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Converta seus arquivos de malha / modelo PTX 3D para FBX

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Nossa ferramenta gratuita e rápida converterá a maioria dos arquivos de malha 3D ou PTX (Point Cloud) modelo em um arquivo binário FBX (Autodesk Filmbox) padrão que pode então ser editado nos pacotes de edição 3D mais populares, como o Blender ou impresso em 3D sem qualquer processamento adicional.

Para converter seu arquivo PTX clique no botão Upload acima e selecione o arquivo a ser convertido. Uma vez selecionado, o arquivo será convertido em um arquivo FBX e estará pronto para download logo em seguida. Para obter mais informações sobre o processo de conversão de PTX para FBX, consulte a seção de informações de conversão abaixo para obter mais informações.

Como converter o seu PTX em FBX?

Aqui estão 2 passos simples para converter o seu PTX em FBX.

Carregue um PTX.

Clique no botão "Carregar um Ficheiro PTX" e seleccione um PTX para carregar. O tamanho máximo do ficheiro é de 100MB.

Transfira o seu FBX

Clique no link para descarregar uma vez concluído para receber o seu ficheiro FBX.

Perguntas Frequentes

Como posso converter meu arquivo PTX para FBX?

Primeiro clique no botão "Carregar ...", selecione seu arquivo PTX para carregar. Selecione qualquer opção de configuração. Quando a conversão de PTX para FBX for concluída, você pode baixar seu arquivo FBX imediatamente.

Quanto tempo leva para converter meu PTX em FBX?

Nosso objetivo é processar todas as conversões de PTX para FBX o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode demorar mais para arquivos maiores e mais complexos, então seja paciente.

Qual é a precisão da conversão de PTX para FBX?

Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas e nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento com novos recursos sendo adicionados a cada semana.

É seguro converter meu PTX em FBX em ImageToStl.com?

Sim claro! Não armazenamos o arquivo PTX que você nos envia. O arquivo FBX resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expira após esse período.

Posso converter PTX para FBX no Linux, Android, iOS ou Mac OS?

Sim! Nossa ferramenta PTX to FBX será executada em qualquer sistema com um navegador da web moderno. Nenhum software especializado é necessário para executar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.

Informações de formato de arquivo para PTX a FBX

ExtensãoPTX
Nome completoPoint Cloud
TipoModelo 3D/Point Cloud
Tipo Mimetext/plain
FormatoText
Abrir comMeshLab

Descrição

O PTX é um formato de arquivo 3D usado para representar nuvens de pontos 3D. O formato contém apenas informações de posição (coordenadas X, Y, Z) para os pontos individuais. O formato é frequentemente usado para modelagem digital de elevação de terreno para processamento posterior em aplicativos de modelagem 3D.

Como o formato contém apenas informações posicionais, uma tarefa comum é convertê-lo em um modelo 3D totalmente superficial usando métodos como Alpha Shapes ou Delaunay Triangulation. O formato também pode ser visualizado sem processamento adicional em seu formato bruto.

PTX Notas

O formato de arquivo PTX foi projetado para armazenar informações de vértice apenas para permitir a construção de modelos simples de nuvem de pontos.

Recursos compatíveis

  • Dados de vértice de malha
ExtensãoFBX
Nome completoAutodesk Filmbox
TipoModelo 3D
Tipo Mimeapplication/octet-stream
FormatoText & Binary
Abrir comBlender, MeshLab

Descrição

O formato FBX da AutoDesk foi originalmente desenvolvido pela Kaydara na década de 1990 como um meio de armazenar conteúdo 2D ou 3D com dados de movimento. Ele evoluiu ao longo dos anos para se tornar um formato amplamente utilizado por aplicativos de modelagem 3D, como Blender, 3D Studio Max e outros, devido aos seus recursos de animação 3D.

O formato é usado para conter modelos 3D que incluem vértices, faces e outras geometrias 3D junto com dados de animação. O formato é proprietário, no entanto, existe uma API publicamente disponível para uso para fins de desenvolvimento. O conteúdo do arquivo pode ser texto ou binário e o trabalho foi realizado pela Blender Foundation para documentar o formato.

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