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Converta o seu ficheiro BMP para X3D

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Utilize a nossa ferramenta online gratuita e rápida para converter a sua imagem BMP (Bitmap Image File) ou logótipo em ficheiros de malha/modelo 3D X3D (Extensible 3D Graphics) adequados para imprimir com uma impressora 3D ou para carregar no seu programa de edição 3D preferido.

Como converter o seu BMP em X3D?

Aqui estão 3 passos simples para criar um ficheiro X3D a partir de um ficheiro BMP.

Carregar um ficheiro BMP.

Clique no botão "Carregar um Ficheiro" e seleccione um BMP para carregar. O tamanho máximo do ficheiro é de 100MB.

Seleccione as suas Opções

Defina as dimensões e outras opções e clique no botão "Converter para X3D" para converter o seu BMP para X3D.

Transfira o seu X3D

Clique no link para descarregar uma vez concluído para receber o seu ficheiro X3D.

Perguntas Frequentes

Como posso converter meu arquivo BMP para X3D?

Primeiro clique no botão "Carregar ...", selecione seu arquivo BMP para carregar. Selecione qualquer opção de configuração. Quando a conversão de BMP para X3D for concluída, você pode baixar seu arquivo X3D imediatamente.

Quanto tempo leva para converter meu BMP em X3D?

Nosso objetivo é processar todas as conversões de BMP para X3D o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode demorar mais para arquivos maiores e mais complexos, então seja paciente.

Qual é a precisão da conversão de BMP para X3D?

Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas e nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento com novos recursos sendo adicionados a cada semana.

É seguro converter meu BMP em X3D em ImageToStl.com?

Sim claro! Não armazenamos o arquivo BMP que você nos envia. O arquivo X3D resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expira após esse período.

Posso converter BMP para X3D no Linux, Android, iOS ou Mac OS?

Sim! Nossa ferramenta BMP to X3D será executada em qualquer sistema com um navegador da web moderno. Nenhum software especializado é necessário para executar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.

Informações de formato de arquivo para BMP a X3D

ExtensãoBMP
Nome completoBitmap Image File
TipoImagem
Tipo Mimeimage/bmp
FormatoBinary
Abrir comPaint.Net

Descrição

O formato de arquivo BMP é um formato de arquivo de imagem bidimensional popular em sistemas operacionais Microsoft Windows. Os dados são armazenados no arquivo BMP em um formato rasterizado com pixels sendo representados usando várias profundidades de cores que variam de monocromático de 1 bit por pixel (bpp) a cores completas de 24 bits por pixel.

O formato também pode conter um canal alfa de imagem que normalmente tem 8 bits por pixel e é usado para descrever a transparência da imagem. Os arquivos BMP também podem ser compactados opcionalmente usando um algoritmo de compactação sem perdas, o que significa arquivos menores sem perda de qualidade de imagem.

ExtensãoX3D
Nome completoExtensible 3D Graphics
TipoModelo 3D
Tipo Mimemodel/x3d+xml
FormatoText
Abrir comBlender, MeshLab

Descrição

O formato de arquivo X3D foi introduzido em 2002 como um sucessor do formato de arquivo 3D VRML (WRL). Os arquivos X3D contêm informações de malha e modelo 3D definidas usando vértices, faces, normais e dados de material, tornando-o amplamente tão capaz quanto o formato VRML mais antigo.

Os arquivos X3D são arquivos estruturados baseados em texto Xml, permitindo cenas 3D completas contendo modelos compostos de dados de malha 3D e outras formas simples. Existem extensões de navegador que permitem que arquivos X3D sejam incorporados diretamente em Html para permitir a renderização diretamente em uma página da Web, mas o formato não foi amplamente adotado.

X3D Notas

Os arquivos X3D suportam informações de material e cor. Se o modelo carregado contiver informações de cores, nossa ferramenta tentará salvá-las no arquivo X3D no final do processo de conversão. Informações de textura não são suportadas no momento.

Recursos compatíveis

  • Geometria da malha
  • Cores do material da malha
  • Cores do vértice

Recursos não suportados

  • Texturas

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