Gebruik onze gratis en snelle online tool om uw PNG en JPG 2D heightmap-afbeeldingen of logo om te zetten in 3D STL (stereolithografie) mesh-/modelbestanden geschikt voor printen met een 3D-printer, CNC-bewerking of voor laden in uw favoriete 3D-bewerkingspakket.
Klik op de knop "Upload een bestand" knop hierboven om te beginnen. Uw PNG/JPG-afbeelding/hoogtekaart moet passen binnen 800 x 800 pixels, als deze groter is dan dit, wordt de afbeelding aangepast naar passen binnen deze maat. Nadat u uw afbeelding heeft ingediend, wordt deze zo snel mogelijk verwerkt. Meer gecompliceerde afbeeldingen kunnen langer duren dan andere, dus wees geduldig. Voor meer informatie over hoe uw afbeelding wordt geconverteerd naar het uiteindelijke 3D-model, raadpleegt u het onderstaande gedeelte Hoe werkt het?.
Hier zijn 3 eenvoudige stappen om een STL-bestand te maken van een JPG- of PNG-bestand.
Klik op de knop "Een bestand uploaden" en selecteer een afbeeldingsbestand (PNG of JPG) om te uploaden. De maximale bestandsgrootte is 100MB.
Klik eerst op de knop "Uploaden...", selecteer uw PNG bestand om te uploaden. Selecteer eventuele configuratie-opties. Wanneer de conversie van PNG naar STL is voltooid, kunt u uw STL-bestand meteen downloaden.
We streven ernaar om alle PNG naar STL-conversies zo snel mogelijk te verwerken. Dit duurt meestal ongeveer 5 seconden, maar kan meer zijn voor grotere, complexere bestanden, dus wees geduldig.
We streven ernaar de meest nauwkeurige conversies te creëren met onze tools en onze tools zijn constant in ontwikkeling en er worden elke week nieuwe functies toegevoegd.
Ja natuurlijk! We slaan het PNG-bestand dat u ons verstrekt niet op. Het resulterende STL-bestand wordt, eenmaal gemaakt, 15 minuten na het uploaden verwijderd en de downloadlink verloopt na deze tijd.
Ja! Onze tool PNG tot STL werkt op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen gespecialiseerde software nodig om onze conversietools uit te voeren.
Onze tool slaat alle STL-bestanden op in binair formaat. Optioneel kunt u met onze tool opslaan in het niet-standaard kleuren-STL-formaat.
Het proces is eenvoudig: na het converteren van uw afbeelding naar grijstinten, in de Standaard modus, onderzoekt onze tool uw 2D PNG of JPG (heightmap) afbeelding en op basis van de helderheid van elke pixel, zal een corresponderende "3D" pixel waarbij de hoogte van de pixel wordt bepaald door de helderheid van de pixel. Een zwarte pixel heeft een hoogte van 0 mm en wordt niet opgenomen in het uiteindelijke gegenereerde 3D-model, maar een witte pixel heeft een hoogte die u opgeeft zodra uw afbeelding is geüpload .
Bij gebruik van de modus Extrude Color werkt de tool op dezelfde manier als de Standaardmodus, maar de manier waarop de tool de pixelkleurinformatie interpreteert, verandert en ook de uiteindelijk gegenereerde model bevat de kleurgegevens die over het model zijn gelegd. Zie ons artikel Genereer 3D-hoogtekaartmodellen in kleur uit afbeeldingen waarin dit proces in meer detail wordt uitgelegd .
In de Extrude-modus traceert onze tool rond de randen in uw afbeelding en creëert eenvoudige maar schone 3D modellen uit de afbeelding, ideaal voor eenvoudige afbeeldingen. De modus Extrude Color maakt ook zuivere 3D-modellen, maar in plaats van de modelhoogte te variëren op basis van de pixelhelderheid, wordt de pixelkleur direct gebruikt in de uiteindelijke model om kleur te geven.
Het 3D STL-bestand gemaakt door onze tool kan worden afgedrukt met een 3D-printer of als u het model wilt verwerken verder kan het worden geladen in de meeste 3D-mesh-bewerkingspakketten zoals Blender enz. Voor 3D-videogame-/toepassingsontwikkelaars is dit een handig hulpmiddel voor het maken van 3D-mesh-bestanden van heightmap-afbeeldingen voor gebruik in uw games en andere 3D-toepassingen.
© 2024 ImageToStl. Zet uw afbeeldingen om in 3D mesh-bestanden.