EXR - STLHogyan kell használniEszközbeállításokFájlinformációFájl jellemzők3D nyomtatásGYIKEgyéb EXR eszközökLegfrissebb hírek

nak nek

Alakítsa át EXR fájlját STL-re

Használja ingyenes és gyors online eszközünket EXR (OpenEXR) képének vagy logójának 3D STL (Standard Triangle Language) hálóvá alakításához. modell fájlok nyomtatásra alkalmas a 3d nyomtató vagy kedvenc 3D-s szerkesztőcsomagjába töltheti be.

Hogyan lehet online konvertálni az EXR-et STL-re?

Íme három egyszerű lépés egy STL fájl létrehozásához egy EXR fájlból.

Tölts fel egy EXR

Kattintson a "Fájl feltöltése" gombra, és válassza a EXR lehetőséget a feltöltéshez. A maximális fájlméret 100 MB.

Válassza ki a Beállításokat

Állítsa be a méreteket és az egyéb beállításokat, majd kattintson a "Konvertálás STL-re" gombra az EXR-nek STL-re való konvertálásához.

Töltse le a STL

Ha elkészült, kattintson a letöltési linkre, hogy megkapja STL fájlját.

EXR - STL átalakítási lehetőségek

Eszköz

Ez a beállítás lehetővé teszi annak megadását, hogy az EXR kép hogyan legyen konvertálva STL modellné. A Kihúzás opciók a képet 3D térbe extrudálják, míg a Standard opciók magasságtérkép folyamatot alkalmaznak a képen.

Részlet

A beállítás felhasználható a létrehozott végső STL modell részleteinek módosítására. A Közepes alapértelmezett beállítása jól működik a legtöbb Extrude és Heightmap konverzióhoz, a Magas beállítás pedig a nagyon részletes képfájlokhoz ajánlott.

Bázis hozzáadása

Ez a beállítás, ha nullánál nagyobb magasságot kap, arra utasítja az eszközt, hogy szilárd 3D alapot adjon a végső STL modellhez. A kiválasztott mértékegység az alap magasságát határozza meg.

Háttér eltávolítása

Ha ez az opció engedélyezve van, az eszköz automatikusan megpróbálja átlátszóvá tenni a kép hátterét.

Adja meg a Színt

Manuálisan adja meg a kép háttérszínét, ne pedig az eszközünk próbálja meg automatikusan kidolgozni.

Szín

Ha az eszköz nem tudja azonosítani a hátteret, és ismeri a háttérszínt, itt megadhatja.

Megértés

Ezzel az értékkel szabályozható a háttér eltávolítási tűrés. Minél nagyobb az érték, annál több háttér kerül eltávolításra.

A magasabb érték hasznos a simább eredmények eléréséhez, ha a kép az élsimított.

Kimenet megfordítása

Ha az Invert Output (Kimenet megfordítása ) opció be van jelölve, a képpontok fényereje megfordul, azaz a feketéből fehér lesz, a fehérből pedig fekete lesz, ami egy fordított 3D modellt eredményez.

Egységek

Ez a beállítás megadja az eszköznek, hogyan kell méretezni a végső 3D-s modellt, ha az alábbi beállításokat használja a Szélesség, Magasság és Mélység beállításoknál.

Színes fedvény feltöltése

Ha az Eszköz menü Color Extrude vagy Heightmap opcióit használja, opcionálisan feltölthet egy külön képet, amely felhasználható a 3D modell színezésére.

Színkonverzió

Ez a beállítás arra utasítja az eszközt, hogy hogyan értelmezze a kép pixeleinek színinformációit, és ezáltal befolyásolja a 3D STL modell létrehozását. A szürkeárnyalatos beállítást leggyakrabban magasságtérképekkel való munka során használják, kivéve, ha olyan speciális követelményekkel foglalkozik, amelyek színhasználatot tesznek szükségessé.

Hasonló színek egyesítése

Használja ezt az értéket hasonló színek egyesítéséhez; ez akkor hasznos, ha a kép gyenge minőségű. A nagyobb szám csökkentheti az élsimítás hatását az EXR képen.

Lyukcsökkentés

Ezzel a beállítással csökkenthető a 3D modellen belüli kis lyukak előfordulása, amelyeket a forrás EXR fájl kicsi, sötétebb területei okoznak, ami hasznos lehet olyan helyzetekben, amikor a forráskép nincs optimalizálva a eszköz.

Átlátszóság átalakítás

Ha az EXR fájlnak átlátszó háttere van, ez a beállítás utasíthatja az eszközt az átlátszóság kezelésére, és az átlátszóságot feketévé vagy fehérre alakítja át.

Simítás engedélyezése

Ha ez a beállítás engedélyezve van, a konvertáló eszköz megpróbálja kisimítani a 3D modellen belüli minden "tüskét", amelyet a kép egymáshoz közeli, kontrasztos képpontjai okoznak.

Z-tengelyes tükör

Ha ez az opció engedélyezett, az eszköz tükrözi a generált STL modell 3D geometriáját a Z tengely mentén.

