoi încărcat în software-ul dvs. de tăiere și trimis la imprimanta dvs. 3D pentru imprimare.

Imagine către STL Întrebări frecvente

Ce face acest instrument?

Instrumentul nostru convertește datele de imagine (bitmap) în geometrie 3D, care este apoi salvată în formatul de fișier comun STL.

Ce fișiere acceptă?

Instrumentul BMP la STL poate converti cele mai comune formate de fișiere imagine, cum ar fi PNG, JPG sau oricare dintre cele acceptate formate de imagine. Ieșirea este furnizată în format STL, care poate fi utilizat în majoritatea aplicațiilor de grafică 3D.

Cum interpretează instrumentul datele pixelilor imaginii?

Geometria 3D este creată pe baza luminozității fiecăruia pixel în imaginea sursă. De exemplu, folosind setările implicite ale instrumentului, un pixel negru reprezintă o înălțime a pixelului 3D de 0 mm, iar un pixel alb reprezintă o înălțime a pixelului 3D de 10 mm. Culorile dintre acestea vor fi convertite într-un pixel 3D în acest interval.

Ce face opțiunea „Inversare ieșire”?

Această opțiune inversează conversia intervalului de la negru la alb, astfel încât, cu această opțiune setată, un pixel negru va fi redat ca pixel 3D de 10 mm înălțime, iar un pixel alb va fi redat ca 0 mm.

Cum controlez detaliile modelului?

Opțiunea „Detaliu” vă permite să controlați rezoluția fișierului STL creat. Detaliile reduse vor genera rapid modelul și vor avea ca rezultat un fișier mai mic. Generarea opțiunii High va dura mai mult și poate duce la descărcare de fișiere foarte mari.

Ce face opțiunea „Activați netezirea”?

Cu această opțiune, convertorul BMP în STL va încerca să elimine sau să netezească orice vârfuri din modelul 3D STL rezultat. Spikes sunt de obicei cauzate de pixelii adiacenți foarte contrastați din fișierul sursă BMP.

Care este rezoluția maximă BMP pe care o pot încărca?

BMP-ul pe care îl încărcați poate avea orice dimensiune; cu toate acestea, instrumentul nostru vă va redimensiona imaginea la maximum 800x800 pixeli pentru utilizatorii obișnuiți, iar pentru deținătorii de abonament premium, aceasta este mărită la maximum 1200x1200 pixeli.

Alte întrebări frecvente

Cum pot converti fișierul meu BMP în STL?

Mai întâi faceți clic pe butonul „Încărcați...”, selectați fișierul BMP de încărcat. Selectați orice opțiuni de configurare. Când conversia BMP în STL s-a încheiat, puteți descărca imediat fișierul STL.

Cât timp durează convertirea BMP-ului meu în STL?

Ne propunem să procesăm toate conversiile BMP la STL cât mai repede posibil, acest lucru durează de obicei aproximativ 5 secunde, dar poate fi mai mult pentru fișiere mai mari și mai complexe, așa că vă rugăm să aveți răbdare.

Cât de precisă este conversia BMP în STL?

Ne propunem să creăm cele mai precise conversii cu instrumentele noastre. Instrumentele noastre sunt în continuă dezvoltare, cu noi funcții și îmbunătățiri fiind adăugate în fiecare săptămână.

Este sigur să-mi convertesc BMP în STL pe ImageToStl.com?

Da, desigur! Nu stocăm fișierul BMP pe care ni-l trimiteți. Fișierul STL rezultat, odată creat, este șters la 15 minute după încărcare, iar linkul de descărcare va expira după acest timp.

Îmi pot converti BMP în STL pe Windows, Linux, Android, iOS sau Mac OS?

Da! Instrumentul nostru BMP to STL va rula pe orice sistem cu un browser web modern. Nu este necesar niciun software specializat pentru a rula instrumentele noastre de conversie.

Ce se întâmplă dacă folosesc un Ad Blocker, va afecta asta lucrurile?

Da. Deși puteți folosi un Ad Blocker, dacă vă place instrumentul nostru de conversie BMP, vă rugăm să luați în considerare includerea pe lista albă a site-ului nostru. Când este activat un Ad Blocker, există anumite limite de conversie pentru unele dintre instrumentele noastre, iar timpii de procesare/conversie vor fi mai lungi.

Pot obține asistență pentru conversia BMP în STL?

Da. După ce v-ați convertit BMP în STL, există o opțiune „Feedback” pe care o puteți folosi pentru a ne anunța orice probleme pe care le-ați întâlnit la conversia fișierului.

Ce este un fișier STL?

Formatul de fișier STL descrie o suprafață triangulată nestructurată a triunghiurilor folosind un sistem de coordonate carteziene 3D. Fișierele STL nu conțin informații despre scară, iar unitățile sunt arbitrare. Avem o descriere mai detaliată a unui fișier STL. Aici.

În ce formate STL pot converti?

Instrumentul nostru va salva toate fișierele STL în format binar. Opțional, instrumentul nostru vă va permite să salvați în formatul de culoare non-standard STL.

© 2024 ImageToStl. Transformați fișierele PNG și JPG în fișiere 3D STL.

Your files are ready to download!