WMF - OBJHogyan kell használniEszközbeállításokFájlinformációGYIKEgyéb WMF eszközökLegfrissebb hírek

nak nek

Alakítsa át WMF fájlját OBJ-re

Használja ingyenes és gyors online eszközünket WMF (Windows Metafile) képének vagy logójának 3D OBJ (Wavefront) hálóvá alakításához. modell fájlok nyomtatásra alkalmas a 3d nyomtató vagy kedvenc 3D-s szerkesztőcsomagjába töltheti be.

Hogyan lehet online konvertálni az WMF-et OBJ-re?

Íme három egyszerű lépés egy OBJ fájl létrehozásához egy WMF fájlból.

Tölts fel egy WMF

Kattintson a "Fájl feltöltése" gombra, és válassza a WMF lehetőséget a feltöltéshez. A maximális fájlméret 100 MB.

Válassza ki a Beállításokat

Állítsa be a méreteket és az egyéb beállításokat, majd kattintson a "Konvertálás OBJ-re" gombra az WMF-nek OBJ-re való konvertálásához.

Töltse le a OBJ

Ha elkészült, kattintson a letöltési linkre, hogy megkapja OBJ fájlját.

WMF - OBJ átalakítási lehetőségek

Eszköz

Ez a beállítás lehetővé teszi annak megadását, hogy az WMF vektorfájl hogyan legyen konvertálva OBJ modellné. A Kihúzás opciók a vektorfájlt 3D térbe extrudálják, míg a Standard opciók magasságtérkép folyamatot alkalmaznak az WMF fájlra.

Részlet

A beállítás felhasználható a létrehozott végső OBJ modell részleteinek módosítására. A Közepes alapértelmezett beállítása jól működik a legtöbb Extrude és Heightmap konverzióhoz, a Magas beállítás pedig a nagyon részletes WMF vektorfájlokhoz ajánlott.

Bázis hozzáadása

Ez a beállítás, ha nullánál nagyobb magasságot kap, arra utasítja az eszközt, hogy szilárd 3D alapot adjon a végső OBJ modellhez. A kiválasztott mértékegység az alap magasságát határozza meg.

Háttér eltávolítása

Ha ez az opció engedélyezve van, az eszköz automatikusan megpróbálja átlátszóvá tenni a kép hátterét.

Adja meg a Színt

Manuálisan adja meg a kép háttérszínét, ne pedig az eszközünk próbálja meg automatikusan kidolgozni.

Szín

Ha az eszköz nem tudja azonosítani a hátteret, és ismeri a háttérszínt, itt megadhatja.

Megértés

Ezzel az értékkel szabályozható a háttér eltávolítási tűrés. Minél nagyobb az érték, annál több háttér kerül eltávolításra.

A magasabb érték hasznos a simább eredmények eléréséhez, ha a kép az élsimított.

Kimenet megfordítása

Ha az Invert Output (Kimenet megfordítása ) opció be van jelölve, a képpontok fényereje megfordul, azaz a feketéből fehér lesz, a fehérből pedig fekete lesz, ami egy fordított 3D modellt eredményez.

Egységek

Ez a beállítás megadja az eszköznek, hogyan kell méretezni a végső 3D-s modellt, ha az alábbi beállításokat használja a Szélesség, Magasság és Mélység beállításoknál.

Színes fedvény feltöltése

Ha az Eszköz menü Color Extrude vagy Heightmap opcióit használja, opcionálisan feltölthet egy külön képet, amely felhasználható a 3D modell színezésére.

Színkonverzió

Ez a beállítás arra utasítja az eszközt, hogy hogyan értelmezze az WMF vektorfájl elemeinek színinformációit, és ezáltal befolyásolja a 3D OBJ modell létrehozását. A szürkeárnyalatos beállítást leggyakrabban magasságtérképekkel való munka során használják, kivéve, ha olyan speciális követelményekkel foglalkozik, amelyek színhasználatot tesznek szükségessé.

Hasonló színek egyesítése

Használja ezt az értéket hasonló színek egyesítéséhez; ez akkor hasznos, ha a vektorfájl gyenge minőségű. A nagyobb szám csökkentheti az élsimítás hatását az WMF fájlban.

Lyukcsökkentés

Ezzel a beállítással csökkenthető a 3D modellen belüli kis lyukak előfordulása, amelyeket a forrás WMF fájl kicsi, sötétebb területei okoznak, ami hasznos lehet olyan helyzetekben, amikor a forráskép nincs optimalizálva a eszköz.