Előnézet generálása

Ha azt szeretné, hogy az eszköz 3D-s előnézetet készítsen a modellről, válassza ezt a lehetőséget. Alapértelmezés szerint be van kapcsolva.

STL Formátum

Ezzel az opcióval finomhangolhatja az eszköz által használt STL formátumot. A bináris az alapértelmezett beállítás, mivel ez az STL fájl leggyakoribb formátuma, a másik két formátum támogatja a színeket, ami csak akkor hasznos, ha a 3D szerkesztő alkalmazás támogatja a színes STL modellfájlokat.

Fájlformátum-információk EXR-től STL-ig

KiterjesztésEXR
Teljes névOpenEXR
típusKép
Mime típusimage/x-exr; version="2"
FormátumBinary
EszközökEXR Átalakítók, Hozzon létre Cookie Cuttert, Nézet EXR

Leírás

Az EXR fájlformátum (OpenEXR) egy nyílt forráskódú és ingyenes képfájl formátum, amelyet az Industrial Light & Magic fejlesztett ki 1999-ben. A formátumot eredetileg többcsatornás, nagy dinamikatartományú raszteres képfájlformátumnak fejlesztették ki, amely tovább fejlődött. hogy az évek során további funkciókat is beépítsünk.

A formátum bináris képadatokat tárol, amelyek lehetnek 32 bites egész számok, 16 bites egészek vagy 32 bites lebegőpontosak, amelyek veszteséges vagy veszteséges tömörítési módszerrel is tömöríthetők. Az OpenEXR könyvtár ingyenesen elérhető, hogy segítse a fejlesztőket a formátum alkalmazásaikban.

KiterjesztésSTL
Teljes névStandard Triangle Language
típus3D modell
Mime típusapplication/vnd.ms-pki.stl
FormátumText & Binary
EszközökSTL Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre STL animációt, Tömörítés STL, Szöveg a következőnek: STL, Nézet STL
NyitottBlender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Leírás

Az STL fájlformátum gyökerei az 1980-as években nyúlnak vissza, és a 3D rendszerek natív fájlformátuma sztereolitográfiaCAD szoftver. A formátum háromszög alakú hálót határoz meg csúcsokkal és lapokkal, és népszerű formátum a megosztáshoz 3D nyomtatható modell fájlok.

Számos formátum próbálta kiterjeszteni az STL formátumot, nevezetesen a SolidView és a VisCAM, amelyek formátumai korlátozott 15 bites színinformációt tartalmaztak minden egyes hálófelülethez, amit a legtöbb modern 3D szoftver gyakran figyelmen kívül hagy. Az STL formátum lehet szöveges vagy bináris; eszközeink mindkét formátumot támogatni fogják.

STL Megjegyzések

A szabványos STL fájlformátum nem támogatja a színes felületeket, csúcsokat vagy textúra információkat. Az eszköz által generált STL fájl alapértelmezés szerint csak nyers háló/háromszög adatokat tartalmaz, ami tökéletes a 3D nyomtatáshoz.

Az eszköznek lehetősége van arra is, hogy a fájlt a színes arcokat támogató nem szabványos formátumok valamelyikébe mentse, mint például a VisCAM és a SolidView, amely tökéletes, ha az STL-t olyan szoftverben szeretné tovább feldolgozni, amely támogatja ezeket a formátumokat.

Támogatott funkciók

  • Hálós geometria
  • Arcszínek a VisCAM és SolidView formátumokon keresztül
  • A bináris és szöveges verziók támogatottak

EXR és STL jellemzők összehasonlítása

 

EXR Jellemzők

  • Támogatja a veszteséges tömörítést
  • Támogatja a veszteségmentes tömörítést
  • Támogatja az átláthatóságot
  • Támogatja a színpalettákat
  • Támogatja a monokróm (1 bites)
  • 16 színt támogat (4 bites)
  • 256 színt támogat (8 bites)
  • 16 millió színt támogat (24 bites)

STL Jellemzők

  • Háló geometria (csúcsok és lapok)
  • Vertex Normálok
  • Normál arc
  • Vertex színek
  • Arcanyagok (kivéve a textúrákat)
  • Textúrák
  • Pontfelhő
  • Több objektum fájlonként
  • Objektum átalakítások (fordítás, elforgatás és méretezés)
  • Csontok/Ízületek
  • Animációk
  • 3D nyomtatáshoz alkalmas

EXR fájl konvertálása 3D nyomtatáshoz

A 3D-s modellfájl nyomtatásra való előkészítésére használt szoftver, amely 3D-s szeletelő szoftverként is ismert, nem képes közvetlenül 3D-s képfájlokat nyomtatni, például EXR. Ez annak a ténynek köszönhető, hogy a szeletelő szoftvert 3D-s modellekkel való használatra tervezték, nem pedig lapos 2D-s képekhez.

