Bruk vårt gratis og raske nettbaserte verktøy for å konvertere PNG og JPG 2D høydekartbilder eller logo til 3D STL (stereolitografi) mesh-/modellfiler egnet for utskrift med en 3D-skriver, CNC-maskinbearbeiding eller for laster inn i din favoritt 3D-redigeringspakke.
Klikk på "Last opp en fil" knappen ovenfor for å begynne. PNG/JPG-bildet/høydekartet skal passe innenfor 800 x 800 piksler, hvis det er større enn dette, endres størrelsen til bildet til passe innenfor denne størrelsen. Når du har sendt inn bildet vil det bli behandlet så raskt som mulig. Mer kompliserte bilder kan ta lengre tid enn andre, så vær tålmodig. For mer informasjon om hvordan bildet ditt konverteres til den endelige 3D-modellen, se delen nedenfor Hvordan fungerer det?.
Her er tre enkle trinn for å lage en STL-fil fra en JPG- eller PNG-fil.
Klikk først på "Last opp...", velg PNG-filen du vil laste opp. Velg eventuelle konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra PNG til STL er fullført, kan du laste ned STL-filen din umiddelbart.
Vi tar sikte på å behandle alle PNG til STL konverteringer så raskt som mulig, dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi tar sikte på å skape de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling med nye funksjoner som legges til hver uke.
Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke PNG-filen du sender til oss. Den resulterende STL-filen, når den er opprettet, slettes 15 minutter etter opplasting, og nedlastingslenken vil utløpe etter dette tidspunktet.
Ja! Vårt PNG til STL verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.
Verktøyet vårt vil lagre alle STL-filer i binært format. Valgfritt vil verktøyet vårt tillate deg å lagre i ikke-standard farge STL-format.
Prosessen er enkel: Etter å ha konvertert bildet til gråtoner, i Standard-modus, undersøker verktøyet ditt 2D PNG eller JPG (høydekart)-bilde og basert på lysstyrken til hver piksel, vil skape en tilsvarende "3D"-bilde. piksel der høyden på pikselen bestemmes av piksel lysstyrken. En svart piksel vil ha en høyde på 0 mm og ikke inkluderes i den endelige 3D-genererte modellen, men en hvit piksel vil ha en høyde som du spesifiserer når bildet er lastet opp .
Når du bruker Ekstruder farge-modus, fungerer verktøyet på samme måte som Standardmodus, men måten verktøyet tolker pikselfargeinformasjonen på endres og også den endelige genererte modellen vil inneholde fargedataene som er lagt over modellen.
I Ekstruder-modus sporer verktøyet vårt rundt kantene som finnes i bildet ditt og lager enkel, men ren 3D modeller fra bildet, flott for enkle bilder. Modusen Extrude Color skaper også rene 3D-modeller, men i stedet for å variere modellhøyden basert på piksellysstyrken, brukes pikselfargen direkte i den endelige modell for å gi farge.
3D STL-filen opprettet av verktøyet vårt kan skrives ut med en 3D-skriver eller hvis du vil behandle modellen videre kan den lastes inn i de fleste 3D-mesh-redigeringspakker som Blender osv. For 3D-videospill-/applikasjonsutviklere er dette et nyttig verktøy for å lage 3D-mesh-filer fra høydekartbilder for bruk i spill og andre 3D-applikasjoner.
© 2024 ImageToStl. Konverter bildene dine til 3D-mesh-filer.