Átlátszóság átalakítás

Ha az WMF fájlnak átlátszó háttere van, ez a beállítás utasíthatja az eszközt az átlátszóság kezelésére, és az átlátszóságot feketévé vagy fehérre alakítja át.

Simítás engedélyezése

Ha ez a beállítás engedélyezve van, a konvertáló eszköz megpróbálja kisimítani a 3D modellen belüli minden "tüskét", amelyet a vektorfájl egymáshoz közeli kontrasztos képpontjai okoznak.

Z-tengelyes tükör

Ha ez az opció engedélyezett, az eszköz tükrözi a generált OBJ modell 3D geometriáját a Z tengely mentén.

Előnézet generálása

Ha azt szeretné, hogy az eszköz 3D-s előnézetet készítsen a modellről, válassza ezt a lehetőséget. Alapértelmezés szerint be van kapcsolva.

Fájlformátum-információk WMF-től OBJ-ig

KiterjesztésWMF
Teljes névWindows Metafile
típusVektor
Mime típusimage/wmf
FormátumBinary
EszközökWMF Átalakítók, Nézet WMF
NyitottInkscape

Leírás

A Windows Meta File (WMF) egy grafikus fájlformátum, amelyet a korai Windows operációs rendszerek számára hoztak létre. A formátum tartalmazhat vektorgrafikus rajzparancsokat kifejezetten a Windows korai verzióihoz.

Bár próbálkoztak a formátum Windowshoz való kötődésének csökkentésére és platformfüggetlenebbé tételére, a formátumot azóta felváltotta a EMF formátum.

Leírás

Az eredetileg a Wavefront Technologies által létrehozott, majd később sok más 3D szoftvergyártó által elfogadott OBJ fájlformátum egy egyszerű szöveg alapú fájlformátum a leíráshoz 3D modellek /geometria. Ezek az adatok tartalmazhatnak csúcsokat, lapokat, normálokat, textúra koordinátákat és hivatkozásokat külső textúrafájlokra.

Mivel a formátum szöveg alapú, viszonylag egyszerű a 3D modellező alkalmazásokban történő elemzése. A szöveg alapú formátum hátránya, hogy a fájlok meglehetősen nagyok lehetnek a hasonló bináris formátumokhoz képest, mint pl STL és tömörített fájlok, mint pl 3MF.

OBJ Megjegyzések

Eszközünk minden anyag- és textúrafájlt külön ment el; ezek a további fájlok a letöltéskor a végső OBJ-fájlhoz tartoznak.

Támogatott funkciók

  • Hálós geometria
  • Anyagok (MTL fájlon keresztül)
  • Textúrák (PNG, JPG, TGA formátumok)

Gyakran Ismételt Kérdések

Hogyan konvertálhatom WMF fájlomat OBJ-re?

Először kattintson a "Feltöltés..." gombra, és válassza ki a feltölteni kívánt WMF fájlt. Válassza ki a konfigurációs beállításokat. Amikor az WMF-ből OBJ átalakítás befejeződött, azonnal letöltheti az OBJ fájlt.

Mennyi ideig tart az WMF-emet OBJ-re konvertálni?

Célunk, hogy az összes WMF–OBJ konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.

Mennyire pontos az WMF-ből OBJ konverzió?

Célunk, hogy eszközeinkkel a legpontosabb konverziókat hozzuk létre. Eszközeink folyamatos fejlesztés alatt állnak, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülnek.

Biztonságos az WMF-emet OBJ-re konvertálni az ImageToStl.com webhelyen?

Természetesen! Nem tároljuk az Ön által nekünk benyújtott WMF fájlt. A létrejött OBJ fájl a feltöltés után 15 perccel törlődik, és a letöltési hivatkozás ezen idő után lejár.

Átalakíthatom WMF-emet OBJ-re Windows, Linux, Android, iOS vagy Mac OS rendszeren?

Igen! Az WMF-től OBJ-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.

Mi van, ha reklámblokkolót használok, ez hatással lesz a dolgokra?

Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik WMF konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.

Kaphatok támogatást WMF-em OBJ-re való átalakításához?

Igen. Ha az WMF fájlt OBJ-re konvertálta, van egy „Visszajelzés” lehetőség, amellyel értesíthet bennünket a fájl konvertálása során tapasztalt problémákról.

Az OBJ fájl megőrzi az WMF fájlom textúráit?

Igen! Ha az WMF fájl texturált geometriát tartalmaz, a textúra képfájlokat a textúra koordinátákkal (UV adatok) együtt a rendszer a végső OBJ fájllal exportálja.

© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.

Your files are ready to download!