Använd vårt kostnadsfria och snabba onlineverktyg för att konvertera dina PNG och JPG 2D-höjdkartabilder eller logotyp till 3D STL (stereolitografi) mesh-/modellfiler lämpliga för utskrift med en 3D-skrivare, CNC-bearbetning eller för laddas in i ditt favoritpaket för 3D-redigering.
Klicka på "Ladda upp en fil" knappen ovan för att börja. Din PNG/JPG-bild/höjdkarta bör rymma inom 800 x 800 pixlar, om den är större än så ändras bildens storlek till passar inom denna storlek. När du har skickat in din bild kommer den att behandlas så snabbt som möjligt. Mer komplicerade bilder kan ta längre tid än andra så ha tålamod. För mer information om hur din bild konverteras till den slutliga 3D-modellen, se avsnittet nedan Hur fungerar det?.
Här är tre enkla steg för att skapa en STL-fil från en JPG- eller PNG-fil.
Klicka först på knappen "Ladda upp...", välj din PNG fil att ladda upp. Välj valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från PNG till STL har slutförts kan du ladda ner din STL-fil direkt.
Vi strävar efter att bearbeta alla PNG till STL konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.
Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner som läggs till varje vecka.
Ja självklart! Vi lagrar inte PNG-filen som du skickar till oss. Den resulterande STL-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.
ja! Vårt verktyg PNG till STL kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.
Vårt verktyg kommer att spara alla STL-filer i binärt format. Alternativt låter vårt verktyg dig spara till det icke-standardiserade färgformatet STL.
Processen är enkel: Efter att ha konverterat din bild till gråskala, i Standard-läge, undersöker vårt verktyg din 2D PNG eller JPG (höjdkarta) bild och baserat på ljusstyrkan för varje pixel, kommer att skapa en motsvarande "3D" pixel där höjden på pixeln bestäms av pixels ljusstyrka. En svart pixel kommer att ha en höjd på 0 mm och inkluderas inte i den slutgiltiga 3D-genererade modellen, men en vit pixel kommer att ha en höjd som du anger när din bild har laddats upp .
När du använder läget Extrudera färg fungerar verktyget på samma sätt som Standardläge men hur verktyget tolkar pixelfärgsinformationen ändras och även den slutgiltiga genererade modellen kommer att innehålla färgdata som överlagras på modellen.
I Extrude-läget spårar vårt verktyg runt kanterna som finns i din bild och skapar enkel men ren 3D modeller från bilden, bra för enkla bilder. Läget Extrude Color skapar också rena 3D-modeller, men istället för att variera modellhöjden baserat på pixelljusstyrkan, används pixelfärgen direkt i den slutliga modell för att ge färg.
3D STL-filen som skapats av vårt verktyg kan skrivas ut med en 3D-skrivare eller om du vill bearbeta modellen vidare kan den laddas in i de flesta 3D-mesh-redigeringspaket som Blender etc. För 3D-videospels-/applikationsutvecklare är detta ett användbart verktyg för att skapa 3D-mesh-filer från höjdkartabilder för användning i dina spel och andra 3D-applikationer.
© 2024 ImageToStl. Konvertera dina bilder till 3D-nätfiler.