שחול

התהליך הבסיסי של אקסטרודינג הוא לקחת צורה שטוחה ודו-ממדית ולהעניק לה מידה מסוימת של עומק, וכך להפוך צורה דו-ממדית לצורת תלת-ממד. הצורה הדו-ממדית תוגדר בדרך כלל בתוך יישום מודלים תלת-ממדיים או CAD כצורה שטוחה על ציר X ו-Y ולאחר מכן מורחבת כלפי מעלה לאורך ציר Z באמצעות שחול. תהליך זה מאפשר למעצב תלת מימד ליצור במהירות מודלים תלת מימדיים מורכבים מכמה צורות ופקודות פשוטות.

כדוגמה, הנה צורת משושה פשוטה שאנו מציירים לראשונה כקו מתאר דו-ממדי בתוך עורך התלת-ממד שלנו בתמונה הראשונה. לאחר ציור זה, אנו בוחרים את הפקודה Extrude ומציינים את הגובה לפיו אנו רוצים לחלץ. בדוגמה זו, אנו הולכים לחלץ את הצורה שלנו ב-4 מ"מ. לאחר אישור, יש לנו את האובייקט התלת-ממדי הסופי שעומקו הוא 4 מ"מ.

שרטוט משושה פשוט דו מימדי

שרטוט משושה פשוט דו מימדי

הגדרת ערך האקסטרוד עבור סקיצת המשושה

הגדרת ערך האקסטרוד עבור סקיצת המשושה

המשושה המוחלט השלם

המשושה המוחלט השלם

היכולת להוציא צורה דו-ממדית לחלל תלת-ממד היא תכונה של רוב יישומי מודל תלת-ממד ו-CAD. להחלפה חד פעמית פשוטה של ​​תמונות הן בצבע והן בשחור לבן, תוכלו להשתמש בתמונות שלנו כלי שחול מה שמאפשר לך להעלות כל תמונה, לציין ערך שחול, ולקבל את מודל התלת-ממד המתקבל ישירות לדפדפן שלך לצורך תצוגה מקדימה והורדה. כאן אנו משתמשים בכלי שלנו בפעולה המשמש לביצוע פעולת שחול צבע על Blender סֵמֶל:

קובץ תמונת הלוגו המקורי Blender

המקורי Blender קובץ תמונת לוגו

גרסת התלת-ממד המחוללת של הלוגו Blender

גרסת התלת-ממד המחוללת של הלוגו Blender

תצוגה נוספת של גרסת התלת-ממד המוחלפת של הלוגו Blender

תצוגה נוספת של גרסת התלת-ממד המוחלפת של הלוגו Blender

© 2024 ImageToStl. המר את קובצי ה-PNG וה-JPG שלך לקבצי STL תלת-ממדיים.

Your files are ready to download!