ستقوم أداتنا المجانية والسريعة بتحويل معظم ملفات النماذج الشبكية ثلاثية الأبعاد أو X (Direct X File) إلى ملف قياسي FBX (Autodesk Filmbox) والذي يمكن بعد ذلك تحريره بشكل أكبر في حزم التحرير ثلاثية الأبعاد الأكثر شيوعًا مثل Blender أو مطبوعة ثلاثية الأبعاد دون أي معالجة أخرى. يمكن لأداة التحويل الخاصة بنا أيضًا تحويل ملفات X متعددة دفعة واحدة؛ يمكن تحويل ما يصل إلى 25 من الملفات في المرة الواحدة.
لتحويل ملف X الخاص بك، انقر فوق الزر "تحميل" أعلاه وحدد الملف المطلوب تحويله. بمجرد تحديده، سيتم تحويل الملف إلى ملف FBX وسيكون جاهزًا للتنزيل بعد ذلك بوقت قصير. لمزيد من المعلومات حول عملية التحويل من X إلى FBX، راجع قسم معلومات التحويل أقل.
امتداد | X |
الاسم الكامل | Direct X File |
يكتب | 3D Model |
نوع التمثيل الصامت | text/plain |
شكل | Text |
أدوات | X المحولات, نموذج ثلاثي الأبعاد فوكسيليزر, إنشاء X الرسوم المتحركة, نص إلى X, عرض ملفات X |
تم تقديم امتداد تنسيق الملف X ثلاثي الأبعاد بواسطة Microsoft مع إطلاق الإصدار 2 من واجهة برمجة التطبيقات للرسومات ثلاثية الأبعاد، Direct X، في عام 2002. وقد تطور التنسيق على مر السنين؛ ومع ذلك، في عام 2014، تم إهمال تنسيق الملف X لصالح التنسيقات الأحدث والأكثر قدرة مثل FBX.
التنسيق عبارة عن ملف نصي بسيط قادر على تخزين معلومات الشبكة ثلاثية الأبعاد مثل القمم والوجوه والأوضاع الطبيعية والمعلومات المادية. بالإضافة إلى المعلومات الأساسية ثلاثية الأبعاد، يمكن للتنسيق أيضًا تخزين الرسوم المتحركة بتنسيق الملف X، والذي يستخدم بشكل أساسي في تطوير الألعاب.
إذا كان ملف FBX الخاص بك يحتوي على مواد، فسيتم تجاهلها. إذا كانت المادة تحتوي على معلومات حول الألوان، فستتم ترجمتها حيثما أمكن ذلك.
امتداد | FBX |
الاسم الكامل | Autodesk Filmbox |
يكتب | 3D Model |
نوع التمثيل الصامت | application/octet-stream |
شكل | Text & Binary |
أدوات | FBX المحولات, نموذج ثلاثي الأبعاد فوكسيليزر, إنشاء FBX الرسوم المتحركة, FBX مستخرج الأصول, نص إلى FBX, عرض ملفات FBX |
مفتوحة مع | Blender, MeshLab |
تم تطوير تنسيق FBX بواسطة AutoDesk في الأصل بواسطة Kaydara في التسعينيات كوسيلة لتخزين المحتوى ثنائي الأبعاد أو ثلاثي الأبعاد مع بيانات الحركة. لقد تطور على مر السنين ليصبح تنسيقًا مستخدمًا على نطاق واسع بواسطة 3D النمذجة تطبيقات مثل Blender و 3D Studio Max وغيرها نظرًا لقدراتها على الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد.
يتم استخدام التنسيق لاحتواء نماذج ثلاثية الأبعاد، والتي تتضمن القمم والوجوه والأشكال الهندسية ثلاثية الأبعاد الأخرى بالإضافة إلى بيانات الرسوم المتحركة. التنسيق ملكية خاصة؛ ومع ذلك، هناك واجهة برمجة تطبيقات متاحة للعامة لاستخدامها لأغراض التطوير. يمكن أن تكون محتويات الملف إما نصية أو ثنائية، وقد تم تنفيذ العمل بواسطة مؤسسة Blender لتوثيق التنسيق.
إذا كان ملف النموذج الأصلي الخاص بك يحتوي على صور نسيج وبيانات أخرى متعلقة بالنسيج، فسيتم تضمينها في ملف FBX النهائي.
يمكن أن يكون التحويل من تنسيق الملف X إلى FBX عملية معقدة، ويجب أن تكون أي أداة تستخدم لعملية التحويل هذه قادرة على التعامل مع مجموعة متنوعة من مهام تحويل البيانات بالإضافة إلى تحديد أي عيوب داخل النموذج ثلاثي الأبعاد وإصلاحها هم. سنشرح هنا عملية التحويل التي تستخدمها أداتنا لتحويل ملف X الخاص بك بدقة إلى نموذج FBX ثلاثي الأبعاد صالح. لنبدأ بعملية التحويل، والتي تتضمن الخطوات التالية:
في أبسط أشكاله، الملف X هو ملف نصي عادي يحتوي على بيانات ثلاثية الأبعاد يمكن قراءتها بواسطة الإنسان مثل القمم والأوجه والأوضاع الطبيعية والمزيد. عند دمجها، فإنها تشكل النموذج ثلاثي الأبعاد الذي تراه على شاشتك.
