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Utilize a nossa ferramenta online gratuita e rápida para converter a sua imagem BMP (Bitmap Image File) ou logótipo em ficheiros de malha/modelo 3D FBX (Autodesk Filmbox) adequados para imprimir com uma impressora 3D ou para carregar no seu programa de edição 3D preferido.
Aqui estão 3 passos simples para criar um ficheiro FBX a partir de um ficheiro BMP.
Primeiro clique no botão "Carregar ...", selecione seu arquivo BMP para carregar. Selecione qualquer opção de configuração. Quando a conversão de BMP para FBX for concluída, você pode baixar seu arquivo FBX imediatamente.
Nosso objetivo é processar todas as conversões de BMP para FBX o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode demorar mais para arquivos maiores e mais complexos, então seja paciente.
Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas e nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento com novos recursos sendo adicionados a cada semana.
Sim claro! Não armazenamos o arquivo BMP que você nos envia. O arquivo FBX resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expira após esse período.
Sim! Nossa ferramenta BMP to FBX será executada em qualquer sistema com um navegador da web moderno. Nenhum software especializado é necessário para executar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.
Extensão | BMP |
Nome completo | Bitmap Image File |
Tipo | Imagem |
Tipo Mime | image/bmp |
Formato | Binary |
Abrir com | Paint.Net |
O formato de arquivo BMP é um formato de arquivo de imagem bidimensional popular em sistemas operacionais Microsoft Windows. Os dados são armazenados no arquivo BMP em um formato rasterizado com pixels sendo representados usando várias profundidades de cores que variam de monocromático de 1 bit por pixel (bpp) a cores completas de 24 bits por pixel.
O formato também pode conter um canal alfa de imagem que normalmente tem 8 bits por pixel e é usado para descrever a transparência da imagem. Os arquivos BMP também podem ser compactados opcionalmente usando um algoritmo de compactação sem perdas, o que significa arquivos menores sem perda de qualidade de imagem.
O formato FBX da AutoDesk foi originalmente desenvolvido pela Kaydara na década de 1990 como um meio de armazenar conteúdo 2D ou 3D com dados de movimento. Ele evoluiu ao longo dos anos para se tornar um formato amplamente utilizado por aplicativos de modelagem 3D, como Blender, 3D Studio Max e outros, devido aos seus recursos de animação 3D.
O formato é usado para conter modelos 3D que incluem vértices, faces e outras geometrias 3D junto com dados de animação. O formato é proprietário, no entanto, existe uma API publicamente disponível para uso para fins de desenvolvimento. O conteúdo do arquivo pode ser texto ou binário e o trabalho foi realizado pela Blender Foundation para documentar o formato.
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