Utilizza il nostro strumento online gratuito e veloce per convertire il tuo PNG E JPG Immagini 2D Heightmap o logo in 3D STL (Standard Triangle Language) file mesh/modello adatti per la stampa con a stampante 3d , Lavorazione CNC o per caricarlo nel tuo pacchetto di editing 3D preferito.
Per iniziare, fai clic sul pulsante " Carica un file " in alto. La tua immagine PNG/JPG/ mappa dell'altezza dovrebbe rientrare tra 800 x 800pixel, se è più grande, l'immagine verrà ridimensionata per rientrare in queste dimensioni. Una volta inviata la tua immagine, questa verrà elaborata il più rapidamente possibile. Le immagini più complicate potrebbero richiedere più tempo rispetto ad altre, quindi sii paziente. Per ulteriori informazioni su come la tua immagine viene convertita nel finale Modello 3D consultare la sezione seguente Come funziona?.
Ecco tre semplici passaggi per creare un file STL da un file JPG o PNG.
Per prima cosa fai clic sul pulsante "Carica...", seleziona il tuo file PNG da caricare. Seleziona eventuali opzioni di configurazione. Una volta completata la conversione da PNG a STL, puoi scaricare subito il tuo file STL.
Il nostro obiettivo è elaborare tutte le conversioni da PNG a STL il più rapidamente possibile, di solito ci vogliono circa 5 secondi ma può essere di più per file più grandi e complessi, quindi sii paziente.
Il nostro obiettivo è creare le conversioni più accurate con i nostri strumenti. I nostri strumenti sono in costante sviluppo con nuove funzionalità e miglioramenti aggiunti ogni settimana.
Sì, naturalmente! Non memorizziamo il file PNG che ci invii. Il file STL risultante, una volta creato, viene eliminato 15 minuti dopo il caricamento e il collegamento per il download scadrà dopo questo tempo.
SÌ! Il nostro strumento da PNG a STL funzionerà su qualsiasi sistema dotato di un browser Web moderno. Non è necessario alcun software specializzato per eseguire i nostri strumenti di conversione.
SÌ. Anche se puoi utilizzare un blocco annunci, se ti piace il nostro strumento di conversione PNG, considera l'inserimento nella lista bianca del nostro sito. Quando un blocco annunci è abilitato, ci sono alcuni limiti di conversione su alcuni dei nostri strumenti e i tempi di elaborazione/conversione saranno più lunghi.
Il nostro strumento salverà tutti i file STL in formato binario. Facoltativamente, il nostro strumento ti consentirà di salvare nel formato STL a colori non standard.
Il processo è semplice: dopo aver convertito la tua immagine in scala di grigi, in modalità Standard, il nostro strumento esamina il tuo PNG o JPG 2D ( mappa dell'altezza) immagine e in base alla luminosità di ciascun pixel, creerà un pixel "3D" corrispondente in cui l'altezza del pixel è determinata dal pixel luminosità. Un pixel nero avrà un'altezza di 0 mm e non sarà incluso nel modello 3D finale generato, tuttavia un pixel bianco avrà un'altezza specificata una volta caricata l'immagine.
Quando si utilizza la modalità Estrudi colore, lo strumento funziona allo stesso modo della modalità Standard, tuttavia il modo in cui lo strumento interpreta le informazioni sul colore dei pixel cambia e anche il modello finale generato conterrà i dati di colore sovrapposti al modello. Si prega di consultare il nostro Genera modelli Heightmap 3D a colori dalle immagini articolo che spiega questo processo in modo più dettagliato.
In Estrudere modalità, il nostro strumento traccia i bordi presenti nell'immagine e crea modelli 3D semplici ma puliti dall'immagine, ideali per immagini semplici. Anche la modalità Estrusione colore crea immagini pulite Modelli 3D tuttavia, invece di variare l'altezza del modello in base alla luminosità dei pixel, il colore dei pixel viene utilizzato direttamente nel modello finale per fornire il colore.
Il file STL 3D creato dal nostro strumento può essere stampato con a stampante 3d oppure, se desideri elaborare ulteriormente il modello, può essere caricato nella maggior parte dei pacchetti di modifica della mesh 3D come Blender ecc. Per gli sviluppatori di videogiochi/applicazioni 3D questo è uno strumento utile per creare file mesh 3D da immagini di mappe di altezza da utilizzare nei giochi e in altre applicazioni 3D.
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