以下是從 JPG 或 PNG 文件創建 STL 文件的 3 個簡單步驟。
首先單擊“上傳...”按鈕,選擇要上傳的 PNG 文件。選擇任何配置選項。當 PNG 到 STL 轉換完成後,您可以立即下載 STL 文件。
我們的目標是盡快處理所有 PNG 到 STL 的轉換,這通常需要大約 5 秒,但對於更大更複雜的文件可能需要更多時間,所以請耐心等待。
我們的目標是使用我們的工具創建最準確的轉換。我們的工具正在不斷開發中,每週都會添加新功能。
是的當然!我們不會存儲您提交給我們的 PNG 文件。生成的 STL 文件一旦創建,將在上傳 15 分鐘後刪除,下載鏈接將在此時間後過期。
是的!我們的 PNG 到 STL 工具可以在任何帶有現代網絡瀏覽器的系統上運行。運行我們的任何轉換工具都不需要專業軟件。
我們的工具將以二進制格式保存所有 STL 文件。或者,我們的工具將允許您保存為非標準顏色 STL 格式。
過程很簡單:將圖像轉換為灰度後,在標準模式下,我們的工具會檢查您的 2D PNG 或 JPG (高度圖) 圖像並基於每個像素的亮度,將創建相應的“3D”圖像。像素,其中像素的高度由像素亮度決定。 黑色像素的高度為 0 毫米,不會包含在最終的 3D 生成模型中,但是白色像素的高度將由您在上傳圖像後指定。
使用擠出顏色模式時,該工具的工作方式與標準模式相同,但是該工具解釋像素顏色信息的方式會發生變化,並且最終生成的模型將包含覆蓋到模型上的顏色數據。
在拉伸模式下,我們的工具會跟踪圖像中的邊緣,並根據圖像創建簡單但乾淨的 3D 模型,非常適合簡單圖像。 擠出顏色模式還可以創建乾淨的3D模型,但不是根據像素亮度改變模型高度,而是直接在最終結果中使用像素顏色模型提供顏色。
我們的工具創建的 3D STL 文件可以使用3D 打印機打印,或者如果您想進一步處理模型,可以將其加載到大多數 3D 網格編輯包中,例如Blender 等。對於 3D 視頻遊戲/應用程序開發人員來說,這是一個有用的工具,可以從高度圖圖像創建 3D 網格文件,以便在遊戲和其他 3D 應用程序中使用。