Szürkeárnyalatos Pokémon-érme képe

Szürkeárnyalatos Pokémon-érme képe

A Pokémon-érme egy 3D STL modellre extrudálva

A Pokémon-érme egy 3D STL modellre extrudálva

A 3D nyomtatott Pokémon érme

A 3D nyomtatott Pokémon érme

A szeletelő szoftver azonban képes kezelni az STL szabvány szerint formázott fájlokat. Ennek az az oka, hogy az STL formátumot kifejezetten a 3D nyomtatható modellek tárolására és cseréjére tervezték. A miénk EXR - STL konverziós eszköz először létrehoz vagy a magassági térkép vagy egy extrudált 3D modell EXR képfájlodból. Ezt a 3D-s modellt ezután betöltheti a szeletelő szoftverébe, és elküldheti a 3D nyomtatóra nyomtatásra.

Image to STL Gyakran Ismételt Kérdések

Mit csinál ez az eszköz?

Eszközünk a képadatokat (bittérképes) 3D-s geometriává alakítja, amelyet aztán a szokásos STL fájlformátumba mentünk.

Milyen fájlokat támogat?

Az EXR-ből STL eszköz a legelterjedtebb képfájlformátumokat konvertálhatja, mint például az PNG, JPG vagy bármelyik általunk támogatott képfájl képformátumok. A kimenet STL formátumban érhető el, amely a legtöbb 3D grafikus alkalmazásban használható.

Hogyan értelmezi az eszköz a képpontadatokat?

A 3D geometria mindegyik fényereje alapján jön létre pixel a forrás képen. Például az eszköz alapértelmezett beállításait használva a fekete képpont 0 mm- es 3D képpontmagasságot, a fehér képpont pedig a 10 mm -es 3D pixelmagasságot jelöli. A köztük lévő színek ebben a tartományban 3D képpontokká lesznek konvertálva.

Mit csinál az "Invert Output" opció?

Ez az opció megfordítja a fekete-fehér konverziót, így ezzel a beállítással a fekete képpont 10 mm magas 3D képpontként, a fehér képpont pedig 0 mm- esként jelenik meg.

Hogyan szabályozhatom a modell részleteit?

A "Részletek" opció lehetővé teszi a létrehozott STL fájl felbontásának szabályozását. Az alacsony részletgazdagság gyorsan generálja a modellt, és kisebb fájlt eredményez. A Magas opció létrehozása tovább tart, és nagyon nagy letöltési fájlokat eredményezhet.

Mit csinál az "Enable Smoothing" opció?

Ezzel az opcióval az EXR–STL konverter megkísérli eltávolítani vagy kisimítani az eredményül kapott STL 3D-s modellben a kiugrásokat. A kiugrásokat általában az EXR forrásfájl erősen kontrasztos szomszédos képpontjai okozzák.

Mekkora a maximális EXR felbontás, amit feltölthetek?

A feltöltött EXR bármilyen méretű lehet; eszközünk azonban normál felhasználóknál maximum 800x800 képpontra méretezi át a képét, a prémium előfizetésesek esetében pedig legfeljebb 1200x1200 pixelre.

Egyéb gyakran ismételt kérdések

Hogyan konvertálhatom EXR fájlomat STL-re?

Először kattintson a "Feltöltés..." gombra, és válassza ki a feltölteni kívánt EXR fájlt. Válassza ki a konfigurációs beállításokat. Amikor az EXR-ből STL átalakítás befejeződött, azonnal letöltheti az STL fájlt.

Mennyi ideig tart az EXR-emet STL-re konvertálni?

Célunk, hogy az összes EXR–STL konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.

Mennyire pontos az EXR-ből STL konverzió?

Célunk, hogy eszközeinkkel a legpontosabb konverziókat hozzuk létre. Eszközeink folyamatos fejlesztés alatt állnak, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülnek.

Biztonságos az EXR-emet STL-re konvertálni az ImageToStl.com webhelyen?

Természetesen! Nem tároljuk az Ön által nekünk benyújtott EXR fájlt. A létrejött STL fájl a feltöltés után 15 perccel törlődik, és a letöltési hivatkozás ezen idő után lejár.

Átalakíthatom EXR-emet STL-re Windows, Linux, Android, iOS vagy Mac OS rendszeren?

Igen! Az EXR-től STL-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.

Mi van, ha reklámblokkolót használok, ez hatással lesz a dolgokra?

Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik EXR konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.

Kaphatok támogatást EXR-em STL-re való átalakításához?

Igen. Ha az EXR fájlt STL-re konvertálta, van egy „Visszajelzés” lehetőség, amellyel értesíthet bennünket a fájl konvertálása során tapasztalt problémákról.

Mi az STL fájl?

Az STL fájlformátum a háromszögek strukturálatlan háromszögelt felületét írja le 3D derékszögű koordinátarendszer segítségével. Az STL fájlok nem tartalmaznak léptékinformációt, és a mértékegységek tetszőlegesek. Részletesebb leírásunk van egy STL fájlról itt.

Milyen STL formátumokba konvertálhatok?

Eszközünk az összes STL fájlt bináris formátumban menti. Opcionálisan eszközünk lehetővé teszi a nem szabványos színes STL formátumban történő mentést.

© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.

Your files are ready to download!