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Utilize a nossa ferramenta online gratuita e rápida para converter a sua imagem TIFF (Tag Image File Format) ou logótipo em ficheiros de malha/modelo 3D FBX (Autodesk Filmbox) adequados para imprimir com uma impressora 3D ou para carregar no seu programa de edição 3D preferido.
Aqui estão 3 passos simples para criar um ficheiro FBX a partir de um ficheiro TIFF.
Primeiro clique no botão "Carregar ...", selecione seu arquivo TIFF para carregar. Selecione qualquer opção de configuração. Quando a conversão de TIFF para FBX for concluída, você pode baixar seu arquivo FBX imediatamente.
Nosso objetivo é processar todas as conversões de TIFF para FBX o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode demorar mais para arquivos maiores e mais complexos, então seja paciente.
Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas e nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento com novos recursos sendo adicionados a cada semana.
Sim, claro! Não armazenamos o arquivo TIFF que você nos envia. O arquivo resultante FBX, uma vez criado, é excluído 1 hora após o upload e o link de download irá expirar após esse tempo.
Sim! Nossa ferramenta TIFF to FBX será executada em qualquer sistema com um navegador da web moderno. Nenhum software especializado é necessário para executar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.
Extensão | TIFF |
Nome completo | Tag Image File Format |
Tipo | Imagem |
Tipo Mime | image/tiff |
Formato | Binary |
Abrir com | Paint.Net |
A extensão de arquivo TIFF é um formato de arquivo gráfico raster criado originalmente em 1986, tornando-o um dos formatos de arquivo de imagem mais antigos disponíveis. O formato foi criado pela Aldus Corporation (agora Adobe) para uso em software de editoração eletrônica ainda é um formato popular que ainda está em uso hoje.
O formato evoluiu ao longo do tempo desde seu uso original em aplicativos DTP, software de fax, software de reconhecimento óptico de caracteres e muito mais. TIFF arquivos são binários e podem conter uma ou mais imagens organizadas em um formato de dados retangular dentro do arquivo.
O formato FBX da AutoDesk foi originalmente desenvolvido pela Kaydara na década de 1990 como um meio de armazenar conteúdo 2D ou 3D com dados de movimento. Ele evoluiu ao longo dos anos para se tornar um formato amplamente utilizado por aplicativos de modelagem 3D, como Blender, 3D Studio Max e outros, devido aos seus recursos de animação 3D.
O formato é usado para conter modelos 3D que incluem vértices, faces e outras geometrias 3D junto com dados de animação. O formato é proprietário, no entanto, existe uma API publicamente disponível para uso para fins de desenvolvimento. O conteúdo do arquivo pode ser texto ou binário e o trabalho foi realizado pela Blender Foundation para documentar o formato.