Nossa ferramenta gratuita e rápida converterá a maioria dos arquivos de malha 3D ou X (Direct X File) em um arquivo padrão WRL (Virtual Reality Modeling Language) que pode ser editado ainda mais nos pacotes de edição 3D como Blender ou impresso em 3D sem nenhum processamento adicional. Nossa ferramenta de conversão também pode converter em lote vários arquivos X, até 25 arquivos podem ser convertidos por vez.
Para converter seu arquivo X clique no botão Upload acima e selecione o arquivo a ser convertido. Uma vez selecionado, o arquivo será convertido em um arquivo WRL e estará pronto para download logo em seguida. Para obter mais informações sobre o processo de conversão de X para WRL, consulte a seção de informações de conversão abaixo para obter mais informações.
Aqui estão 2 passos simples para converter o seu X em WRL.
Primeiro clique no botão "Carregar ...", selecione seu arquivo X para carregar. Selecione qualquer opção de configuração. Quando a conversão de X para WRL for concluída, você pode baixar seu arquivo WRL imediatamente.
Nosso objetivo é processar todas as conversões de X para WRL o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode demorar mais para arquivos maiores e mais complexos, então seja paciente.
Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas e nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento com novos recursos sendo adicionados a cada semana.
Sim claro! Não armazenamos o arquivo X que você nos envia. O arquivo WRL resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expira após esse período.
Sim! Nossa ferramenta X to WRL será executada em qualquer sistema com um navegador da web moderno. Nenhum software especializado é necessário para executar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.
Sim! Nossa ferramenta X suporta conversões completas em lote. Você pode carregar até 25 arquivos X por vez. Nossa ferramenta irá convertê-los todos o mais rápido possível. Depois de concluído, você pode baixar os arquivos WRL individualmente ou baixá-los todos em um único arquivo ZIP.
Extensão | X |
Nome completo | Direct X File |
Tipo | Modelo 3D |
Tipo Mime | text/plain |
Formato | Text |
Ferramentas | X Conversores, Modelo 3D Voxelizer, Criar X Animação, Texto para X, Ver X |
A extensão de formato de arquivo X 3D foi introduzida pela Microsoft com o lançamento da versão 2 de sua API de gráficos 3D Direct X em 2002. O formato evoluiu ao longo dos anos, mas em 2014 o formato de arquivo X foi preterido em favor de versões mais recentes formatos mais capazes, como FBX.
O formato é um arquivo simples baseado em texto capaz de armazenar informações de malha 3D, como vértices, faces, normais e informações de material. Além das informações básicas em 3D, o formato também pode armazenar animações com o formato de arquivo X usado principalmente no desenvolvimento de jogos.
Se o seu arquivo X contiver texturas, elas serão ignoradas. Se um material contiver informações de cores, isso será traduzido sempre que possível.
Extensão | WRL |
Nome completo | Virtual Reality Modeling Language |
Tipo | Modelo 3D |
Tipo Mime | model/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d |
Formato | Text |
Ferramentas | WRL Conversores, Modelo 3D Voxelizer, Criar WRL Animação, Texto para WRL, Ver WRL |
Abrir com | MeshLab |
O formato de arquivo WRL é um formato de modelo baseado em 3D originalmente criado na década de 1990, destinado ao uso do site. O formato é baseado em texto e contém dados de geometria 3D, como vértices, faces, formas simples e informações de material e muito mais.
Este formato, quando lançado, esperava-se que se tornasse um formato 3D padrão, no entanto, devido aos grandes tamanhos de arquivo, não teve ampla adoção, embora seja um formato suportado em alguns aplicativos de software CAD. Mais tarde, foi substituído pelo formato de arquivo X3D, que compartilha a maior parte da funcionalidade dos arquivos WRL.
Os arquivos WRL suportam informações de materiais e cores. Se o modelo carregado contiver informações de cores, nossa ferramenta tentará salvá-las no arquivo WRL no final do processo de conversão. Informações de textura não são suportadas no momento.
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