NURBS

NURBS, yang bermaksud spline asas rasional tidak seragam, ialah kaedah yang sangat tepat untuk mencipta permukaan melengkung dalam pemodelan komputer dan Reka Bentuk Bantuan Komputer (CAD) aplikasi. Berbanding dengan model jejaring poligon 3D yang menggunakan titik dan muka untuk menentukan objek dalam ruang 3D, dengan NURBS, permukaan boleh ditakrifkan dalam ruang 3D menggunakan bentuk spline.

Sejarah NURBS boleh dikesan kembali kepada proses reka bentuk manual dalam pembuatan marin dan kereta, yang memerlukan beberapa idea bijak apabila memerlukan, sebagai contoh, untuk mencipta lengkung yang tepat pada reka bentuk bot. Apabila teknologi semakin maju, proses mencipta bentuk spline telah dipindahkan ke komputer dan menjadi ciri CAD dan aplikasi reka bentuk 3D yang lain. Di sini kami mempunyai beberapa contoh model 3D yang dibuat dengan bentuk spline dan disimpan ke format STEP:

Roda gigi kecil direka bentuk menggunakan format STEP.

Roda gigi kecil direka bentuk menggunakan format STEP.

Satu lagi gear terperinci disimpan sebagai fail STEP.

Satu lagi gear terperinci disimpan sebagai fail STEP.

Permukaan licin dan melengkung ditunjukkan dalam model mangkuk 3D

Permukaan licin dan melengkung ditunjukkan dalam model mangkuk 3D

Beberapa pemodelan 3D dan format fail CAD sama ada berdasarkan atau menyokong penggunaan NURBS. Format seperti 3DM, STEP dan lain-lain boleh digunakan untuk mencipta model 3D berasaskan NURBS. Kelebihan utama pendekatan NURBS berbanding model berasaskan segi tiga mesh ialah tiada kehilangan secara terperinci atau ketepatan apabila membesarkan atau mengezum masuk pada bahagian model.

© 2024 ImageToStl. Tukar Fail PNG dan JPG anda kepada fail STL 3D.

Your files are ready to download!