عندما تقرأ أداتنا هذه البيانات ثلاثية الأبعاد، كل ما نهتم به هو القمم، والوجوه، والأعداد الطبيعية، والمواد، والأنسجة، حيث أن هذه هي البيانات الوحيدة التي يمكن تحويلها بدقة إلى الملف FBX النهائي.
يمكن أن يحتوي الملف X على بيانات مثل تعريفات المواد والأنسجة التي تصف كيفية عرض مجموعة معينة من الأشكال الهندسية ثلاثية الأبعاد. أثناء قيامنا بإنشاء ملف FBX، والذي يدعم كلاً من المواد والأنسجة، ستحاول أداتنا تحميل أي مواد وأنسجة موجودة في الملف X.
لمزيد من المعلومات حول تنسيق الملف X، يرجى الاطلاع على هذا رائع شرط يتضمن الكثير من التفاصيل لشرح التنسيق X.
من خلال قراءة بيانات الملف X، تقوم أداتنا بإنشاء تمثيل داخلي للنموذج ثلاثي الأبعاد الكامل وستحاول إصلاح أي مشكلات هندسية تمت مواجهتها. إلى جانب إصلاح أي مشكلات تتعلق بالنموذج ثلاثي الأبعاد، ستقوم الأداة بإزالة أي رؤوس مكررة وإعداد النموذج للتصدير إلى التنسيق FBX.
مع دخول عملية التحويل مراحلها النهائية، تحتاج أداتنا الآن إلى أخذ النموذج ثلاثي الأبعاد الموجود في الذاكرة الذي أنشأناه في الخطوة 2 وتحويله إلى التنسيق FBX.
بالإضافة إلى الملف FBX المكتمل، سيتم حفظ أي مواد كانت موجودة في الملف X الأصلي في أي منهما بي إن جي أو جبغ التنسيق، اعتمادًا على تنسيق الصورة الأصلي. إذا لم يكن التنسيق الأصلي أيًا من هذين، على سبيل المثال، إذا كان النموذج الخاص بك يحتوي على مادة في ملف TGA سيتم تحويله إلى صيغة PNG.
انقر أولاً على الزر "تحميل..."، ثم حدد الملف X للتحميل. حدد أي خيارات التكوين. عند اكتمال التحويل من X إلى FBX، يمكنك تنزيل ملف FBX الخاص بك على الفور.
نحن نهدف إلى معالجة جميع التحويلات من X إلى FBX في أسرع وقت ممكن، وعادةً ما يستغرق هذا حوالي 5 ثوانٍ ولكن يمكن أن يستغرق أكثر من ذلك بالنسبة للملفات الأكبر حجمًا والأكثر تعقيدًا، لذا يرجى التحلي بالصبر.
نحن نهدف إلى إنشاء التحويلات الأكثر دقة باستخدام أدواتنا. تخضع أدواتنا للتطوير المستمر مع إضافة ميزات وتحسينات جديدة كل أسبوع.
نعم بالطبع! نحن لا نقوم بتخزين الملف X الذي ترسله إلينا. يتم حذف الملف FBX الناتج، بمجرد إنشائه، بعد 15 دقيقة من التحميل وستنتهي صلاحية رابط التنزيل بعد هذا الوقت.
نعم! سيتم تشغيل أداة X إلى FBX الخاصة بنا على أي نظام مزود بمتصفح ويب حديث. ليست هناك حاجة إلى برامج متخصصة لتشغيل أي من أدوات التحويل لدينا.
نعم. على الرغم من أنه يمكنك استخدام أداة حظر الإعلانات، إذا أعجبتك أداة التحويل X الخاصة بنا، فيرجى التفكير في إدراج موقعنا في القائمة البيضاء. عند تمكين أداة حظر الإعلانات، تكون هناك بعض حدود التحويل على بعض أدواتنا وستكون أوقات المعالجة/التحويل أطول.
نعم. عندما تقوم بتحويل X إلى FBX، يوجد خيار "التعليقات" الذي يمكنك استخدامه لإعلامنا بأي مشكلات واجهتها عند تحويل ملفك.
نعم! تدعم أداتنا X تحويلات الدُفعات الكاملة. يمكنك تحميل ما يصل إلى ملفات 25 وX في المرة الواحدة. ستقوم أداتنا بتحويلها جميعًا في أسرع وقت ممكن. بمجرد الانتهاء، يمكنك إما تنزيل ملفات FBX بشكل فردي أو تنزيلها جميعًا في ملف ZIP واحد.
© 2024 ImageToStl. قم بتحويل ملفات PNG وJPG إلى ملفات STL ثلاثية الأبعاد.